异环体验了这么几天,感觉甚至不如幻塔。
异环的设计团队对小日本文化是无比的跪舔。
游戏里纯日风的都市,角色对话一定要点个头,这类小日本的习惯就不说了。
女主角的动作模版完全照搬鸣潮男角色相里要,对方是臂铠角色,所以异环女主的“剑法”能正规吗?那把剑才是多余的装饰。其他角色挖掘一下估计原创的也不多。
仅仅看这个视频,主角单手剑有章法吗?没有,纯粹瞎砍。而日本刀角色倒是突出了以往小日本作品中的样子。主打一个着重输出日本文化,其他的随便凑个数就行。感觉幻塔都没这么抄过,异环的设计团队是 又懒(不自创)又抄。
和视频一样,异环在任务中经常出现的,就是完成任务的原因相当离谱。薄荷一句话解决一个异象就很狗血了。如今这视频里,主角团明明打不过反派,所以反派自己退场?留下一个冤种小兵垫后?反派的任务也无需完成了?别说什么冲着“姐姐”留手,要真是那样需要连达芙迪尔也捅上几下吗?难道不能让达芙迪尔稍微露两手,让玩家知道反派确实打不过再离开吗?要真是按照反派说的,难道不该把达芙迪尔绑回去吗?设计团队的脑子大概被丧尸吃掉了。
什么都市玩法?其实是把幻塔没人玩的那一套照搬过来,着重宣传下,甚至强迫游玩罢了。
幻塔那边,角色互动同居需要都市玩法吗?不需要,所以压根没几个人玩。如今呢?是必须玩都市玩法,才能让角色同居互动,故意颠倒因果,只是把没有乐趣,枯燥乏味的内容,强行喂给玩家。非但不是福利,甚至是反向提高了游戏门槛。
小结,异环几大特色:
第一,尽量抄袭,减少原创,只要不原创就不会犯错,至于抄袭来的好评或差评,都是原创者的责任。
第二,凡是幻塔没人玩的内容,一概收敛过来逼着玩家玩,诱饵就是那个幻塔没有门槛的同居互动。
第三,着重输出日式文化,其他国家的文化可以出错,可以瞎编,而且极为粗糙,毕竟只是附属品。对于异环的团队,不了解,不做评价。但过去类似的二游,基本都是被玩家怀疑,是否有日本人投资并提出相关要求制作的。
说真的,哪怕今天幻塔几乎废了,没人玩了,但玩家更尊重幻塔,因为原创内容比较多,哪怕不是所有玩家都喜欢,关键是拿出来试试,也不强迫玩家参与。
异环在美术,音乐等方面或许优于幻塔,但游戏里至少一半的内容,也就是都市玩法,全是幻塔中没人玩的,这可能二次吸引玩家吗?说难听点就是想要几句宣传,将原本被玩家唾弃的糟粕,重新包装成奢侈品,而且条件,就是将幻塔白送的福利内容,变成都市玩法的诱饵。
对于一个多人参与的团队,很难精确的侧写每个人的性格,但整体有个趋势:
幻塔是一群想要创业的男性钓鱼佬,为了自我证明和满足,多原创少抄袭,用广撒饵,勤打窝的方式,能钓到多少玩家就钓多少,只是很遗憾,初期效果还不错,越往后越少。
异环是跪舔日本的精致XXN,首先是懒,其次不想担责任,所以能抄就抄,而且抄来的不做梳理和计划,就直接堆在玩家面前。
如同不会做饭又不得不做的公主病,自己不想做,被领导要求去做,于是不洗菜不切菜,直接往锅里一扔,大乱炖爱吃不吃。反正不是领导吃,而是给玩家吃,在XXN心中玩家地位甚至不如自己,只要领导哄好了,玩家那边评价无所谓。
我不知道异环能走多远,但团队是这种心态的话,可以预见未来要么靠输血维持(至于谁来输血就不一定了),要么慢慢等死,甚至凉的比幻塔快(如果没有输血的话)。
玩家的心态,大概是听到宣传,去试吃一下,结果金玉其外败絮其中,给个差评结束。