一、 作者的核心立场与评判标准
2. 对女角色的多元化期许
作者希望看到的女角色是尽可能多元化的
核心:只要作者肯花笔墨,把这些身份有逻辑地放入故事,展示作为人的自觉欲望和可能性。
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二、 红榜典型案例分析
1. 钢之炼金术师:温莉·洛克贝尔
角色定位:故事中的聆听者和守望者。承担“因为爱德华你们从来都不哭,所以我替你们哭”的功能。
塑造亮点:
• 感情线最流畅:被认为是少年漫中感情发展最流畅、最有信服力的官配。
• 结构与主题统一:爱德华的目标是通过冒险解决问题然后回家,温莉不是需要抛开的“舒适区”,而是冒险的意义和终点。这与其他“冒险后回到女友身边”的作品不同,在叙事结构上达到了统一。
• 完整的社交圈:拥有以自己为圆心的完整社交圈(五代目火影在几百集中常态出现的社交圈只有一个女下属和一只猪)。
• 多条故事线:励志的事业线、纯真美好的爱情线、亲情线、主线功能都不可或缺。
角色局限:
• 角色的选择都很“正确”、理所应当,没有挑战性。
• 无差评伴随着的是较少的讨论量。
作者自白:很多时候对角色投射喜欢,反而是因为角色塑造的缺陷和遗憾。而钢炼的角色做什么都在观众可以理解的逻辑和价值观内,不需要观众去补全什么。
2. 灌篮高手:赤木晴子
角色功能:有限——因她的一句话,告白被拒绝50次的樱木花道开始打篮球。
塑造亮点(在有限功能下立住角色):
亮点 具体表现
对篮球的热爱 一切行为逻辑基于真的热爱篮球。如果不是喜欢篮球,她不会去找樱木搭话,也不会花痴流川枫。篮球是作品中青春的核心概念,这让晴子的一切行为有了满足自身欲望的逻辑。
和樱木的关系(皮格马利翁效应) 对哥哥说“我今天遇到了一个人,他将来很有可能成为湘北的救世主”——这是一种期望,成为自我实现的预言。
真实的嫉妒与不甘 当樱木展现出天赋后,她会落寞地苦笑:“其实我有点嫉妒樱木同学呢。”这是普通人在面对天才时的叹息和执着,是真实的人类情感。
核心结论:晴子放在今天可能被骂是“弱女叙事”或“男主的垫脚石”,但这就是女性在多样环境下的一种合理反应。她不需要是完美无缺的。灌篮高手是由一个女孩对篮球的爱而开启的故事。
3. 海贼王:娜美 & 罗宾
核心特点:尾田给了女角色非常独立和中性的内核。娜美和罗宾的故事,放在男的身上也毫无违和。
娜美:
• 人设先锋:爱美、爱钱、爱物质、爱女、爱哭、爱自己。自信放光芒的气质,会让人觉得她现实中会去法国沙滩裸泳。
• 侠气突出:虽然是弱小三人组,但对受难者有天然的责任感,遇到不平会像“老母鸡”一样保护他人。这份路见不平的侠气在草帽团怪物和奇葩中依然突出。
罗宾:
• 外在塑造的层次感:前期(危险神秘)→ 中期(内敛毒舌温柔)→ 后期(俏皮从容松弛)。能感觉到这个角色是像花一样被爱意养起来的。
• 转变的合理性:司法岛重拾生的欲望只是基础;在和之国救山治的剧情中,她因对别人的求助而欣喜——这是整个海贼王中心境和行为前后差距最大、但转变最合理的角色。
关于卖肉的讨论:
• 尾田的创作逻辑就是自己画得爽的前提下,尊重出场角色的叙事和趣味表达。他就是一个喜欢色情画面的猥琐老叔。
• 核心观点:没能把卖肉角色画成娜美和罗宾,是创作者们没这个能力,不是市场不让。角色塑造是能力问题,不用扯受众。
4. 死神:朽木露琪亚
角色定位争议:
• 作者不承认露琪亚是“女主”,因为她一旦被定性为女主,就会被以樱木花道、爱德华、路飞的角色功能来要求——这不合理。
• 露琪亚开场占了导师和队友的功能位。但在死神中,谁是篇章的线索人物,取决于这个篇章要刻画一护体内的哪块“成分”。前两个篇章后,她的功能和戏份与恋次、小白没有太大区别。
塑造亮点:
• 美术设计出色:日常小个头、少年感、倔强锐利;战斗时因袖白雪的弧线感显得柔美。简洁但过目不忘。
• 外在塑造有特点:日常瞪人虎虎生威。
遗憾:
• 万解造型失去了简洁美,显得堆砌。
• 内在塑造与织姬是同一水平(只是少年漫受众更倾向于看露琪亚面对海燕、白哉、蓝染及尸魂界的故事,而不是织姬的少女心事)。
• 最重要的:露琪亚没有和一护在一起,反而让她逃过一劫——让她从“女的”功能位变成了“性别为女的好队友”,展示了同作品男角色一样可能性,才能收获这么多喜爱。
5. 海贼王:夏洛特·玲玲(大妈)
角色定位:为孩子最严厉的母亲。拓展了“母亲”这个身份塑造的可能性。
与传统的反差:
传统母亲 大妈
奉献、牺牲、可靠、温柔 暴食、精神不稳定、发疯大叫
— 照片坏了像离开妈妈的小孩一样无助
— 给花花草草赋予灵魂让他们唱歌跳舞
— 收集种族标本像小女孩收集芭比
— 68岁穿粉色波点吊带裙
底层逻辑(隐藏欲望):大妈想要的是童年的复刻,是被父母抛弃后被修女收养的那段孩童时光。她是一个精神层面永远停留在失去母亲那一天的女孩。
突破性:
• 不是因为她强、坏、建立母系社会(这种“性转”其实很简单)。
• 而是因为突破了一个68岁老母亲“该有”的状态——这种状态不常规,但是极其合理的可能性。
• 大众往往把母亲和上了年纪的人缩在一个安全但有限的功能里。
角色功能(作为反派):
• 大妈的“弑母”让她一辈子滞留在童年;山治失去母亲被迫提前成熟。
• 大妈以血缘维系帝国、以平等为借口强制管控;山治在毫无血缘关系的草帽团找到了真正的家。
• 通过对比和故事来否定反派的负面价值。
关于穿着(深层解读):
• 大妈穿吊带裙、乌姆里奇穿粉蛤蟆套装——一种扑面而来的自我掌控感。很多女性体脂率高于24%时连无袖都不敢穿。
• 这份能完全屏蔽社会评价体系的自信,就是由权力带来的。呈现的效果是:一个在极致权力下的女人,完全不在乎世俗对审美的规训。
6. 电锯人:玛奇玛
角色魅力:前中期的美术和外在塑造——披了人皮的恶魔,游刃有余、云雾缭绕、不清不楚的概念。后期揭露身份后反而一般了。
反派功能:
• 玛奇玛开发了电次精神层面的需求,让电次有了吃饱饭以外的无穷欲望。
• 电次的自我觉醒就是他痛苦的来源。如果他真的是狗,玛奇玛不会给他带来痛苦。
• 电次说“我想成为玛奇玛小姐的狗”,对应的是他不想再思考,想回到只要有饭吃就快乐的状态。
支配能力的悲剧性解读:
• 驯服和支配是双向的。就像领导向下管理,员工向上管理——本质是员工揣测领导喜好,完成了PPT,把领导驯服了。
• 玛奇玛为了得到电锯人的能力花了多少心思,本身就是向“支配”这个结构服从。
• 他看似支配了所有人,但他自己也是被支配的奴隶。
• 可能他真正想要的是平等(被电锯人吃掉),但他自己不知道。
7. 鬼灭之刃:蝴蝶忍
角色定位:一个创造出来就是为了死亡的角色,以超出作者平均水平的方式落幕。
两个“遗憾”:
1. 复仇对象太拉胯:最终boss无惨手段拙劣(纯坏、纯耍赖),让柱的惨烈牺牲显得很不值当。如果反派是夏亚、蚁王、宇智波斑,故事的厚度和人物的处境会完全不同。角色之间是互相成就的。
2. 复仇底色太同质化:鬼灭里好人几乎都和鬼有血海深仇,苦难的差异化还不如角色发色的差异化。
核心结论:人物塑造不存在脱离作品旱地拔葱。不仅是反派,与角色有关的一切人物都有好好塑造的必要。
8. 约定的梦幻岛:艾玛
角色定位:比电影版哈利波特更能体现格兰芬多精神的绝对主角。只有12岁,但呈现出希望鸣人长大以后的样子——凝聚人心的理想主义者、为目标付诸行动的实干家、共情力极佳的天生领袖。
争议根源(故事结构问题):
• 在残酷世界中充满大爱的理想型主角,容易让观众产生抵触(类比鸣人“不许笑带土”)。
• 作者让艾玛充当“共存派”(鬼里也有好的),让读者在多种价值中思考可能性。
• 但问题在于:观众知道作者不可能让主角的选择害死人。所以尽管从逻辑上大叔的建议没有错,但艾玛的“一定要带所有人一起逃”一定是对的。
• 结果:这构不成真正的观点碰撞,而是站在主角方立场,等着反对派“装逼失败”。主角违反直觉的笃定会让一些读者感到“虚假”——因为他是主角,所以一切都会OK。
• 讽刺:这种笃定放到配角身上,就是“会赢的”多地狱。
9. 进击的巨人:贾碧
塑造的成功标志:
• 骂她的人是在骂她的行为;维护她的人是在维护她这么选择的理由。
• 调侃她的黑梗是针对离谱的战绩,而不是辱女词汇。
• 围绕她的纷纷扰扰和她的性别毫无关系。
塑造方式的不安全感:至少有100种方式可以让观众更共情她(长得漂亮、性格懂事、不小心杀人、杀的不是人气角色、叠道德资本让她妈被艾伦杀死……),但谏山创没有这么做。他呈现了一个愤怒的、激进的、充满攻击性的、观感上并不可怜的女战士——因为这才符合被军国主义洗脑的特质。
内在塑造的连续性:
• 贾碧的隐藏欲望一直没有变过:正义感和拯救世界的使命感。
• 前期成为荣誉马来人,是在她极端有限的理解下,体现“恶魔中也有好人”、实现世界和平的方法。
• 她是一个一直在变化但又不变的角色。
互文性:
• 故事里贾碧的恨和读者对贾碧的恨,都是基于朴素的正义感,形成互文。
• 当贾碧最后走出森林,也希望有些读者能够不要当被困在森林里的人。
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三、 综合讨论与核心结论
1. 关于“卖肉”的讨论
• 作者本人非常不喜欢毫无逻辑的卖肉。如果女角色不卖肉、不媚男、不谈恋爱、不生孩子,只会多看两眼作者想讲什么故事,但这不是加分项。
• 女角色是否被性缘凝视是观众接受与否的指标之一,但只能体现作者的风险规避能力,和创作水平无关。
• 一个让受众挑不出雷点的角色,创作上的功夫可能只占10%,剩下90%是运营、市场、公关、审核、品牌等部门的群策群力。
• 一个创作者有先锋/落后的性别观念、有市场判断能力、有叙事能力,是三个不同维度的事情。
2. 关于“党争”与“女主”定义
• 作者定义一个女角色是不是“主角”,唯一目的是以什么标准来看待这些角色(主角、配角、反派承担的叙事任务完全不同)。
• 角色功能没有高低之分。
• 如果非要承认某些角色是“女主”,就会以樱木花道、爱德华、路飞的角色功能来要求他们——这不合理。
3. 关于“角色塑造”与“作者意图”
• 作者对角色塑造的分析,聚焦于叙事上的作者性,而不是作者的社论观点是否与时俱进。
• 很多创作者在创作女角色时,首先想的是“读者会不会骂我”,而不是“符不符合角色逻辑”。这导致女角色从一个极端(工具人)滑向另一个极端(空心人、人类美好品质的展览)。
4. 关于“喜爱度”
• 喜爱度是不讲道理的。对角色投射喜欢,很多时候反而是因为角色塑造的缺陷和遗憾。