玩了两天,先说结论,总体来说可以一玩,剧情在一众二游里还是可圈可点,部分玩梗还有群剧也还不赖,而且都市玩法养老属性很高,以及委托的特殊怪每个都可圈可点。
优化方面,本人4060笔记本,dlss在画质极致120帧的情况下玩四个小时还是可以的,在五个多小时之后开始时不时卡顿,手机暂时没用过,不过估计跟网上风评差不多
后面就是我认为当前比较严重的缺点
1.二游着重看的还是抽卡方面,异环当前游戏奖励分散,剧情过长,造成跟终末地一个现象,辛辛苦苦一个下午还不如打半天工充游戏里,本人现在24级,除去送的30抽左右,总共拿到70抽左右的限定抽数,这还不去除黄票换的
因此相信宣传所说的劳动所得,倒不如说是完全的宣传失败,实测感觉比终末地还累,至少不用一直点点点的去捡
而且抽卡过程中金色宝箱就多给两个黄票,一般都是b,说实话还不如全搞成紫的宝箱盲猜呢
!!这里还有一个最重要的方面,他的抽奖概率标的跟实际不一样
标注1.7%概率出s,实际用了74抽(忽略第一次6抽就出了,这是少数情况),而且网上有很多吃保底的,甚至一天已经见到两条吃满90抽的了,即使原神在0.6,终末地在0.8的概率下,我也没有在第一天就看到吃满保底的
!!同样在抄终末地的武器卡池里3%的概率,50抽也没有出东西甚至每个十连只有一个紫色
而且他抽出的武器还可以在地图上解锁,这大概率是使用小巧思进行的概率欺骗
我认为他是在耍小巧思的,在走格子的情况下,假如一个格子上面是s角色,如果有50格他的s概率就是1/50吗,并不是走格子实际要转一圈才能论到那个格子,更别提还得走到固定格才能开启s角色的格子
2.战斗方面,游戏在初期给的材料较多,因此到24级也没有材料短缺的情况,但是怪物战力水平参差不齐
实际游玩过程中,时常爬楼爬半天(当然我第六抽就抽到限定,在爬楼这方面观感还好,但是如果没抽到相信是很难受的),然后上去一个技能秒掉怪领20个原石的情况
在剧情战斗中,我认为他是想集百家之长的,既想要有华丽的战斗场景,又想借鉴最近比较火的魂游战斗类型,拼刀极限闪避之类的,但是boss战基本都变成了打年糕,然后不停shift摁到厌倦,他boss的战斗欲望高的没边,而且时常带无敌帧,导致战斗体验一坨,技能循环也是完全不知其所以,后面哪里亮了点哪里,也是摁到24级了
3.剧情体验方面,这里槽点是最多的,甚至结合上面的,我要给到差的评价,即使剧情写的还算可以
(1)剧情来回跑,经常在几个店之间来回转折,还得反复调整时间,本来他宣传的即时转场景还挺吸引人的,但是实际用下来还是传送点之间来回传,加载动画遮脸
(2)战斗实在是太便秘了,本来结合剧情他战斗演出是可以打满分的,但是怪的机制一直在变,一直在飞,就导致他本来又臭又长的剧情还得配打年糕环节(本人刚刚打完24级主线,后面双boss打了快20分钟),而且任务经常规定你的角色使用,要么就是超过你的角色等级
(3)剧情充满无意义的无厘头,这确实可以活跃剧情,但是也变相的让剧情又臭又长,而且再结合他的每个任务奖励少的可怜,实在是观感极差(不过你要拿包瓜子边吃边看,其实还能稍微接受度好一些)
4.杂项
(1)载具的转弯角度太小了,网上很多人说手机开车体验很差,但是电脑端实际也很一般,转弯经常撞护栏,更别提路上全是护栏的情况下
(2)有些怪的设计实在是理解不能,比如那个会在路上伪装车辆的,打的时候会卡住后面的车,然后一堆车会不小心波及,我已经联系两次一星悬赏了
后面编不出来了(其实是打字打累了)
来个省流版,福利没宣传的好,剧情又臭又长,战斗年糕手感,角色美术设计不行,剧情刻画还可以,都市玩法多半好评,抽卡奸计频出
推荐指数三颗星,建议再观望观望,未来可期(当然也可以建个号当副游玩,毕竟日常还是好做的,上线领奖励自己就做完了)