2026年4月24日,我的世界中国版发布3.8“追逐天空”正式版,将原生游戏从基岩版1.21.50更新至1.21.90。文章以3部分介绍更新内容:
春意盎然 - 国际基岩版2025年春季小更新的更新内容。
追逐天空 - 国际基岩版2025年夏季小更新的更新内容。
其他更改 - 国际基岩版在1.21.60-1.21.90中做出的更改,大多为修复漏洞或同步Java版特性。
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加入了灌木丛,会在平原、风袭丘陵、河流、森林、桦木森林等生物群系自然生成。需要用剪刀或精准采集工具采集,可用于堆肥。
加入了萤火虫灌木丛,会在沼泽和主世界水边的草方块上自然生成。它会发出2级的光照,而在内部天空光照小于等于13时,周围会出现萤火虫粒子。可用于堆肥。
加入了枯叶堆,会在森林、黑森林和疏林恶地自然生成。枯叶堆可以通过烧炼树叶获得,能用作烧炼的燃料,可用于堆肥。
加入了野花簇,会在桦木森林、原始桦木森林和草甸自然生成。它可以合成黄色染料,能用于引诱、喂食蜜蜂,可用于堆肥。
加入了矮枯草丛和高枯草丛,会在沙漠和恶地自然生成。它能用作烧炼的燃料,可用于堆肥,绵羊可以吃掉它们并长出羊毛。需要用剪刀或精准采集工具采集。
加入了仙人掌花,会在沙漠和恶地的仙人掌顶上自然生成,也可以由仙人掌长出。它可以合成粉红色染料,能用于引诱、喂食蜜蜂,可用于堆肥。
加入了猪、牛、鸡的热带和寒带变种,原来的变种称为温带变种。不同变种不会对猪、牛、鸡的行为产生影响。
现在,猪、牛、鸡生成什么变种,以及绵羊生成什么毛色由生成所处的生物群系决定。

加入了蓝色鸡蛋和棕色鸡蛋,分别对应寒带鸡和热带鸡,合成用途与普通鸡蛋相同。
加入了狼的6种音效变种,每种都有独特的空闲、受伤、死亡、嚎叫、呜咽和喘息音效。狼的音效变种与它生成所处的生物群系无关,也不会影响它的行为。
现在所有类型的树叶都会产生落叶粒子。(樱花树叶和苍白橡树树叶的落叶粒子是在之前的版本加入的。)
更改了刷怪蛋的纹理,大小与所生成生物的大小相匹配,外观也会凸显出所生成生物的特点。
加入了快乐恶魂,是可骑乘的飞行友好生物。
失水恶魂放在水中约20分钟后转变为小恶魂,小恶魂会在20分钟后长大变成快乐恶魂,喂食雪球可以加快生长进度。
快乐恶魂装备挽具后可以被最多4名玩家骑乘,只有第一个骑上快乐恶魂的玩家可以操控它。按前进或后退键时,快乐恶魂会沿着控制者面向的方向前进或后退(包括垂直方向)。向左和向右键会使其直接在水平方向上平移,跳跃键可以使其垂直上升。
可以用拴绳把船或者马、骆驼等生物拴在快乐恶魂上,然后它就能跟着快乐恶魂一起飞行。
加入了失水恶魂,会作为下界化石的一部分自然生成,也可以通过使用1个灵魂沙和8个恶魂之泪合成,或与猪灵以物易物获得。失水恶魂能变成快乐恶魂。
加入了挽具,可以用3个皮革、2个玻璃和1个羊毛合成。挽具能用于骑乘快乐恶魂。
加入了鞍的合成配方,用3个皮革和1个铁锭合成。因此,部分战利品箱子的鞍换成了皮革。
更改了拴绳的合成配方,将其中的黏液球换成了线。
更改了拴绳的行为,现在可以连接两个生物,并且把拴绳的最大长度从10增加到12。
加入了定位栏,可以显示服务器中其他玩家的粗略方位。
更改了云的纹理。
加入了音乐唱片Tears,会在恶魂被玩家反弹的火球杀死后掉落。
加入了5个新的音乐:Below and Above、Broken Clocks、Fireflies、Lilypad、O's Piano,在生存模式中播放。
更改了磁石的合成配方,现在需要铁锭而不是下界合金锭。因此,现在废弃传送门的战利品箱子中可能会有磁石。
更改了流浪商人的交易选项,现在有2个收购选项、2个特殊售货选项和5个普通售货选项。

更改了制图师的交易选项,现在制图师还会出售指向村庄、丛林神庙和沼泽小屋的地图,并会根据生物群系着装出售不同颜色的旗帜。

在船和矿车里的末影人现在无法瞬移了。
加入了出自我的世界大电影的音乐唱片Lava Chicken和画Dennis。杀死骑乘在鸡上的幼年僵尸、僵尸村民或尸壳会掉落Lava Chicken。
加入了超平坦世界预设功能。
现在红树林沼泽可以正常生成怪物。
刷怪笼生成僵尸时不再有概率生成僵尸村民,以匹配Java版。
现在绵羊、猪、鸡和牛会在恶地自然生成。
现在骆驼会在沙漠自然生成。
现在驴会在热带草原自然生成。
现在可以对马、骆驼、猪等生物使用剪刀来剪下它佩戴的鞍、马铠或地毯。
现在可以给马、骡和驴喂食胡萝卜来恢复生命值、增加好感度以及加速其幼年变种成长。
现在绑定了嘎枝之心的嘎枝会被保存和加载,不再会在重载世界后消失。
现在嘎枝能被命名牌命名,被命名的嘎枝不会因为白天而消失。
现在苍白之园会更频繁地生成,并且总体面积会更大。
现在林地府邸能在苍白之园中生成。
现在可以在村庄的部分箱子中找到收纳袋。
峡谷现在会更频繁地生成。
更改了主世界生物群系的植被分布,以匹配Java版并与预期观感保持一致。
修复了各种植物方块的渲染面与Java版不同的问题。
樱花树苗现在可以穿过樱花树叶而生长。
现在退出并重进世界不再会重置玩家的摔落动量。
铁栏杆、铁块、铁活板门、铁门和重质测重压力板加入了独有音效,不再使用金属类方块的通用音效。
现在对洞穴藤蔓、海带、缠怨藤和垂泪藤的尖端使用剪刀可以使其停止生长。
现在使用有时运的工具挖掘缠怨藤和垂泪藤会增加掉落概率。
现在兔子掉落兔肉的数量上限受抢夺影响,魔咒每增加1级,掉落数量上限就会增加1。
增强了风爆造成的击退效果以匹配Java版。
烈焰人的攻击范围由16格增加至48格,以匹配其目标检测范围以及Java版。
不死图腾现在会给予45秒的生命恢复II效果,以匹配Java版,此前只有40秒。
悦灵现在每秒恢复2生命值,而不是每秒恢复1.83,以匹配Java版。因此,现在悦灵不会死于火、溺水、窒息等类型的伤害。
国际基岩版在1.21.60-1.21.90还做出了以下更改,但未见于中国版游戏:
加入了灵动视效。(中国版没有跟随国际版加入渲染龙,因而可能无法加入。)
现在在单人游戏时打开暂停菜单会暂停游戏。
欲了解更详细的更新内容,请在中文Minecraft Wiki搜索基岩版1.21.60、基岩版1.21.61、基岩版1.21.62、基岩版1.21.70、基岩版1.21.71、基岩版1.21.72、基岩版1.21.73、基岩版1.21.80、基岩版1.21.81、基岩版1.21.82、基岩版1.21.84、基岩版1.21.90、基岩版1.21.91、基岩版1.21.92、基岩版1.21.93、基岩版1.21.94。如果搜索不到,请关注
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