或许是因为异环前期宣发的力度比较大,对异环的期待有点高,
所以,公测后是非常失望的,
1、丑
角色的建模,中规中矩,就连首发的限定UP角色,
那个扛大梁的日本妈妈桑,臃肿、肥胖、阴郁,
怎么都难以吸引住玩家的目光。
2、水
玩法也未达预期,主线又臭又长,一直在水对话,
还动不动提醒你,此对话涉及重要剧情,请勿跳过。
就算你把对话能跳的跳过了,依然水的一批。
主线玩了好多个小时,一半的时间在打又丑又硬的怪物,
一半的时间在忍受那些策划自认为重要的剧情,
你以为多重要嘛,结果是四五个人在商业互吹。
你以为对话能多幽默嘛,结果四五个人全在甩生硬的术语。
你以为玩了一天,能感受到这个游戏的主要亮点了嘛,
结果屁,你都不知道自己玩了些什么屁玩意。
一天都在有异象、打异象之间,无聊而烦燥的度过了。
这个游戏他究竟有什么独特的亮点?
反正我现在一点也没发现。也许你再玩上一个星期,
才能发现吧。
3、裂
游戏的卖点在卖角色,前面也说了角色偏丑。
主要玩法就是打异象,还有个冒险之证类似的界面,
展开后,会告诉你如果完成33个异象委托,
你能收获多少垃圾养成材料。你直接两眼一黑,
这么没完没了的打架,你得打33次吗?
然后为了打委托,你得自己买交通工具,
什么资本主义的剥削机制?自带工资、自带工具上班是吧?
前面拼命做委托,后面资本家拼命向你推销毫车?
豪车还要维修、还得保养,你以为你是来赚钱的,
结果赚的钱还不够孝敬毫车老板是吧?