异环:未达预期,不好玩。
能能SA
2026年04月24日 12:53

或许是因为异环前期宣发的力度比较大,对异环的期待有点高,

所以,公测后是非常失望的,

1、丑

角色的建模,中规中矩,就连首发的限定UP角色,

那个扛大梁的日本妈妈桑,臃肿、肥胖、阴郁,

怎么都难以吸引住玩家的目光。

2、水

玩法也未达预期,主线又臭又长,一直在水对话,

还动不动提醒你,此对话涉及重要剧情,请勿跳过。

就算你把对话能跳的跳过了,依然水的一批。

主线玩了好多个小时,一半的时间在打又丑又硬的怪物,

一半的时间在忍受那些策划自认为重要的剧情,

你以为多重要嘛,结果是四五个人在商业互吹。

你以为对话能多幽默嘛,结果四五个人全在甩生硬的术语。

你以为玩了一天,能感受到这个游戏的主要亮点了嘛,

结果屁,你都不知道自己玩了些什么屁玩意。

一天都在有异象、打异象之间,无聊而烦燥的度过了。

这个游戏他究竟有什么独特的亮点?

反正我现在一点也没发现。也许你再玩上一个星期,

才能发现吧。

3、裂

游戏的卖点在卖角色,前面也说了角色偏丑。

主要玩法就是打异象,还有个冒险之证类似的界面,

展开后,会告诉你如果完成33个异象委托,

你能收获多少垃圾养成材料。你直接两眼一黑,

这么没完没了的打架,你得打33次吗?

然后为了打委托,你得自己买交通工具,

什么资本主义的剥削机制?自带工资、自带工具上班是吧?

前面拼命做委托,后面资本家拼命向你推销毫车?

豪车还要维修、还得保养,你以为你是来赚钱的,

结果赚的钱还不够孝敬毫车老板是吧?