
每回合按以下顺序执行:
1. 回合开始阶段- 并结算所有存活角色的持续异常效果(侵蚀/侵害掉血、感电层数结算等)。每位玩家获得1个残梦标记(组队模式全队共2个)
2. 行动阶段- 按「所有存活角色速度从高到低」排序行动,速度相同则先手方先动
- 每个角色行动时,2选1执行操作:
① 普通攻击:对敌方前排1个目标,造成自身攻击值的对应属性伤害。
② 释放技能:释放1个主动技能(终焉大招需满足残梦标记数量要求,释放后消耗对应标记)
- 限制:每个角色每回合仅能行动1次,单个技能每回合仅能释放1次(技能标注额外释放除外)
③移动位置:每名角色每回合限一次,可在同列进行一次移动,无法再进行技能释放只能普通攻击。
3. 回合结束阶段- 检查角色血量,将血量归0的角色进行翻面
- 检查是否有玩家/队伍全角色阵亡,如有则游戏立即结束
分模式玩法详解
①双人对战模式(1v1)
1. 基础信息
参与人数:2人,分为先手方、后手方(首局猜拳,扔骰子或抛硬币决定)
2. 卡组构筑规则
构筑类型 规则要求
新手标准构筑:总角色等级和≤12级,角色3-5个,必须包含至少1个前排+1个后排
进阶竞技构筑:总角色等级和≤15级,角色3-6个,可跨阵营混搭
3. 对局流程
1. 双方按规则摆好前后排角色,公开全部角色卡牌
2. 先手方开启第一回合
3. 严格按照「标准回合流程」循环执行
4. 胜利条件:率先将对方所有角色全部击杀的玩家获得本局胜利
4. 新手简化规则(可选)
- 禁用5-6级角色,最高使用4级角色,总等级上限降至10级
- 终焉大招所需残梦标记减少1个,降低上手门槛
- 屏蔽概率类被动技能,仅使用固定效果技能分模式玩法详解
①双人对战模式(1v1)
1. 基础信息
参与人数:2人,分为先手方、后手方(首局猜拳,扔骰子或抛硬币决定)
2. 卡组构筑规则
构筑类型 规则要求
新手标准构筑:总角色等级和≤12级,角色3-5个,必须包含至少1个前排+1个后排
进阶竞技构筑:总角色等级和≤15级,角色3-6个,可跨阵营混搭
3. 对局流程
1. 双方按规则摆好前后排角色,公开全部角色卡牌
2. 先手方开启第一回合
3. 严格按照「标准回合流程」循环执行
4. 胜利条件:率先将对方所有角色全部击杀的玩家获得本局胜利
②多人对战模式
模式1:2v2组队模式
1. 基础信息:4人参与,2人一队,同队玩家共享战场与增益
2. 卡组规则:每队总角色等级和≤24级,每人独立构筑卡组,单个玩家的角色等级≤12级,角色3-5个
3. 战场特殊规则- 同队共享战场,
- 同队角色的技能可给队友释放,援护类技能可保护队友的角色
- 攻击规则不变:对方前排未全灭时,仅可攻击前排,仅标注「可攻击后排」的技能能突破限制
4. 行动规则:按全战场存活角色速度排序,同速度先手方队伍先动,同队可协商行动顺序与技能配合
模式2:多人大乱斗模式(3-4人,欢乐娱乐向)
1. 基础信息:3-4人参与,各自为战,无队友
2. 卡组规则:每人总角色等级和≤10级,角色3-4个,禁用6级角色
3. 战场特殊规则- 每位玩家独立摆放自己的前后排,攻击时可选择任意其他玩家的前排目标
4. 行动规则:按全战场存活角色速度排序,速度相同按顺时针顺序行动
5. 胜利条件:场上最后一名存活的玩家,获得本局胜利
6. 欢乐可选规则
- 每击杀1个其他玩家的角色,额外获得1个残梦标记
- 场上仅剩2名玩家时,两人残梦标记直接补满3个,进入最终对决
- 淘汰出局的玩家,可给存活玩家附加1层随机异常,增加娱乐性