
又来写玩后感了。今天的主角是《魔法少女的魔女裁判》!先说结论,毋庸置疑的夯!我对于文字游戏最先评价的,就是它是否能触动玩家的内心。魔裁做到了,而且相当成功,无论是笑点泪点,人物互动还是创作主题,都深深打动了我。
先来点不剧透的,魔裁在形式上类似弹丸论破,互相残杀的魔女审判。但她的推理性更弱,卖点更聚焦于品味女女关系性,还有其细腻的文笔描绘,展现少女们各自的内心戏,无论是日常打闹,还是非日常的事件,那些情感都十分的美味呵。

以下内容涉及剧透,没过关的好孩子先去玩一玩再来看~
首先,最让我惊喜的就是一周目转折。如果说前期能猜到希罗是有着重大伏笔的,但二周目的视角转换是完全没想到的。

其一,这种操作完美解决了离场过早的人物塑造问题,比如诺亚和蕾雅。前期我对她们的的印象只停留在乖宝宝和“看着我啊”的略显单薄的人设上。二周目的加入,多了“乖女儿”和“搞笑女”的戏份,让这两位的人物弧光变得丰满(也一度让我最爱角色变成了蕾雅亲,啊,帅气的王子)。

其二,交换视角带来的新奇感。玩家视角变为希罗后,魔女裁判这个看似重复的流程,又带来了丰富的变量,让玩家有足够的新鲜感推进游戏进展。同时,还能从另一个视角欣赏到,其他小团体的生态位(老公蕾雅),希罗活着时,艾玛亲行为的细节变化。

其次,最让人回味的便是艾玛和希罗的关系变化。从小学时期青梅竹马的陪伴;到中学时,第三者月代雪的出现让希罗心生嫉妒(这点也很美味“为什么那个人不是我”);再后来月代雪的自杀让希罗误解心生怨恨,艾玛产生解离,两人关系急转直下;到后来牢狱中,二周目第一案希罗选择了故意无视,小狗艾玛委屈巴巴;第二案希罗黑化,决定杀了艾玛;辩论过程中二人互相指责,互相控诉(“如果希罗想杀人的话,那一定是我”);但二人越辩越发现,对方不是那个杀人凶手,而后又默契地指出了事件真相;在第二案的转机下,大家都想要通过和睦友爱的方式和平共处,希罗的怨恨也变成了让大家友爱;再之后第三案的误杀,希罗挺身而出救妻,艾玛义无反顾成为共犯(这一段可以看看下播型泛式录播组的首评,太会吃了);第四案希罗发现误解,但艾玛已死,追妻已晚(一直追求正义的希罗酱,后悔与绝望的崩溃嘶吼,莫名想到了之前的円香梗,同源的悲剧遗憾美);之后希罗受到月代雪的刺激,读过艾玛带领大家的翻译,自杀回溯(小娇妻给自己的宝物);在一挑十二中,希罗帮助艾玛解开心结,二人重拾希望与救赎;最后二人幸终。这一段曲折的关系变化,完美地塑造了俩人的友情(×)爱情(√)关系。虽然我也磕过希罗和蕾雅的美丽be,但主角二人的魅力cp实在是太震撼人心了。当我一周目还在想为何二人能重归于好时,圣希罗和圣艾玛早已交出答卷。






除此之外,令人感动的泪点还有很多。比如亚里沙对艾玛的坦白,浮力组的生死相随,米莉亚的舍生相护,可可的孝心等等。这些动人的情节在制作组细腻的文笔下,直戳内心最柔软的部分,让人久久不能忘怀。这或许就是我喜欢文字游戏的原因吧。

同时,我对于游戏中内心创伤的描写有很惊喜。将这个人物设定和背景巧妙融在一起,而且还推动了故事发展重要一环(虽然有点cs),同时结尾也给出了每个人的话疗时刻,充满了人文关怀。最后的月代雪也是,在诉说着事物的多面性的主题下,放下了执念,与自己达成了和解,皆大欢喜的结局我很喜欢。

最后是一些小彩蛋,作为玩过不少推理游戏的玩家,魔裁的彩蛋玩梗还是相当多的(可惜没搜到视频)。比如柯南的“真相只有一个”,逆转裁判的“看事情要注重事物的本质哦”和案发现场无辜者拿手枪,还有“弹丸论破”的“大家对我的印象似乎变差了”等等都是让人灰心一笑的点,趣味程度相当高。

当然,缺点还是有的,推理过程会略显折磨,手法更是不可思议。但不妨碍她是个优秀的,令人喜爱的作品。