【战锤】飚速Waaagh!从两支新的兽人分遣队开始
达模堂_七重圣印
2026年04月22日 11:58
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战锤40K。

我们已经抢先看到了《哈米吉多顿:亚瑞克归来》套装中两支新的星界军分遣队,现在轮到兽人们上场了。你能跟上瓦兹达卡的摩托小子们吗?

“飚速Waaagh!”呼啸而至,其分遣队规则完美诠释了他们对于速度的疯狂执念。启动你的涡轮加速器(Turbo Boostas),猛冲向前整整24英寸——但有一个重大缺陷:你必须沿着笔直的箭矢直线行驶,不能转弯或摆动,因为你的小子们正拼命抓住车把以求保命,根本没空去转向。

分遣队规则

飚速Waaagh!:涡轮加速器

任何有自尊的极速狂徒(Speed Freek)出征时,都会配备经过技工认证的、调试精良的涡轮加速器,以此驱动他们奔赴战场。这些装置形状大小各异,但都能为使用者提供一股狂暴的爆发速度,让他们能以极速逼近敌人并投入混战。

每当你的军队中一个极速狂徒或卡车单位(不包括飞行器)进行推进时,它可以启用其涡轮加速器。若如此做,则不为它进行推进掷骰;取而代之,直到该阶段结束为止,该单位中的模型拥有24英寸的移动力,但只能沿一条直线移动;并且直到该回合结束为止,这些模型装备的远程武器获得【突击】能力,且该单位不能宣告冲锋。

设计者注: 当一个单位启用其涡轮加速器时,该单位中的模型不能转向,也不能通过两条或更多直线进行移动(例如绕开障碍物)。该单位也不能宣告冲锋,即使有其他规则允许其在推进的回合中宣告冲锋。

当然,如果你不喜欢你那疯狂的摩托加速被诸如“墙壁”和其他“固体物体”之类的烦人东西打断,你可以给你的死亡颅骨战车(Deffkilla Wartrike)装上定制震荡器强化,从而完全无视它们。

强化 飚速Waaagh!:

定制震荡器

这件装置是从一位大技霸那里花了一大笔牙齿(兽人货币)搞来的,它内含一个电击推进器,能让战争头目与其坐骑穿越亚空间,走上那些可能致命的捷径。

仅限死亡颅骨战车模型。每次携带者使用其涡轮加速时,其单位可以水平穿过地形特征。

空有一身速度,如果不能在冲到对面后把那帮人类崽子砸扁,那也是白搭。而这个分遣队的战略技能提供了好几个诱人的选择。

非常致命构造 (Ded Killy Construction)非常适合用来冲击星际战士战团以及其他拥有两滴血(两处伤口)的单位——你那些本就强悍的兽人战士将打出至关重要的2点伤害这一甜点位,足以让许多常见的硬茬子在想要靠消耗战拖垮你之前三思而行。

与此同时,特殊弹药(Speshul Ammo)则让你有机会去争夺最大的战利品:让摩托小子和各种越野车的密集火力,对那些体型最大、最吓人的巨兽和坦克造成可观伤害。

非常致命构造(1CP)

飚速Waaagh!——战略计谋战略技能

兽人载具本身就装配了锯齿状犁刃、尖刺轮胎和钢条,堪称强大的武器。

时机: 你的战斗阶段。

目标: 你军队中一个尚未在本阶段被选择进行战斗的极速自由狂或卡车单位。

效果: 直到阶段结束,你单位中模型装备的近战武器获得【长枪】能力;并且如果你的单位在本回合进行了冲锋移动,则直到阶段结束,这些武器的伤害特性增加1。

特殊弹药(1CP)

飚速Waaagh!——战争装备战略技能

虽然花费的牙齿不菲,但技霸打造的特殊弹药在面对大型目标时总是能派上用场。

时机: 你的射击阶段。

目标: 你军队中一个尚未在本阶段被选择进行射击的兽人单位。

效果: 直到阶段结束,你单位中模型装备的远程武器(不包括喷火武器)获得【反巨兽 4+】和【反载具 4+】能力。

如果你将这个分遣队与瓦兹达卡·古茨梅克( Wazdakka Gutsmek)搭配使用,你还可以将摩托小子作为战线单位纳入军队——这个想法既有特色又十分有效。把那些慢吞吞的家伙抛在身后,拥抱一支所有单位都以离谱速度狂飙的军队,这才配得上一个真正的极速自由狂。

第二个分遣队——闪电旅(Blitz Brigade),同样崇尚跑得飞快的理念,但更想带上成堆的小子们一起狂飙。渴望战斗(Eager for the Fight)是一条极其宝贵的规则,能确保你从载具下车的单位顺利冲入近战;而且如果你在发动Waaagh!时结合了推进后冲锋的能力,你将会一路笑到最后——直到你砍出一把砍刀深深埋进他们的脑壳里。

分遣队规则 闪击旅:渴望战斗

闪击旅满载着好战狂热、渴望与敌人短兵相接的兽人,轰隆隆地冲入战场。

这些眼神狂野的杀手们从运输舱攀爬而出,或从装甲车体上跃下,伴随着咆哮的野蛮气势扑向敌人。

每当你队伍中的一个兽人单位从载具中下车时,直到回合结束,你可以重掷该兽人单位的冲锋骰子和冲锋骰子。

这意味着,为了让车厢里的小子们能够顺利冲锋,你不得不把战车停到敌人面前,硬扛一轮攻击。因此,该分遣队的多个计谋都专注于保护你的战斗马车(Battlewagons)、杀戮战车(Kill Rig)以及其他载具,让它们存活下来。

刀枪不入(Impervious)是一种经典的抵御强力反坦克射击的手段——在喷了技工的特制酱汁之后,即便是泰坦级别的武器也只能在 3+ 时才能对战斗马车造成伤害。不过,我们最喜欢的(绝对也是最兽人的)当属你小子现在有麻烦了(Yooz in Trouble Now)。对于一个普通小子来说,从运输工具里一涌而出,只为了痛扁周围的敌人,这简直是天经地义。而如果你真需要他们再回到车上,上车吧,小子们(Mount Up, Ladz)仅需 1 个指挥点就能把他们全部重新塞进你的战车。

刀枪不入 闪击旅 – 战略诡计 计谋

尽管兽人的载具看起来摇摇欲坠,但其结构却有着令人胆寒的韧性。

时机: 对手的射击阶段,在敌方单位选择完目标后。

目标: 你队伍中一个被攻击方单位的攻击选为目标的战斗马车、杀戮战车或狩猎战车单位。

效果: 直到阶段结束,每次有攻击以你的单位为目标时,如果该攻击的力量属性高于你单位的坚韧属性,则此次命中的掷骰结果减 1。

你小子现在有麻烦了(1CP)

闪击旅 – 战略诡计 计谋

愤怒的兽人步兵从受损的运输工具中涌出,扑向袭击者。

时机: 对手的射击阶段,在敌方单位射击完毕后。

目标: 你队伍中一个被攻击方单位的攻击选为目标的战斗马车、杀戮战车或狩猎战车单位。

效果: 一个搭载在你模型内的兽人步兵单位可以 disembark 并进行一次猛冲移动。进行猛冲移动时,投掷一枚 D6:该单位中的模型可以移动最多等于掷骰结果的英寸数,但该单位必须在距离最近的非飞行器敌方单位尽可能近的位置结束此次移动。移动时,这些模型可以进入该敌方单位的交战范围内。

上车吧,小子们(1CP)

闪击旅 – 战略诡计 计谋

当周围再没有什么可以射击或暴揍的时候,这些兽人争先恐后地爬上载具,轰隆隆地奔赴下一场战斗。

时机: 战斗阶段结束时。

目标: 你队伍中一个不处于任何敌方单位交战范围内的兽人步兵单位,以及一个它可以搭载的友方运输工具。

效果: 如果你的兽人步兵单位完全位于该运输工具的 6 英寸以内,则它可以搭载进去。

这两个分遣队还有更多内容等待各位发掘,稍后本周晚些时候,大家可以在战锤社区下载页面浏览全部内容。请明天回来继续关注《《哈米吉多顿:亚瑞克归来》中剩余的分遣队介绍,届时我们将带来两种释放星际战士威力的全新玩法。