什么时候抢中线?
速刷型打野-猴子、宫本、玄策、刘备、盘古、典韦。这些英雄单挑能力是比较强的,但是过中线没有什么AOE手段,兵得一个一个打清起来很慢。所以过中线大概率被消耗,不如直接速刷。

压制型打野-老虎、橘子、镜、曜、大司命等,手长好消耗,AOE一下给兵全清了,所以就更适合过线带着队友去打节奏。

打龙的目的?
打龙是为了用暴君的攻击力和移速,来打保护消失的野区和防御塔。从而进野区破塔滚雪球。

中期4分钟后想办法拿龙,然后推塔和进野。
中期四分钟后节奏就是边边中,也就是先拔两座边路塔,中塔自然就会掉。所以半图的节奏非常重要。

最后总结一下我自己的经验:
1.打野的强势期是4-10分钟。为什么是这个节点呢?是因为四分钟防御塔保护消失,野区保护消失,这个时候打野才能真正做有关于节奏的事。否则只拿人头是一个非常高风险的事情。
所以打野0-4分钟不死就可以了,稳定的先把自己的经济刷到一个平均值,前期是法师和辅助发力的时期,我们在前期的任务就是观察哪一路比较强,我们可以去帮哪一路,在四分钟防御塔保护消失的时候,我们最有可能推掉哪一路的塔。
2.打野也分为刺客型,即收割型打野,和战士型即开团型打野。打野的进场时机不是很固定,就我自己的思路而言,我更倾向于在对手造成减员的时候,也就是死了一个之后,再进场收割。如果不这样的话,很难判断对手是否放完技能,战斗是否已经快要结束。
所以我一般在两边准备要开团的时候,我会偷偷跑到边路把线带一下,然后基本上等我回来,这就是一个残局了。正好这时候进场收割。
十分钟之后,打野的任务就是帮团队拿下龙。十分钟之后是射手发力的时期,打野如果这个时候经济还没有刷起来,那基本上就可以混一混了。
