原神地图乌龙事件?蒙德海面:五年后的遗憾妥协【图研所/原神】
我的科技毁天灭地
2026年04月18日 12:12

这不是什么乌龙,这是修改地图后的结果。

如果那不是网格边缘,尚且可以讨论是否乌龙,正因为在那样的地方,才能证明,原神的大地图是拼接的,而且可以彼此对调,只不过高度差是确保地图完整性的因素之一,而修改地图的人没得到这方面的情报(说明和原设计团队并不和谐),也忽略了这个细节(说明粗心大意,水平没原团队高),所以才出现这样的问题。

最典型的就是枫丹,靠着一大片瀑布,貌似掩盖了高低差的问题,可稍微动动脑子就会发现不对,枫丹城的建筑普遍高于枫丹地表,而枫丹地表高于其他地区那么多,以至于都有了瀑布,那么如果要水淹枫丹,整个提瓦特,除了一些山顶外,其他主要地区必须全都泡在水底,才有可能让枫丹被淹没。

根据推测,原神修改剧本是在雷电将军的抽卡之后,尤其是所谓的渊下宫,事实上是坎瑞亚王国的一部分地图。因此,将蒙德,璃玥,稻妻(地上)三个地区当作锚点,按照海平面的偏斜与高低差进行分析,尤其是不按照现实中的国家分布,而是打乱顺序,尤其是按照地图的水色来推测,附加一个条件,就是地区港口的朝向,至少代表其延长线方向上存在大陆,甚至对应朝向的港口。注意,提瓦特的水色不代表水下深度,而是地区分布。

如此就会发现:

纳塔应该是地图南边6点钟方向和大致位置,因为其南侧没有港口。(虽然地球是圆的,并且两极寒冷,但提瓦特是不是,不好说。)

枫丹应该在地图北侧12点方向地图居中,因为其港口位置朝向南和东,南边对着遗龙埠,东边对着的也许是蒙德北方。重要的是,纯水精灵要想去蒙德,枫丹不能太远。

诺德卡来,由于其水色和港口位置,大约是现在枫丹位置,地图的西南侧,也就是衔接遗龙埠左侧地图。至冬尽管还没出,推测在诺德卡来的西北部。

悠悠度假村,名字好改,地理位置在地图的东北角。

至于其他地方,依据不足,就不好说了。

总体来说,自从修改剧本,原神就已经从完整的剧情和地图,变得支离破碎了,这类BUG应该至原神结束前依然层出不穷,但不重要,毕竟玩家没有任何修复原作的权力。