第一部分:无损音乐的本质
一、为什么无损音乐不可能是“物理意义上的无损”
概念 说明
模拟信号 自然界的声音,连续的
数字信号 以0和1存储的音乐,离散的
转换过程 模拟 → 数字,存在信息丢失
二、数字音频的三个基础概念
概念 说明 CD标准
采样 每隔一段时间对模拟信号抽取观测值 44.1kHz(每秒44100个采样点)
量化 记录纵轴振幅信息,划分动态范围 16bit(65536层)
编码 将量值用0和1记录下来 —
三、人耳的极限
• 人类听觉上限频率:20kHz
• 奈奎斯特-香农采样定理:采样频率 > 模拟信号最高频率 × 2 → 不丢失信息
• CD采样频率44.1kHz → 已超过40kHz,足以喂饱耳朵
四、动态范围
声音类型 分贝范围
人说话 40-60dB
损伤听力 长期超过90dB
• CD的16bit → 动态范围理论96dB
• 古典音乐会使用24bit → 动态范围更高
第二部分:MP3 vs 无损——盲听测试
一、MP3压缩原理
• 去除声音中的部分信息(主要是难以被耳朵捕捉的高频信息)
• 缩小文件体积
三、QQ音乐5万人规模测试
偏好 比例
觉得无损更好听 57%
觉得高品质更好听 43%
四、烧友的经验(余梦琪老师)
音乐类型 能否听出区别
流行音乐 听不出来
古典音乐 能听出来
原因:
• 古典音乐声音更连贯
• 流行音乐人声咬字不连贯
• 不连贯的声音更难暴露“台阶感”
第三部分:比无损更无损——Hi-Res有意义吗?
一、Hi-Res定义
• 索尼提出的音频标准
• 通常:96kHz采样率 + 24bit位深度
二、理论依据(2000年研究)
• 单独播放>22kHz声音:受试者无反应
• 听含有>22kHz信息的音乐:脑电波更活跃
• 更喜欢含有高频信息的版本
三、专家评价(赵老师)
• 从无损到Hi-Res的提升幅度 < 从MP3到无损的提升幅度
第四部分:无损音乐的真实性问题
一、音源问题
• 很多老歌在录制时就没有达到无损规格
• 强行升格 = 把480P视频强行输出成4K,没有增加信息量
二、QQ音乐的质检
• 绝大多数来源是官方原始文件
• 检测工具不是100%准确
• 不符合标准的会要求重新提供
• QQ音乐的标准比CD高两个档
三、臻品母带(AI参与)
• 通过AI技术恢复歌曲更高频的信息内容
• 算法生成,不是原始录音
• 是否选择取决于个人