游戏脚本开发必选!积木键鼠:零代码脚本开发工具,一套视频就能学会脚本开发
积木键鼠-脚本开发
2026年04月16日 11:09

积木键鼠是一款面向 Windows 的零代码可视化游戏脚本开发工具,核心是用 “拖拽中文积木模块” 替代写代码,快速制作键鼠自动化、图色识别、行为模拟类脚本,主打5 分钟上手、商用级稳定、兼容绝大多数 PC 游戏。

一、核心定位与官网

全称:积木键鼠(官网:www.jimujianshu.com)

定位:零代码游戏脚本 IDE + 硬件级键鼠模拟,区别于传统按键精灵(易语言、录制回放),它是可视化流程图 + 底层驱动模拟,更稳、更防检测。

平台:仅 Windows(Win10/11 64 位),不支持手游 / 模拟器。

二、界面与核心玩法(积木式编程)

界面分三栏:左侧积木库、中间脚本编辑区、右侧属性面板。

操作:拖拽拼接模块→改参数→保存→热键运行,全程无代码。

三、核心模块(覆盖 90% 游戏脚本需求)

1. 键鼠模拟(基础)

鼠标:左键 / 右键 / 中键、单击 / 双击 / 长按、移动到(绝对 / 相对坐标)、滚轮。

键盘:单键 / 组合键(如 Ctrl+S)、按键时长、连发。

特点:硬件级驱动模拟,非 API,防游戏检测(比按键精灵更稳)。

2. 图色识别(核心)

找图:截取游戏内图标 / 按钮,脚本自动搜索屏幕并点击(如 “找‘开始游戏’图→点击”)。

找色:识别屏幕指定坐标 / 区域的颜色(如 “血量低于红色→吃药”)。

OCR 文字识别:读取屏幕文字(如 “金币:100”→判断是否够买)。

3. 逻辑控制(实现复杂流程)

延时 / 等待:固定毫秒或随机区间(防封号)。

循环:无限 / 次数 / 条件循环(如 “循环 10 次普攻”)。

判断:if-else(如 “找到怪→攻击,否则→巡逻”)。

变量:存储数据(如计数、坐标、颜色值)。

4. 游戏专属模块(高频)

技能连招:按顺序排列按键 + 间隔,一键释放(如 MOBA 秒人连招)。

自动走位:设置路径点,模拟移动。

背包 / 拾取:找图识别物品→点击拾取。

多窗口:后台操作,不影响前台玩游戏。

四、能做什么(脚本案例)

MMO 刷本:循环找怪→普攻→捡物→回血,全自动挂机。

MOBA 连招:一键触发固定连招,手残也能秒人。

挂机签到:每日自动登录→领奖励→下线。

FPS 辅助:自动压枪、连点、快速切枪(合规自用)。

办公自动化:填表、批量点击、数据采集(非游戏场景)。

五、使用步骤(5 分钟上手)

官网下载安装:www.jimujianshu.com,安装后注册登录。

新建脚本:拖拽 “循环”+“鼠标点击”+“延时” 模块。

设置参数:点击坐标、延时毫秒、循环次数。

保存运行:设置热键(如 F1),进游戏按 F1 启动。

调试优化:用 “单步执行” 排查问题,调整参数防封号。