
shinyhunters透露的数据里,可以看出来一些平时可能忽视的数据。


GTA毕竟是偏主机游戏,玩家和收入都是PS大头这一点大家都心知肚明,
但确实没想到PC的活跃玩家数明明还能占比10%,销量占比也不算太低,
但大头的内购收入居然仅占3%,这比大部分人预想的都要低得多。
主机玩家正资产含金量还是太高了....

而另一个比较令人震撼的数据就是各地区的占比
虽然大概清楚美国是主机市场半壁江山,但也没想到和其他人差距能拉得这么开啊,2-9名加起来才到美国的一半,这哪是半壁江山,这是绝对压制,遥遥领先啊。