依旧水专栏
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(一)评价类型
(二)决定因素
(三)其他
终于可以在专栏里加表情啦![[洛天依八音奇响动态_嘻嘻]](https://i0.hdslb.com/bfs/garb/4fe8643eb864241d1827c1272250d9934377d7be.webp)
(一)评价类型
无双传一共有00~15一共16种评价,代码依次为
00真正的三國無雙
01三國無雙
02被稱之為武神者
03天下之豪傑
04被稱之軍神者
05天下之名將
06被稱之謀神者
07天下之策士
08位極人臣者
09快速出頭天者
10神速至極者
11迅如疾風者
12武藝登峰造極者
13武藝優秀者
14殘留於記憶者
15被世人遗忘者
(二)决定因素
实际上16=2^4反映了评价取决于4个方面是否达标
①游戏难度
(00容易01普通02困难算“易”、03达人04修罗算“难”)
②武勋高低
(总获得武勋<32000为“低”、>=32000为“高”)
③击杀多少
(总击破数<3600为“少”、>=3600为“多”)
④通关快慢
(总过关时间的分钟数<80为“快”、分钟数>=80为“慢”)
4种决定因素就分出16中情况如图

一项达标算一颗星的话就分成5种类型
星越多=达标数越多=评价越好
4星评价:
真正的三国无双(高难度下过关快击杀多武勋高)
3星评价:(无双+3神者)
三国无双(过关快击杀多武勋高但是低难度下)
被称之军神者(高难度下击杀多武勋高但过关慢)
被称之谋神者(高难度下过关快武勋高但击杀少)
被称之武神者(高难度下过关快击杀多但武勋低)
2星评价:(3极者+3天下)
神速至极者(高难度下击杀少武勋低但过关快)
位极人臣者(高难度下过关慢击杀少但武勋高)
武艺登峰造极者(高难度下过关慢武勋低但击杀多)
天下之名将(低难度下击杀多武勋高但过关慢)
天下之策士(低难度下过关快武勋高但击杀少)
天下之豪杰(低难度下过关快击杀多但武勋低)
1星评价:(4者)
残存于记忆者(过关慢击杀少武勋低但是高难度下)
迅如疾风者(低难度下击杀少武勋低但过关快)
快速出头者(低难度下过关慢击杀少但武勋高)
武艺优秀者(低难度下过关慢武勋低但击杀多)
0星评价:
被世人遗忘者(低难度下过关慢击杀少武勋低)
(三)其他
评价反应某一方面比较突出/不突出
全不突出:被世人遗忘
武勋高:快速出头→天下策士/位极人臣→谋神
击杀多:武艺优秀→天下豪杰/武艺登峰造极→武神
过关慢:残存于记忆者→天下名将→军神
过关快:迅如疾风→神速至极→三国无双
难度高:残存于记忆者→3极者→3神者
难度低:3者→3天下→三国无双
全突出:真正的三国无双
源码没什么意思就不多解析了(call SM5_WIN.exe+1A1870 )

总之战功目标完成的个数(绿点个数)跟评价没关系,战功目标完成会给武勋
武勋的高低才会决定评价,所以可以说战功目标间接影响评价但不是决定因素![[逆转童话动态_吃书]](https://i0.hdslb.com/bfs/garb/f6cd30c0027a7aa4e33ab16fd467e5612fbf32f6.webp)
修罗难度总获得武勋43225>=32000,总击破数3903>=3600,但时间>=80min,所以评价是“被称为军神者”(过关慢)