卡卡的每周游报【19】(2026.4.6-2026.4.12)
异度曲奇KaL
2026年04月12日 23:40
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这周无限机兵白金之后暂时还没有完全沉浸到下一个游戏里,而且因为家里原来的旧电视坏了,趁着京东的活动换了一台75寸的TCL t7l ultra,之前一直用的还是2k的显示器,也算是除了手机平板第一台4k显示设备,所以到货装好之后就把ps5也暂时先搬到客厅去了,准备体验一段时间再重新搬回卧室,因此也只是零零散散玩了几个游戏,也就简单说一说算了。

PS5:

蜘蛛侠2:各项系统方面都做了全面的升级,在前两作的基础上还增加了皇后区和布鲁克林两个区域的新地图,相比迈尔斯篇对比第一代的升级还是变化了挺多的,但是战斗依旧缺乏爽感,新增的技能聊胜于无,打了几场之后就已经开始觉得无聊了,这一作目前来看登场的反派角色还不少,期待剧情走向能比迈尔斯篇好一些吧。

寂静岭2:也是一直想体验的游戏,目前也只是打了个开头,虽然是重制版但是除了画面看上去更加现代一点外整体的游戏系统还是能感觉出一股“年代感”,不过因为我之前也没有怎么了解过原版是什么样子,所以暂时也没有办法详细对比,也许对比一下才能发现重制的改进之处。

手游:

碧蓝航线:重樱sp活动任务有一个收集全剧情结局,虽然也没仔细看剧情一般也都skip了,不过还是有点galgame那味了。

胜利女神Nikke:太久没法联盟总力战感觉都有点看不懂了,不过能出刀的时候把每日三刀也出了,希望不会总力战一结束就被踢掉吧23333.

明日方舟终末地:摸了,不过每日清体力和日常还是在坚持做的,当做电子盆栽先养着吧。

洛克王国世界:刚开服的时候下载体验了一下, 前期本来是已经被劝退了,开局的剧情和任务流程感觉漫长又折磨,兜兜转转一大圈叽里咕噜说半天,看一眼地图还只点亮了左下角不到1/3;加上页游风格浓厚的开服各类五花八门绑架日活的“活动”以及腾讯祖传的“人物皮肤”“精灵皮肤”,一打开游戏感觉就已经力竭了,后来基本也已经不太登陆了。不过周末跟朋友拉手体验了一下刷闪,又稍微感受到了一点游戏的乐趣;但说实话各方面可进步的空间还是挺大的,目前一批又一批类宝可梦游戏在我看来跟类魂还完全不在一个水平线上,即使在某些细节上的某些巧思能让玩家觉得还不错,但不管是精灵的设计还是整体世界观或者游玩节奏都让人觉得乏善可陈,只能说继续观望后续的内容更新吧。