解决DLSS4.5动态帧生成6倍帧和GSYNC垂直同步冲突
MephiIas
2026年04月11日 15:21
DLSS超分

20260410 DLSS4.5动态帧生成已正式上线

NVIDIA APP版本号为11.0.7.237 驱动版本号为596.02Hotfix

目前很多教程只说把垂直同步和GSYNC关闭 这样会导致撕裂或延迟增加 鬼影越发严重

冲突的本质是GSYNC需要限制帧率在显示器最大刷新率之下

而默认的DLSS DYN需要在显示器最大帧率之上

所以解法很简单 只要把动态目标FPS设置为GSYNC的要求下方一点即可

但这个值根据显示器刷新率和游戏对NVIDIA REFLEX的支持还各不相同

先简单写GSYNC的用法 在NVIDIA控制面板打开GSYNC 确保第3条勾上

然后是3D设置里 低延时模式超高 垂直同步开 最大帧速率设为显示器刷新率-3 同时所有游戏内的垂直同步最好全关了

这时候不支持NVIDIA REFLEX的游戏只要动态设为显示器刷新率-5就能使两者共存生效 如果还是锁死在x6去游戏内的DLSS档位随便切一下 阿三的bug

但支持NVIDIA REFLEX的游戏会强行接管最大帧率 以240hz显示器会被锁到225 记下这个值把DLSS DYN的目标FPS设为220左右也能解决

最后给个倍率参考 以5090在4K拉满的2077中应该是质量x5 平衡x4 性能x3 超级性能x2 并偶尔波动

再加一个DLSS HUD启用方法

WIN+R输入regedit打开注册表 上方路径填入 计算机\HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\NVIDIA Corporation\Global\NGXCore 在右边空白处新建一个DWORD 名字用ShowDlssIndicator 双击输入400保存 这样就能在DLSS生效后实时看到DLSS和DLSSG的信息