【测试】麻将理论熟练度测试23问(初中级者向)
纯全三色对对和
2020年02月22日 02:19
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共10篇

原作者:うに丸ちゃんねる

翻译:纯全三色对对和


前言

问题共分成4个大类:牌效率(8),鸣牌判断(4),攻守判断(5),立直判断(6)。规则是3赤,无祝仪,有头名赏,马点10-30(注:如果不理解的话就当作是天凤七段凤凰卓或者雀魂豪一玉之间的规则就好了)。若无特殊说明,场况默认东一局南家7巡目。题目比较多,建议记一下答案。


牌效率

(注:以下何切仅考虑速度与打点)

Q1.

Q2.

Q3.

Q4.东一局1巡目

Q5.

Q6.

Q7.

三个中是已经碰出的牌

Q8.


鸣牌判断

(注:请列出所有想要副露的牌)

Q9.

Q10.

Q11.

Q12.

三个中为碰出的牌


攻守判断

Q13.西家立直,庄家和北家完全弃和,海底摸到了铳率为15%左右的3s,保持听牌还是拆听?

数字表示大致铳率,下同。

Q14.庄家立直,西家和北家完全弃和,自己第8巡听牌,南是安牌,是否追立?(场上未出现过3m)

Q15.西家立直,庄家和北家完全弃和,自己碰中听牌,第8巡摸到了铳率约15%的6s。假设手里67p都是安牌,何切?

Q16.立直家牌河如下:

原视频其实并未给出手切摸切信息

下面是自己的手牌。如果完全弃和,应该打什么?

Q17.同上问,若自己的手牌换成以下手牌(字牌均为生牌),完全弃和的话应该打什么?


立直判断

下列问题若无特殊说明,均为先制立直的情况。

Q18.何切?是否立直?

Q19.

Q20.场况如下:

自己的手牌如下。何切?

Q21.西家立直。自己手牌如下,4m是安牌,3m铳率大约有10%,何切?

Q22.庄家和西家立直。自己手牌如下,25m都是安牌,何切?

Q23.庄家和西家立直。自己的手牌如下,赤5m是安牌,6m对两家均有10%左右的铳率,何切?


答案

牌效率

A1.

打2m。245667m是两面坎张形,比拆2s多了3m的进张。

A2.

打4m。224466这种“跳跃对子”的结构,把中间的对子拆掉会有更多的进张。

另外,如果把23s换成33s,则应该打3s,保留更多的一杯口可能。

A3.

打9p。万子和饼子形状看似差不多,但是摸25m万子能够形成两坎形,而9p是完全没有用的浮牌。

A4.

打中。配牌有两个面子的话役牌先走,因为容易门前清听牌。客风和三元牌相比,三元牌是所有人的役牌,应当先打,在别人凑成一对前趁早处理掉吧。关于更多配牌何切的讨论可以看我之前的专栏:配牌好坏程度体系化讲座​

A5.

杠1m。如果没有牌可打时开杠幺九牌。由于暗杠幺九可以获得32符,相当于增加了1番,所以摸到幺九暗杠时首先考虑开杠的可能性。这手牌除了1m打什么都会损较多的进张,所以是开杠的好时机。

A6.

打2m。打牌候补有2m和1m/3m,这里用到的理论是有复合搭子时,固定面子比较有利。索子34456的形状很容易形成1雀头+1面子,所以这里打2m比较好。

A7.

打1m/3m。这里的理论是副露手固定雀头比较有利。和门前清不同,副露可以利用上家的舍牌形成顺子,但副露并不能为你带来雀头(アタマ麻雀除外),如果打2m,吃58m或25s会形成尴尬的单骑听牌。所以这里拆1m/3m比较好。

A8.

打2s。这里的理论是,保留面子手和七对子的两天秤(译注:形状不太好时)。这手牌只看面子手的话,打1m是效率最高的选择(3雀头最弱理论)。但是,打1m手里留下了三个愚形搭子,愚形听牌率高。所以这里拆2s保留七对子可能,由于4s可以靠上5s,应当先打2s。

另外,如果把24s换成34s,那么应当打1m放弃七对子。

鸣牌判断

A9.

会副露的牌有:3m 4m 2p 3p 7s 中,也就是所有前进向听数的牌。这里的理论是两向听时,所有愚形部分的搭子均会副露,第一枚役牌也会副露。如果这手牌选择门前清路线,很可能形成愚形立直nomi,这种立直的风险比较高。有的同学可能会问,“碰中以后岂不是没有安牌了吗”?对于初/中级者而言,这里建议别人立直后再考虑防守,在别人立直前努力做牌就好了。如果对自己的和率不满意的读者可以尝试这么做牌。(译注:个人认为这题与牌风有关,答案仅供参考。)

A10.

会副露的牌有:7m 2p 6s 7s,也就是所有前进向听数的牌。这里的理论是愚形部分随时都会选择碰听吃听,听牌与一向听是天与地的差别。反过来说只有像断平两面两面一向听的时候才会纠结于是否吃听。

A11.

全部pass。这里的理论是役牌雀头的两面两面一向听不会副露(译注:大部分情况下)。虽然碰中以后进张枚数变多了,但是无论是好形率、打点还是防守能力均会下降,所以建议pass。

少数的反例:

这牌没有人会放弃碰中吧

A12.

会副露的牌有:7m 1p。这里的理论是搭子不足时不副露两面。除了中,手牌只有3block,pass两面的吃牌等待摸新的搭子能使手牌更加安定。另外,从形状上来说把1p雀头碰了并不好,但是这里1p是宝牌,打点上有较大的优势,所以也会碰(译注:同理红5m也会考虑吃)。

攻守判断

A13.

打3s。这里的理论是,如果没有剩余的摸牌机会,基本会维持听牌。假设这里放铳的平均失点为8000点,简单计算进攻的局收支为:1500*85%-8000*15%=75点,防守的局收支为-1000点。东一局更加重视局收支,所以打3s比较好。

A14.

打南立直。这里的理论是,2600点打安牌追立庄家较为有利。如果对方是子家或者自己是庄家那么结论相同。注意,如果不是打安牌追立,那么攻守判断可能会发生变化。追立庄家的底线是愚形1300点打安牌追立,但判断很容易受场况影响,仅供参考。

A15.

打6s。这里的理论是2000点好形听牌对子家立直基本全攻。平场2000点好形听牌对子家立直进攻的界限是摸到铳率25%左右的牌,大概是晚巡双无筋之类的超危险牌。

A16.

打3m。没有安牌的话就拆暗刻,没有暗刻就拆对子吧。很好理解,如果能活过1巡就能坚持3巡(2巡)。有的同学可能会说,“这里3m又是暗刻又是间四间,岂不是非常危险的牌吗”?实际上,暗刻大致只会增加2%左右的危险度,而间四间与普通的无筋牌在铳率上并没有区别,但是搏一巡能够过三巡,从总体上铳率反而降低了。新手需要注意,8s并不是安牌,立直筋的铳率和无筋牌差不多(详细数据可以参考茶杯菌翻译的《统计学麻将》)。(译注:一发巡打3m放铳果然还是有点疼,个人可能会拆1p吧,起码不点断幺。)

A17.

打8m。这里的理论是,立直家(早巡)舍牌的外侧比较安全。立直家在第5巡打了7m,其外侧牌8m的危险度较低。由于舍牌中有2m,那么5m和8m的危险度差不多。可能有的同学会选择打2s、8s、中,2s8s上面已经说过与无筋牌相当,与生张役牌相比,早巡外侧的牌会稍微安全一点。

立直判断

A18.

打5s立直。这里的理论是,先制愚形dora1的听牌应该即立。日麻先制立直的威力很大,如果没有很广的改良面或者丰富的打点提升改良牌,都应该选择即立。

A19.

打5m立直。立直的话,好形2000点<愚形5200点,好形3900点≈愚形8000点。

A20.

打5s立直。all last一位愚形无役听牌应当即立。如果是MLeague之类的争一规则,显然应该立直。而天凤或者雀魂这类避四重视的规则,判断会相对困难一些。

A21.

打3m追立。打安牌愚形立直<打危险牌好形立直(对一家立直的情况)。显然当自己的和率提升时,将来摸到铳牌放铳的可能性就会下降。但是,如果宣言牌的铳率超过了20%,或者剩余巡目很少时,就另当别论了。

A22.

打2m立直。面对两家立直,相比于打点更应该重视和率。之前的问题是先制立直,在这里情况完全不同了。一方面自己的和率上升时,铳率就会下降;另一方面有两根立直棒在场上,更应该重视和率(相对地不太重视打点)。当然,如果觉得平和nomi追立两家风险比较大,默听也是可以的,不过后面的攻守判断容易出错,立直则没有这个烦恼。另外,如果是一家立直的情况,打2m立直与打5m立直的局收支差不多,具体怎么选择要根据场况来分析。

A23.

打赤5m立直。面对两家立直,相比于打点,更加重视宣言牌的安全度。参考数据如下:

另外,如果是一家立直,打6m立直局收支稍好。


译者的后记

1.上面的问题大多数是以东一局平场为背景,按照局收支来指导何切。但很多时候,当前点数和顺位也是很重要的影响因素,甚至是决定性因素,而局收支是无视顺位的,自然也无视顺位点,所以需要结合场况和点数状况来打牌。一般来说,点数领先倾向于防守,点数落后倾向于进攻。

2.至于怎么大致计算一张牌的铳率,可以利用18筋理论。简单来说就是假设对方永远是两面听牌,两面听总共有18种可能(对应18组筋),已知通过了n组筋,那么自己要打出的这张单无筋牌的铳率大致为1/(18-n)。但事实上对方可能是愚形听牌,可能是变则多面,也可能是振听,真正两面听牌大概只占6成(吧)。所以只能比较粗糙地计算危险度。另外双无筋的危险度并不是单无筋危险度的两倍,具体的统计数据还是得查茶杯菌翻译的《统计学麻将》。

本文就介绍到这里,希望对新手朋友们有帮助。

来源

うに丸ちゃんねる:麻雀セオリー習熟度テスト全23問【初中級者向け】https://www.youtube.com/watch?v=kPM5LjxUx5k