【漂白双雄】DualUzi原石全方面强化评测
白夜澪衣
2026年04月09日 19:21
收录于文集
共27篇

回到“霸主级武器”初次登录国服的15年的9月

伴随其一同实装游戏的“双持乌兹”——尤利乌斯,上线欢乐一线牵,以在当时优秀的属性得到了“小旋风AK”的美誉;而在版本迭代中于19年有幸获得了+6强化,性能更进一步提升的同时,时至今日仍在蓝经典感染有着一定的出场率

而这一把如今仍活跃于感染的双持冲锋枪,被原石系接纳成为系列的首款冲锋枪类武器

涂装原石系更加洁白的外观,以及全新的+8强(keng)化(die)机制后,是否会有新的表现,请看评测

(tip:以下简称此武器“白乌兹/白乌斯”)


前排提醒:本评测的语言优先级如下:

必选>优选项>可选项>不推荐>废点 (若强化属性的提升反馈过于偏向个人化,则以“不作推荐”处理,不参与上述语言优先级)


1.基础属性

①伤害相关

(头-胸-腹-腿,设定伤害在实际游戏中无法实现,与0m伤害相比相差1)

②其他属性

地速:240u/s(常态) / 220u/s(抵肩射击)

(原版常态250u/s,抵肩射击230u/s)

载弹量:80发 备弹量:160-300发(常规/生化)

射速:14.28发/s(射击间隔0.07s,原版0.06s 切枪时间:0.75s 换弹时间:3.33s(常态) / 4.16s(抵肩射击)

模式切换时间:2s(切换至抵肩射击) / 1.53s(切换回常态)

价格:5000$

使用子弹类型:9mm 秘银弹

粘滞系数:0.65(原版0.5

生化属性:(同原版)

总强化属性预览:


2.强化后属性改变

①伤害

虽然喜提近期强化微冲的常规面板顶点,但高达50%的甲修基本告别常规;而在生化尤其是感染也要面临一样的问题

尽管棒子在公告临时改口让原版尤利乌斯不加入红经典,也不意味着白乌兹就能在红感染占到什么便宜;与其他强化微冲拉不开太大差距的基础面板,和高甲修的双重折磨下,能发力到什么程度有待研究

生z和灾变就算了。后者轮不到,前者打不过那把喷子(

综合而言,可选项。优先级偏低


②命中率

休闲弹道恒定站姿命中率,此处只讨论站姿命中

白乌兹与原版一样,保留了原版尤利乌斯独有的两种射击模式:点按右键展开枪托,切换成以换弹速度、移速弱化,换取命中、后坐强化的抵肩射击

由于存在两种射击模式,且冲锋枪理论作战距离不远,我们分别来看双模式的10m慢点射弹道

作为冲锋枪,白乌兹与尤利乌斯均有着首发精准,后续的命中率则随射出子弹数而降低。只是原厂白乌兹的命中率削弱得稍微有些过分,常态0强化时甚至不如乌兹冲锋枪;抵肩模式同样有一定的削弱

而过低的强化提升导致白乌兹即使5命,也只能尽可能贴近,而没法将属性恢复至原版水平。故只是追求射击精度的话,白乌兹命中强化的反馈并不尽人意,尤其是在近距泼水的情况下,实际差异并不会太明显

不过,白乌兹在强化命中的同时,会伴随定身系数的提升:

5命情况下,白乌兹的定身能力会恢复到等同原版的水平 不过,原版尤利乌斯定身能力并非十分强劲,低命下相比原版只是从“中等偏上的定身”变成“中等的定身”而已,不会太影响实际使用

同时弱化的定身也有利于击退的发挥,所以是否强化还需多加考虑

综合而言,可选项。追求射击精度/定身则优先级略微拔高

追求压制力则慎重选择


③后坐力

我们先对比10m扫射弹道:

对比原版,白乌兹的原厂整体后坐削弱了近15%(除了横摆概率)

这会一定程度提高白乌兹泼水时的压枪难度

而白乌兹后坐强化的反馈也同样不尽人意:提升不足以弥补削弱的部分,即使3后也仍然和原版有一定差距的强化提升,多少显得棒子有点自找无趣

虽然后坐和命中一样,0强并非完全不能用,以及在近距扫射时弹道差距不大。但如果是为了尽可能降低扫射时的压枪难度,后坐依然是需要优先考虑的属性 综合而言,可选项。追求扫射稳定性则优先级拔高


④连射

巴掌给糖属性.jpg 1连即恢复至原版的射速,如果想让白乌兹拥有和原版一样的爆发力和压制力,1连是优先甚至必须的选择 此外,连射的强化一定程度上会对扫射弹道有所影响,只不过在近距扫射情况下,白乌兹强化连射与否,弹道差异并不明显:

(原版和白乌兹展开枪托均不会削弱射速) 此外需要注意,尤利乌斯在高帧率下射速会异常提升(高于16.67发/s的设定),而1连白乌兹没有保留这个情况

综合而言,优选项。弥补爆发力与压制力的优先选择


⑤重量

右键抵肩模式的移速在1重强化即到达极限,后续只会提升左键常态

常态240u/s的移速稍慢一截但并不影响使用,而抵肩一般在守点时使用,对机动性需求也更低

综合而言,非特殊情况不推荐


⑥填弹

和原版一样的原厂载弹,不同的是可投入的量与提升幅度

相对地,满强化能达到100发这一普通机枪的续航底线,算是小胜过原版的一点

除此之外就只有是否需要投入这一考量了,且投入最好满上

综合而言,可选项。根据自身强化选择,在最后分配


3.评测总结

①前言+各模式评价

原石真是个神奇的系列.jpg

神奇到这系列选的武器每一步都出乎意料,上限能出现m134和蝰蛇EX这俩顶梁柱,下限能出现M79这种东西,而现在看来白乌兹有和M79作伴的可能性(

只能说原石系列这个“漂白剂”多少有些玄学在里面的,既能把毫无出场率的原型给刷成感染利器,也能把原本的感染利器给刷成残废的白模

另外,这玩意强化点数极其匮乏得让我以为手里的玩意是狂雷勇士(

常规模式,连改进pp2000都在拼命抢蛋糕的这个环境下,这把拉满命后都不及原版的玩意,还是吃多点灰吧

生化模式,“你捡了一条命啊,原石。”

如果真有这种对话,那这句话一定是尤利乌斯对白乌兹说的

否则很难想象棒子思考不过脑,将尤利乌斯也顺手投入红感染的话,白乌兹真就一点地位都没了

虽然就这个强化提升来看,即使没尤利乌斯,白乌兹也不一定能抢到什么很高的地位

至于生z,它要面对的并不是1级冲锋枪的内斗问题,而是那个蓝色z1级喷子过分的输出碾压问题

灾变算了吧


②强化属性评价

伤害方面,4分。可选项,优先级偏低

命中方面,6.5分。可选项,追求扫射精度/定身则优先级略微拔高

追求压制力慎重选择

后坐方面,6.5分。可选项,追求扫射稳定性则优先级拔高

连射方面,8.5分。优选项,弥补爆发力与压制力的优先选择

重量方面,3.5分。非特殊情况不推荐

填弹方面,6.5分。可选项,根据自身强化选择,在最后分配


③参考方案

[强化方案不唯一。可根据自身需求自行调整]

【常规】

4伤3后1连(最高面板+最高扫射稳定性+最高射速)

你和+6的原版对射,谁赢谁在仓库上面吃灰

4命3后1连(最高射速+弹道近极限优化)

“连一刻都没有为431哀悼,马上赶到战场的也是431”

【生化Z】

4命3后1连(最高射速+弹道近极限优化)

3后1连4弹(最高射速+补强扫射稳定性/续航)

5命2后1连(最高射速+弹道近极限优化)

这是QBS-09改进型首次对战3只尤利乌斯.jpg

【生化感染(红经典)】

4伤3后1连(最高面板+最高扫射稳定性+最高射速)

这个叫尤利乌“石”(除了射速啥都弱化 其一)

5命2后1连(最高射速+弹道近极限优化)

这个叫尤利乌“事”(除了射速啥都弱化 其二)

3后1连4弹(最高射速+补强扫射稳定性/续航)

这个叫尤利乌“丝”(除了射速啥都弱化 其三)

2重1连5弹(最高机动性+最高射速+最高续航)

这个叫尤利乌斯(弹道伤害弱化)

【大灾变】

(不建议用,没穿透没机动性没特技.jpg)


本评测首发csol乌兹评测团,转载请说明出处