这游戏“好玩”?
-ABCDEFZ-
2026年04月09日 05:24

gta5的各种载具很好玩,各种武器也很好玩,但还不够我仅仅为了这些玩法去投入时间,还需要一个让我觉得值得的目标,由这个目标去串联起有趣的玩法获得正反馈。

故事模式下,这个目标就是故事;而线上模式在我印象里就是挣虚拟资产,这个目标对我不成立,我会自然联想到现实,与其花时间精力挣虚拟资产为什么不投资现实,随便学点啥也是自我增值了。所以对我,gta5到剧情结束也就结束了。

回忆地铁离去,我对它特别喜欢。剧情肯定排首位;再就是探索收集和战斗这个流程。世界很“美”能让我自驱探索,收集到的物资能帮助我的战斗,让我觉得探索和收集有价值,战斗本身也有趣紧张多解。这个流程对我来说也好玩到足够成为目标。

战地一和CS的pvp我也很喜欢,与上述游戏很不同。我的目标大概是沉浸其中,忘我与发泄。激烈对战,暂时忘掉世事,投入到对局里,享受fps简单原始的反馈瞄准射击“打败敌人”,再附带一些策略经验获得更高级的“智慧”满足。

pvp游戏的“难度”是个非常微妙的平衡,太简单反馈的快乐也少,太难不但不能发泄反而增加痛苦,与目标相背。大战争pvp对我是个好球区,足够大能包容不同玩法,死亡惩罚小,你我都是大战场下的渺小生命,死亡很正常。

什么游戏“好玩”,或者我的游戏目标:

剧情、探索养成、沉浸感、发泄、大战场