【Marvel Snap】5月8日OTA以及未来三个赛季的新卡更新
梦雨-97
编辑于 2026年05月08日 09:46
漫威SNAP

本来想用九宫格或者大图形式,但是发现数量实在是太多,因此用专栏发,后续再同步到其他专栏。

通常情况下本专栏不放图。

活动卡牌有调整的会直接在活动卡牌专栏放调整内容,这里就不放了。


2026年5月8日OTA

省流:8个+1。

1.胜利上校(Major Victory)

【加强】3费4战力→3费5战力

【揭示】将两张银河护卫队成员添加至你的手牌中。

银河护卫队成员:【曼蒂斯】、【火箭浣熊】、【星爵】、【格鲁特】、【德拉克斯】、【卡魔拉】。

2.科尔森探员(Agent Coulson)

【加强】3费4战力→3费5战力

【揭示】将能量消耗为4和5的各一张随机卡牌添加至你的手牌中。

3.阿瑞斯(Ares)

【加强】4费6战力→4费7战力

【揭示】对比双方卡组最上方三张卡牌的总战力,然后若你的总战力高于对手,则此牌+6战力。

4.暗影蜘蛛侠(Spider-Man Noir)

【加强】4费4战力→4费5战力

【揭示】将你卡组最上方的卡牌战力设置为8;然后若你在场上所有其他卡牌的能量消耗之和刚好为8,则将其添加至此区域。

5.星鹰(Starhawk)

【加强】2费2战力→2费3战力

【揭示】若为【奇数/偶数】回合,给你在【左侧/右侧】区域的每张卡牌各+1战力。

6.银武士(Silver Samural)

【加强】4费5战力→4费6战力

【揭示】丢弃双方玩家手牌中各一张战力最低的角色牌。

7.克拉格林(Kraglin)

【加强】3费3战力→3费4战力

【揭示】放逐你卡组最上方的卡牌,然后若其初始能量消耗不小于4,你在下回合获得+2额外能量;否则,此牌+4战力。

8.丧尸惊奇队长(Zombie Captain Marvel)

【加强】4费4战力→4费5战力

【激活】摧毁你在此区域的其他卡牌;你以此法每摧毁一张卡牌,此牌+3战力;然后将此牌移动至你落后的区域。


2026年5月1日OTA

本期OTA数量虽然少,但是涉及削弱的卡牌造成的影响可不小(一切都是为了卖赛季通行证,影响赛季通行证的全部都得死)。

(1)【太阳领主】星爵(Star*Lord,Master of the Sun)

【削弱】5费8战力→5费7战力

【旧效果】【揭示】你每有一个回合有未消耗的能量,你下回合获得+1额外能量;然后你获得等量的战力。

【新效果】【揭示】你每有一个回合有未消耗的能量,你下回合获得+1额外能量;然后你获得等量的战力。

SD终于意识到同时加战力和加能量的危害了,这下神星爵是真的遭到大削弱了,再也不用看到又能给能量又有高身板的怪物卡出现了,两个好处全占了能不强吗?

2. 【不朽的】寿老(Shou-Lao,the Undying)

【削弱】5费6战力→5费8战力

【旧效果】【揭示】你每有一个回合放置过至少两张卡牌,给你放置的上一张角色牌+3战力。

【新效果】【揭示】你每有一个回合放置过至少两张卡牌,给你放置的上一张角色牌+2战力。

寿老倒是没吃特别大的削弱,只是变回了原有的模样(最原始的就是效果+2战力,不过这玩意相对于内测版还是削了2战力,也不算完全变回去)。

3. 非凡龙(Fin Fang Foom)

【削弱】7费10战力→7费12战力

【旧效果】【揭示】获得此区域前排所有敌方卡牌的战力。

【新效果】【揭示】获得此区域前排其中一张敌方卡牌的战力。

大削,以后再也不会轻易的出现非凡龙单吃一路的名场面了(又要重新构筑卡组,好崩溃啊)。

4. 极端(Agony)

【削弱】1费3战力→1费2战力

【纯文本】当你在此区域放置一张卡牌后,将此牌与其合并。

泛用性太高,持续了好几个月的极端被一刀砍进了下水道(后面有好几张buff型的辅助新卡)

5. 【死亡骑士】天使长(Archangel,Horseman of Death)

【加强】2费3战力→2费4战力

【旧效果】【目标】你的卡牌累计被摧毁过四次(0/4)。

【奖励】在此区域复活你其中一张卡牌且其+4战力。

【新效果】【目标】你的卡牌累计被摧毁过四次(0/4)。

【奖励】在此区域复活你其中一张卡牌且其+5战力。

数值+2,但是这卡主要是传统摧毁和宁录摧毁都不带这玩意(目标机制的延迟性放在这玩意身上反而变成了弊端)。

6. 惊奇队长(卡罗尔·丹佛斯)(Captain Marvel)

【加强】4费5战力→4费6战力

【纯文本】本局游戏结束时,此牌将会移动至可以为你赢得本局游戏胜利的区域。

加强下赛季通行证的,但是我没看出来有啥关联。

7. 玛利亚·希儿(Maria Hill)

【加强】1费2战力→1费3战力

【揭示】将一张能量消耗为2的卡牌添加至你的手牌中。

回手卡组小概率会带。

8. 殉道者(Martyr)

【加强】1费5战力→1费6战力

【纯文本】本局游戏结束时,此牌将会移动至能够令你输掉本场对战的区域。

+1战力也没啥用,因为这卡的负面机制在如今数值膨胀的环境下太坑了,还是需要填满区域才能带。

以下卡牌和地形涉及机制修改:隐形女·初露锋芒(Invisible Woman First Steps)、【猎鹰】华金·托雷斯(Joaquin Torres Falcon)、无限心灵宝石(Infinty Mind Stone)。王(Wong)、狂攻(Onlaught)、Kamar-Taj(卡玛泰姬)(地形)、Onslaught’s Citadel(狂攻基地)(地形)。

修改内容:上述卡牌所有的效果从(翻倍/触发两次)统一调整为(重复一次),也就是不会再像过去那样出现效果堆叠造成的数值堆叠情况了(乘法变加法)。


2026年4月17日OTA

本期OTA比较平平无奇,寿老也没有被削弱,但是涉及到部分卡牌和地形的判定机制修改。

  1. 月龙(Moon Dragon)

【削弱】2费2战力→2费1战力

【回合结束时】若你刚好放置一张卡牌且你已消耗完所有的能量,此牌+2战力。

上个月的2099卡组被这玩意带起来后,考虑到这卡的条件苛刻,我压根就没想过这玩意竟然能强到被SD削弱。

2. 幽禁(Chamber)

【削弱】2费2战力→2费1战力

【激活】你的手牌和你在此区域每有一张初始能量消耗不低于5的卡牌,此牌+2战力。

大哥流卡组就是强,就是霸道,你奈我何?(指其他卡牌全塞一路抢后手,然后非凡龙单吃一路)

意思就是,没削到点子上,真想改变现状的话就应该砍非凡龙。

3. 卡扎尔(Ka-Zar)

【加强】4费5战力→4费6战力

【持续】你场上初始能量消耗为1的卡牌各+1战力。

这卡被上个月的奥兹曼迭斯挤压了位置,因此得到了加强。

4. 奥丁(Odin)

【加强】6费9战力→6费10战力

【揭示】再次触发你在此区域其他卡牌的揭示效果。

嗯……这真的是加强吗?真不是为了让新手更方便用尚气砸死吗……

5. 黑蝠王(Black Bolt)

【加强】5费7战力→5费8战力

【揭示】丢弃对手手牌中费用最低的一张卡牌。

6. 巴基·巴恩斯(Bucky Barnes)

【加强】2费1战力→2费2战力

【被摧毁时】将一张【冬兵】添加至此区域。

SD说法是为了加强摩根·勒菲,但是摩根·勒菲也不缺这1战力吧,感觉更像是内部原因。

7. 科技有机病毒(机械器官病毒)(Techno-Organic Virus)

1费【加强】

【旧效果】【揭示】将一张此牌的复制牌添加至你的手牌中且其费用+2,然后感染你在此区域的其他角色牌(替换这些卡牌的文本)。

【新效果】【揭示】将一张此牌的复制牌添加至你的手牌中且其费用+1,然后感染你在此区域的其他角色牌(替换这些卡牌的文本)。

感染的文本(Infect text):【持续】本局游戏你每放置过一张【机械器官病毒】,此牌+1战力。

这卡的机制其实还可以,就是代价有些过高了(指费用+2导致这卡很难在一局游戏中打出第三张),现在就好多了。

8. 【战争骑士】金刚狼(Wolverine,Horseman of War)

4费3战力【加强】

【目标】此牌的战力达到5(3/5)。

【奖励】给你在每个区域的其中一张卡牌各+4战力。

简单点,就是奖励中的“+3战力”加强为“+4战力”,并不是说这卡数值不够,而是手感不咋地,条件达成后也没啥成就感,导致很多人根本不想玩这玩意。万一超模了,下次估计直接动本体战力了。

SD修改了判定范围,部分涉及多个能量消耗判定的卡牌受到本次调整影响,本页面也将同步修改部分卡牌的描述(初始能量消耗(Cost)改为能量消耗(Cost))。

以下卡牌的检索范围扩大:美国密探(能量消耗为4~6加强为能量消耗不低于4)、钢铁爱国者(能量消耗为4~6加强为能量消耗不低于4)、类人体(能量消耗为1~3加强为能量消耗不高于3)、玛勒基斯(能量消耗为1~3加强为能量消耗不高于3)、月光石(能量消耗为1~3加强为能量消耗不高于3)、咕咕(能量消耗为4~6加强为能量消耗不低于4)。

海拉机制调整:原先为触发时就选择好复活的目标,现在是触发过程中依次选择,不会与恶灵骑士冲突。


2026年5月赛季夜魔侠:血色黄昏

本赛季的赛季通行证为【影域】夜魔侠,超高级赛季通行证为威尔逊·菲斯克。

本赛季故事线围绕成为手和会之主的夜魔侠与成为纽约市市长的金并展开,同时也算给《夜魔侠:重生》第二季提前预热。

对应的漫画为《影域:夜魔侠》,夜魔侠此时已经接管手和会。

以下卡牌在snap中仅存在原画和文字设计,后续有概率复活:弗吉·尼尔森(FOGGY NELSON)

1. 【影域】夜魔侠(SHADOWLANDS,DAREDEVIL)

系列5角色牌,高级赛季通行证

2费2战力

【揭示】将三张【恶魔】洗进你的卡组。

【纯文本】当你抽牌时,若其战力不小于6,则此牌+2战力。

这个时间的夜魔侠接管了手和会,但是至于为什么SD要把衍生物卡牌设计成恶魔而不是忍者……还不是因为忍者是1费(-2)战力,恶魔是1费6战力的白板卡,纯粹是数值打配合的,并且卡抽问题应该会比其他同样面临卡抽的索尔等卡牌要好一些。

顺带备注,抽牌效果默认为从卡组抽牌,6池卡电索抽对面牌也算抽牌。

暗影之地也好,影域也好,反正我是翻译成暗影之地。

2. 威尔逊·菲斯克(WILSON FISK)

系列5角色牌,超高级赛季通行证

5费9战力

【纯文本】若你在场上有战力最高的卡牌(之一),此牌的费用变为3。

纽约市市长威尔逊·菲斯克,明面上干市长这份光荣正大的工作,暗地里还是在经营他的黑暗帝国,搞得超级英雄都不方便出头露面,只能充当义警。

这卡的效果就是经典的仗势欺人……如果抢的好,3回合就能直接下这玩意,但是也仅限于此。

3. 【战争机器】惩罚者(PUNISHER WAR MACHINE)

系列5角色牌

2费2战力

【纯文本】当你抽到此牌时,标记一个你空置的区域。

【目标】在标记的区域领先。

【奖励】你获得+1最大能量。

出现了!2费加最大能量的跳费卡!不过限制也是多,必须是抽到此牌才能标记,也就是什么添加至手牌或者变出来的都等于白板,更主要的是这卡由于是目标效果,因此你只要有一回合领先就算达成(但是此牌必须下到场上才能触发目标效果),这也就意味着这卡如果削1战力影响应该不小。

SD修改描述了,明确只计算标记的区域。

4. 缪斯(MUSE)

系列5角色牌

3费3战力

【持续】你每有一个区域有你的其他卡牌被摧毁过,此牌+3战力。

夜魔侠漫画中的那个变态杀人狂,反正不是什么正常人。

5. 碇(IKARI)

系列4角色牌

4费12战力

【纯文本】你只能将此牌放置在有敌方卡牌受到战力减少效果影响的区域。

查了一下fandom,结果发现漫画中这名角色已死亡……

6. 靶眼女士(LADYBULLSEYE)

系列5角色牌

2费2战力

【揭示】令一张敌方卡牌-2战力;然后你每有1点未消耗的能量,对另一张敌方卡牌重复触发此效果。

On Reveal: Afflict an enemy card with -2 Power. Repeat on a different enemy for each of your unspent Energy.

英文很简单,但是翻译成中文真是繁琐……这个跟电涌不一样,后半段文本是跟前半段文本在同一个时机。

7. 凯伦·佩吉(KAREN PAGE)

系列5角色牌

4费5战力

【揭示】给你场上初始能量消耗为1、2、3的每一张卡牌各+2战力。

……非常无聊的效果,123要顺手才划算,不然肯定浪费能量或者5/6回合下。

8. 棍叟(STICK)

系列4角色牌

4费3战力

【揭示】给你放置的下一张卡牌获得此牌的战力。

……高费揭示版独行者,养是好养,但是总感觉是只能用于吞星卡组,吞星又在加强……

2026年6月赛季漫威海滩派对

新名词(x)奖励(Boost):卡牌增加不因持续效果获得的永久战力(暂定)。

1. 海豚宝宝杰夫!?(Jeff the Baby Dolphin!?)

系列5角色牌,高级赛季通行证

2费2战力

【可移动】一次。

【纯文本】当你在此区域的卡牌揭开时,奖励其+1战力。

出现了,穿着海豚装cos海豚的杰夫!!!

具体情节请看漫画《杰夫来也!》

第一段效果没啥好说的,第二段效果并不是仅限于放置的卡牌,添加的卡牌也算哦!海豚装杰夫自己在此区域揭开也能获得战力加成哦!

2. 维纳斯(Venus)

系列5角色牌 超高级赛季通行证

3费3战力

【纯文本】当你在场上的卡牌被获得奖励时,令这些卡牌额外获得+1战力。

本月补丁修改结算的罪魁祸首,如果按照旧的结算,塞巴斯蒂安·肖在吃卡霍利的7点战力加成时,加上这张牌,能从5点战力直接飙升到33点战力;新的结算下只能从5战力增长到15点战力。

7月又修改了结算,现在看起来应该是一次性结算完毕了。

3. 纳摩丽塔(Namorita)

系列5角色牌

3费5战力

【纯文本】当你抽牌时,若你在此区域仅有此牌,令其费用-1。

4月补丁直接重做了,看起来上一版配合钢铁侠啥的太夸张了,不过这一版也不是省油的灯。

4. 【银河冲浪手】李千欢(Jubilee Silver Surfer)

系列5角色牌

4费2战力

【纯文本】当你抽牌时,奖励其等同于此牌的战力。

记得带独行者,让这玩意试着给丧尸吞加点战力。

5. 莫斯特罗(Monstro)

系列5角色牌

8费8战力

【纯文本】此牌的费用减少等同于你卡组最上方卡牌的费用。

过于动态,感觉只能进战机大哥卡组有稳定就业。

一只超级大的大章鱼。

6. 海底人(Sub-Mariner)

系列5角色牌

1费2战力

【纯文本】当此牌获得奖励时(若此牌在手牌中或者在场上已揭开),将一张初始能量消耗为1的角色牌添加至你的手牌中且其获得相同的奖励。

英文字数够多了,如果不用新名词只会字数更多。

4月补丁加强,改为1费2战力,能稳定进惊奇男孩动物园了,但是要记得及时用牌避免卡抽。

When this is boosted (in hand or in play), add a random 1-Cost Character to your hand boosted by the same amount.

7. 特瑞同(Triton)

系列4角色牌

3费4战力

【揭示】奖励双方上回合放置的最后一张角色牌+3战力。

自带负面,但是这个负面也可以被间接变为正面(养大后让尚气直接砸死)。

削弱,+4变+3.

8. 快沙(Quikesand)

系列4角色牌

2费4战力

【纯文本】当对手下一次于回合开始时获得额外能量,阻止之。

2026年7月赛季蜘蛛侠:崭新之日

联动电影《蜘蛛侠4:崭新之日》,目前除了墓石(Tombstone)(等待重做)和上面提到的以外,其他卡牌均只存在名称。

新卡名称:、、、

描述优化:

旧描述:You can move this once. 你可以移动一次此牌。

新描述:Movable once. 【可移动】一次。

1. 【崭新之日】蜘蛛侠(Spider-Man,Brand New Day)

系列5角色牌,高级赛季通行证

1费2战力

【可移动】两次。

【纯文本】当此牌移动时,给你在新区域的其中一张卡牌+1战力。

终于想起来移动次数卡组了,这卡主打的就是移动次数,这下再也不用被传统移动,回手移动以及嚎叫移动束手束脚了。

2.玛丽·简(Mary June)

系列5角色牌 超高级赛季通行证

3费3战力

【回合结束时】奖励你本回合移动过的每张卡牌各+1战力。

完美适配赛季通行证,移动次数的数值怪卡,需要蛛丝帮忙稳定触发。

3. 梅姨(Aunt-May)

系列5角色牌

?费?战力

【?】?

希望SD别设计成本叔那样就行。

4. 狼蛛(Tarantula)

系列5角色牌

2费1战力

【回合结束时】若你在场上有战力最高的卡牌,给此牌和你的两张手牌各+1战力。

5. 回旋镖(Boomerang)

系列5角色牌

2费1战力

【纯文本】当此牌退回至你的手牌时,随机偷取对手的任意张手牌共计4点战力。

【激活】将此牌退回至你的手牌。

时隔这么久,终于又来了一张回手体系的大哥,超级灵活!

6. 【崭新之日】蝎子(Scorpion,Brand New Day)

系列5角色牌

6费7战力

【持续】令场上所有的敌方卡牌减少的战力翻倍。

感觉生化女又要准备挨刀了。

7. 邪恶六人组(Sinister Six)

系列5角色牌

?费?战力

【?】?

8. 墓石(Tombstone)

系列4角色牌

2费3战力

【揭示】摧毁你在每个其他区域战力最低的一张卡牌。

9. J·乔纳·詹姆森(J.Jonah Jameson)

系列4角色牌

1费3战力

【持续】你的发言变得更粗鲁。

备注:除了持续词条以外,不对游戏产生任何影响。

10. 披萨片(Pizza Slice)

非基础角色牌

?费?战力

【?】?

11. 蜘蛛感应战衣(Spider Sense)

系列4角色牌

?费?战力

【?】?