如标题,有些朋友在玩上述图或加载模组会发生闪退问题,目前B站上的解决方式是把地图缓存的值拉高,但具体拉多高会发生什么问题?通过这两天的测试,大概说下什么数值较为合适(在不闪退的情况下获得更稳定的帧率)
介于新手可能还不会调地图缓存,首先我们需要按以下步骤打开文件进行修改:
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3 打开后CTRL+F找到BUFFER PAGE SIZE这个文件

4.此文件默认大小为10,但你出现闪退时,理论上加大数值会解决闪退问题,但若数值越大会出现掉显卡功率的新问题,可能是爆显存导致显卡掉帧,具体情况我尝试了50(B站很多UP推荐设置的值,但我依旧出现了偶发性掉功率掉帧率的问题)、150、300、1000,数值越大越不容易闪退,但会越卡。所以如果出现闪退,我这里推荐优先建议大伙设置15(此数值我在直播下显卡功率基本稳定),如果跑图的时候能不闪退就不需要再加数值,否则可以每5往上加,直到不闪退即可。