
诡镇奇谈历经十年,推出的产品体系已经非常庞大且复杂。
对于许多近期才关注的新玩家来说——
很容易产生“看不懂 / 不知道从哪买 / 不知道怎么玩”的劝退感。
而作为一名从:
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重置版本
一路跟到现在的老玩家,
正值第二章即将开启(2026)之际, 我想做一件事:
把整个产品结构讲清楚。
让:
老玩家可以「朝花夕拾」
新玩家可以「丝滑入坑」

在讲产品之前,需要先理解两个官方新引入的概念:
环境和章节
这两个概念,本质上是官方用来“重新整理整个产品体系”的方法。
2025 年 2 月,FFG 首次提出“环境”概念,将所有内容划分为三种:

章节概念

了解以上两个概念,我们梳理一下诡镇奇谈过去的产品结构与未来的产品计划
第一章产品结构:战役循环
所有内容围绕“战役循环”展开,每个循环包含:新调查员、新玩家卡、一个完整战役


第二章产品结构(未来重点):“常青 + 轮替”结构



