武器:93R+瞄准镜+18弹夹+高消音枪口
头:无
甲:无
胸挂:24格金胸挂
背包:无
子弹:3级9*19AP弹4组
药:2根爆率针,或1根爆率针1根体力针
总战备30w,总带入资产40w
手枪不占主武器格子,增加两个武器收益,就算局内拿到手枪也不占背包
子弹常见,一般清图只要3组,为了马枪多带一组
头甲完全不需要,因为人机伤害只有1,搜到头甲直接用,搜到4套还能卖
胸挂为最大胸挂,可以加战备,全机局人机战备与带入战备有关,新兵券进人机局会导致人机背包连紫都不刷
背包找人机借,人机会自己上来送,自带大背包可能会导致战备太高而进不去人机局
两根体力针用于长距离跑图,主要为游客与大电,水泥与行政
局内除了蓝色子弹以外只捡紫色及以上物品,不然理包浪费时间
枪:刷任意枪,刷绿/蓝/紫配件,刷白/绿/蓝弹
口袋:刷绿/蓝弹
头:刷绿/蓝/紫头
甲:刷绿/蓝/紫甲
胸挂:刷蓝/紫胸挂,必刷至少1个医疗用品,概率刷满甲修,概率刷紫弹
背包:刷蓝/紫/金包,包内视对局时间刷对应格数物品,包内刷绿/蓝/紫/金物品
人机固定为满编队,但不会同一时间响枪,可能不是同时刷新
人机一般会在视野死角刷新,如背后墙后死角等,即使前几秒刚刚排过点
人机会瞬移,在没有实际看见人机时,人机可能在任何地方,直到人机响枪并进行观测
人机会秒拉且没看见就没声音,补刀之后如果人与尸体中间有障碍物并且有一段距离,大概率几秒后原地复活
人机倒地后移速超快,如果人机倒地后没有及时补刀,且人与人机中间有障碍物,则人机会快速移动到人的视野死角,很多点位比较难找并大概率被人机拉起来。
人机枪伤固定为1点,无关节损伤,但是伤口概率非常高,可以用人机包内的止血带解决
技能伤害为正常伤害,需要注意不被炸死,否则进黑屋局
人机干员打老赛很快,但是打死后很可能找不到被人机打死的老赛包
人机有概率刷老塞的紫弹,说明这把行政楼刷了老塞但是老塞死了
人机背包内物品为真人总战备影响的容器爆率,战备高时有低概率刷金,但不会拿地图内容器的金
不同队伍的人机会互相攻击,人机被人机打死了会导致整局人机-1,且有概率找不到包
单三普坝人机局固定刷新4队人机,少几队则大概率是没跑全图,或者有另一个真人触发了人机刷新
游客中心楼内
养护站
大变电右侧山区
大变电楼周围
小变电周围
行政楼东楼
行政楼西楼
河滩或桥上
水泥厂
军营左下角
所有人机局一般为6-10s范围内匹配成功,且加载到50%后直接进局
半机局分为双人大坝和3人大坝,加载进度条表现不同,但都有可能加载到50%后直接进局
双人大坝为大坝左右两边各刷一个真人
3人大坝为除了自己以外还会刷2个人,但这2个人可能不是一队
刷老塞说明不是全机局,局内至少还有一个真人
双人组排可以进半机局,相对的另一队也会是2人
单三野排可以进全机局,但是队友吃多了,你就吃少了
全机局直接迷失可以让下一局还是全机局
半机局双人大坝找到另一个真人送死有大概率让下一局变为全机局
总体与普通对局相同
会刷破壁/行政保险柜
会刷红,会刷卡
会刷老赛,老赛强度为个人强度,可能打到死都不开枪,也可能露头就秒
游客:5-7min
大变+小变:4-6min
水泥厂+军营:4-6min
行政:10-15min