好吧,这里只是分享个人观点。
不知道有没有人和我一样,总被一个问题困扰:明明是全网吹爆的神作,媒体满分、玩家都说绝,我也能看出来它制作精良、挑不出硬伤,可自己玩起来就是索然无味,甚至觉得煎熬。
就比如说你,对没错,就是你《霍格沃兹之遗》(IGN 9分),花了我一百RMB购买,游玩时间却只有16个小时,这16个小时的时间里我做了无数个找东西的任务,通了不知多少梅林试炼,然后一点用都没有,得到一文不值的装备(不算一文不值,还能卖100金币哩)和感谢,而且过程极其普通,普通的没有丝毫悬念的主线,普通的通马桶注水支线。其中最不可原谅就是捏脸系统,完全的纯粹的LGBT。
然而,看到那么多人夸它,我就不明白了,就因为原著光环加持,就可以洗去其仅是个半成品开放世界罐头的事实?
诚然,游戏做的已相当精致,对于城堡部分,每一个有标志性的物品都有一段历史,城堡内到处的幽灵和幽灵能触发的动画,画会动,施过魔法的物品会有自己的动画,比如说你就能看到因为隔壁铜像唱歌不好听而大打出手直接拆散的,代入感极强。以及有求必应屋,之后收集动物在里面养,尤其那个开拓的饲养空间第一次进入时候相当惊艳。(只是不明白为什么收集月亮兽资源得到的是月亮兽皮,看到他还活蹦乱跳的就感觉很怪,这就是魔法)
但认可它优秀,不代表我喜欢。《霍格沃茨之遗》圆梦哈利波特,可重复的探索和收集,玩久了只剩疲惫。它可以是好游戏,只是不适合我,不是我的好游戏。
那么什么才是好游戏呢?正如那句,感受即是真相。你所认为的好游戏才是真正的好游戏。
是的,这就是一个分享自己牢骚的帖子,表达的无非也就是对火格沃兹质疑的简单吐槽,这我真不吐不快了,一年前买的,期间断断续续的玩了一些时间,它是有一些点让我记着,不然也不会断断续续的玩,可重复的探索始终是它最大的硬伤,半成品的罐头终究也只是半成品的罐头,即便套上一层还原原著的壳,依旧盖不住亚硝酸盐的味道。