
数据参考Marvel Snap Database、Marvel Snap Zone及各大游戏社区论坛和个人博主,请以实际体验为准。卡组推荐以高排名构筑为主,提供新思路为辅。
本期周报为愚人节特辑,内容包含大量笔者个人情绪客观理性分析以及不负责任科学全面的单卡或构筑评价,如有冒犯麻烦自己憋着如有共鸣欢迎点赞留言多多支持。
累了,这Snap是越来越没意思了。这沟槽的游戏玩法又少,新出的卡又贵,还全是没有用的数值一点设计感都看不见,而且吭吃瘪肚组出一套好像还行的构筑又要在天梯被那些神秘机制怪老卡吊着锤,完事儿你攒够资源去买这些老卡了SD又大手一挥统统削弱还不给补偿就只能看着大半个赛季白花花的代币被丢进厕所冲入下水道,关键是等到花都谢了才盼望来的平衡补丁还是不知道哪几个版本之前的超绝预制菜,你说预制菜也就算了它居然还是一点感觉不到有动脑子痕迹的+1-1攻+1-1费,我一个普通玩家用脚都能设计出来的平衡你这吃饱了撑的设计师还要当作关子卖那么久吗?算了废话就先写到这了赶紧更完周报赶紧睡吧,Snap热度那么低流量那么差写那么多又有什么用?话说回来真的有人会认真看周报总览吗?
笑死又是寿老。我寻思这星爵都被砍过几刀了难得重新火起来的“维手”和“底片”也被削了怎么你这几个月前的通行证还能活得好好的呢?之前那些+3扳机的通行证,银滑、血石、42,有哪个能像这条挨千刀的红色蜥蜴活那么久的吗?关键是这套牌除了数值真的没啥亮眼的地方,遇事不决带给凯蒂猫带个寿老再随便带点低费曲线就组成一套能在天梯前列随便冲分的卡组了,真的有任何机制或者技术可言吗?我对此感到悲伤。

【激活寿老】(S46第四周)
卡组核心:【凯蒂·普莱德】【独行侠】【猩红蜘蛛】【不死者寿老】
战力组件:【阿美莉卡·查维兹】【极痛】【乔卡斯塔】【终极哨兵】
辅助组件:【电涌】【梅林】【神童】
控制组件:【蜘猪侠】
不是怎么还是寿老啊。新加强的【薇薇·幻视】确实正如设计师所讨论的那样,一点战斗力的浮动都能对这张卡的强度产生大量影响。关键是环境里还有【不败的伊斯卡】,两张卡重叠在一起直接放空大脑了——你要落后吧对面【薇薇·幻视】就疯狂补点了,你要领先吧对面【不败的伊斯卡】就框框翻倍了——再加上【不死者寿老】本身不符合常理的爆发属性,我都不敢想象其他卡组该怎么玩。我对此再次感到悲伤。

【污手寿老】(S46第四周)
卡组核心:【凯蒂·普莱德】【独行侠】【不败的伊斯卡】【不死者寿老】
辅助组件:【妮可·米诺鲁】【电涌】【凯特·毕肖普】
控制组件:【猩红女巫】【科斯默】【星尘】
战力组件:【极痛】【薇薇·幻视】
光顾着聊寿老了还忘了环境里还有这么个不用动脑子的东西。在【星爵-太阳领主】被大幅修改后,环境整体从本来有少量超展开卡组占据头部的状态再次回归到“大中速”时代——或者说是被寿老压着打的中速时代——这自然又给玩家无脑尝试【毁灭博士2099】的理由了。前期装模做样混一混,中期隐型女+杜姆素质连拍,再用【宇宙恶灵骑士】【沙人】恶心一下对手,最后接上那招人打的惊奇少女点赞表情嘲讽对面,便是当前天梯最通用的获胜公式之一。我对此同样感到悲伤。

【杜姆中速】(S46第四周)
卡组核心:【隐形女FS】【毁灭博士2099】【毁灭博士】【奥罗拉】
战力组件:【钱伯】【月龙】【卡利班-瘟疫骑士】【德拉克斯-生命化身】
控制组件:【不败的伊斯卡】【宇宙恶灵骑士】【沙人】
辅助组件:【钢铁小子】
Bur,是哪个天才设计师把【弗丽嘉】下调成3攻的,他是真的不玩游戏还是一肚子藏着脑机内部爱的坏水。现在可好了,【弗丽嘉】的调整彻底帮助“脑机+牌皇”的新思路完成了临门一脚,现在【脑波强化机】可以同时以数值怪和机制怪并称了。【牌皇-死亡骑士】的加入极大拓宽了卡组的展开思路,它使得【棱堡】【变色龙】等有了更丰富的复制对象,也让卡组整体提高了对对手游戏布局的干扰能力,尤其是在内战场合。我对此感到喜悦,因为我是坚实的脑机爱好者嘻嘻。

【牌皇脑三】(S46第四周)
卡组核心:【脑波强化机】【弗丽嘉】【牌皇-死亡骑士】【棱堡】
战力组件:【巴斯特】【夜行者】【哨兵机器人】【变色龙】
辅助组件:【昆式战斗机】【马格斯】
控制组件:【猩红女巫】【科斯默】
对【牌皇-死亡骑士】的削弱说实在话是让人有些意外的,讲道理像这种如此浓厚的构筑属性卡且收益并不完全可控的新卡,按照SD的尿性应该还能再安稳度过一段时日(你看看隔壁家红色蜥蜴再看看难得重新火起来的“维手”,实在不懂这是什么平衡逻辑)。不过削弱力度还是可以接受的,目标依旧可以【瓦伦蒂娜】单卡做完,环境里也有足够多的摧毁对象可供选择,等后续环境变化再作打算便是。

【牌皇维手】(S46第四周)
卡组核心:【昆式战斗机】【维多利亚·汉德】【牌皇-死亡骑士】【弗丽嘉】
战力组件:【极痛】【钢铁爱国者】【幻境】【瓦伦蒂娜】【林烈铁拳】【月亮女孩】
辅助组件:【妮可·米诺鲁】
控制组件:【红色守卫者】
好吧让我们来聊一下新卡【法老王】。这张卡无疑提供了全新的游戏思路,让本来作为副作用留在场上的冷冰冰【石块】变成了热乎乎的战力单位,每个+3的设置也给得十分慷慨。奈何纯石块卡组在环境中的抗性太低了,【牌皇-死亡骑士】的强势流行让任何低费生物成为活靶子,导致相应卡组又要腾出卡位携带防御牌,从而又变相减少卡组展开能力。【超巨星】是在这个开发过程中较为亮眼的,既能把生成石块的牌藏起了,也能利用盖牌机制减缓牌皇的任务进度,可在当前环境中一试。

【超巨石块】(S46第四周)
卡组核心:【科斯默】【青少女弹头】【超巨星】【法老王】
战力组件:【夜行者】【赫比】【钢铁爱国者】【犀牛人】【黛波丽】
控制组件:【电索】【德拉克斯-生命化身】【影王】
环境里大量目标卡的流行以及各种回合结束单卡叱咤风云使得【超巨星】再次被赋予净化环境的使命,无奈【加农炮】在这个浪潮中率先躺着也中枪(我寻思为对手添加一个石块也未必是负面效果吧,怎么设计师改得这么着急呢)。于是相关构筑便必须寻求一些更通用的、效果相当的其它控制单卡来保证净化环境的力度,可一圈看下来这些单卡基本都被削了个遍。刚加强的【薇薇·幻视】可在一定程度上缓解这个问题,取得领先后用【超巨星】扩大优势便可确保前者能多轮触发,以此弥补单卡战力不足的问题。

【超巨控制】(S46第四周)
卡组核心:【科斯默】【薇薇·幻视】【青少女弹头】【超巨星】
战力组件:【夜行者】【九头蛇特工鲍勃】【钢铁爱国者】【迷境魔】
控制组件:【猩红女巫】【电索】【红色守卫者】【火箭树人】
也是辛苦【战争机器】及其同僚了,在【星爵-太阳领主】被削弱后依旧能雷打不动地为大哥卡组守护最后一方净土。但相当地这套构筑的环境适应性依旧是个问题,原本就流行的【宇宙恶灵骑士】自不必说,最近还重新流行起了【红色守卫者】,想平稳度过前期进一步成为奢望。唯一的优势可能是不怎么怕【牌皇-死亡骑士】吧。

【钱伯战机】(S46第四周)
卡组核心:【闪烁】【战争机器】【宇宙恶灵骑士】【非凡龙】
战力组件:【钱伯】【月龙】【吞星FS】【次元行者】
跳费组件:【究极蜘蛛侠】【电王】【冰月花雪】
控制组件:【大群】
阿里基本没啥好聊的,在卡组种类比较复杂的当前环境里是有一战之力,但奈何还是缺少能称得上固定赢点的东西,而且还是本周【牌皇-死亡骑士】削弱受害者之一,除了用来带每周新卡做任务外便没有什么明显优势了,各位得过且过吧。

【阿里控制】(S46第四周)
卡组核心:【牌皇-死亡骑士】【超巨星】【阿里瑟姆】【非凡龙】
控制组件:【电索】【青少女弹头】【星尘】【类人体】【夺命女郎】【艾里奥斯】
战力组件:【钢铁爱国者】【瓦伦蒂娜】
算是在【星爵-太阳领主】被削弱后受影响最小的构筑,因此在本周被爱好者们重新拉回到环境里。但奈何玩这套就时不时系统匹配一些【星尘】来恶心你一手,所以体验不算太好,在此仅推荐星爵或凤凰拥趸尝试。

【星爵凤凰】(S46第四周)
卡组核心:【欧米茄小子】【焰发】【星爵-太阳领主】【非凡龙】
战力组件:【灵丹】【艾德曼合金灌注】【凤凰之力】
摧毁组件:【快速球特技】【毒液】【苦难】
跳费组件:【冰月花雪】【浪】
借由星爵被调整为5-8后诞生出来的新思路,要求空过回合数不多,2回合足矣,把星爵跳到10攻就能给【斯卡尔】减费,并配合其他傻大个斩杀。但实战体验下来有无【红坦克】控场完全是两套卡组,光靠傻大个站场在目前环境真不好赢。

【星爵大哥】(S46第四周)
卡组核心:【冰月花雪】【红坦克】【星爵-太阳领主】【斯卡尔】
战力组件:【夜行者】【九头蛇特工鲍勃】【星标】【交叉骨】【黑耀霸王】
控制组件:【科斯默】【德拉克斯-生命化身】【青少女弹头】
并不好玩,把这套牌放在周报仅仅是因为大数据统计里有它,但事实上即便经过官方这么大刀阔斧的所谓加强后雷神体系的数值依旧不够看,若是不能准时【索尔】【贝塔·雷·比尔】【简·福斯特】三卡连拍根本就没有snap的底气,如果【梅林】【徘徊者】给的牌不能及时打出还有几率卡住抽牌。还是等构筑再优化一下吧。

【雷神奇迹】(S46第四周)
卡组核心:【伊特里王】【索尔】【贝塔·雷·比尔】【简·福斯特】
辅助组件:【妮可·米诺鲁】【梅林】【黑天鹅】【徘徊者】
战力组件:【杀手猴】【暗夜狼人】
控制组件:【艾丽卡】【影王】
以上是本期【Marvel Snap】环境周报的全部内容。
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