很多人一听到云渲染,第一反应就是: “是不是很贵?”
其实我一开始也是这么觉得的,直到真正用过 渲染101 这种平台之后,才发现有点误解。
云渲染的收费其实很简单,本质就一句话:
机器单价 × 渲染时间
比如你一帧渲染5分钟,100帧就是500分钟, 再按机器价格去算,基本就能大致估出来。
很多人觉得贵,是因为只看“花出去的钱”, 但忽略了一件事——本地渲染其实也有成本。
你一台电脑跑十几个小时:
时间被占住
机器不能干别的
改了还得重新跑
这些其实都是成本,只是没算进去。
而云渲染的优势就在于: 用钱把时间压缩掉。
本地一晚上跑完的东西, 可能几个小时就能出结果。
尤其是做动画的人,这个差距会更明显。
你能更快看到结果,就能更快修改, 整个项目节奏完全不一样。
所以云渲染贵不贵,其实看你怎么用。
如果只是偶尔渲几张图,那确实没必要; 但只要你开始做项目、做动画,
你就会发现:
时间,往往比渲染费用更贵。
如果你还没用过,可以自己丢一段去测一下。
比如用渲染101跑一小段(云渲码 2355), 看看时间和费用,对比一下就很直观了。