名将杀真的优秀吗?十年老杀批的解读
超级骑士CLASH
2026年03月31日 13:12

这几天我看到OL的很多主播都去播了名将杀,说什么身份机制多,技能机制新颖,我就抱着试一试得心态玩了几天,但老实说我的体验感并不好。现在看到这个什么小狗卡卡得视频。我实在是绷不住了。

我其实看不起名将杀这种嘴脸,我玩了几天感觉不行,很明显是在三国杀的基础模板上改的,别说什么请Bang的创始人,大家可以去看看那个Bang创始人的宣传片,没一句有用的,真正所谓的创新点都没说,纯粹就是为了政治正确。

我体验了几天发现这个游戏的策划很明显吃透了三国杀,自以为是的把三国杀里最重要的机制都改了。我作为14年老杀批可以很负责任的说三国杀里最强的牌是乐和ak,这个游戏里全大改了,ak我觉得问题不大。但是乐不一定是正确的改法本来这个游戏手牌上限就和体力无关,乐这张牌可以说是对付卖血将的翻盘牌,它这么改我不觉得很好。其他的什么装备啥的就不用说了,特别那个什么换位置的机制太2b了换位不换回合,到谁了都不知道。很多细小的结算逻辑十分混乱,玩着就是不舒服。

武将技能设计得也不规范,描述很混乱,技能名也起得嘻嘻哈哈的跟假卡一样。例如张飞和孙尚香(如图注),什么叫目标本回合不能再打出牌?目标是杀的目标还是杀的使用者?什么叫把杀当酒打出?你这游戏不是叫怒吗?[笑哭][笑哭][笑哭]能不能抄的时候认真点,本来三国杀里酒能回血我觉得还挺合理的,你这怒也回血纯扯淡啊,酒就说酒呗,自己都没删干净。孙尚香也一样什么叫若体力已满,是回血后满还是回血前满?是两个都满还是一个满。不是我说,这技能写得还不如无名杀频道的民间设计。而且我建议策划最好还是吧打出和使用区别开了,我玩了这么多自己也在无名杀写过一些武将,我可以很负责任的说这个不区别好后患无穷。

这个游戏其实现在很小丑,自己完全就是站在巨人的肩膀上诞生的,不好好钻研自己的游戏机制,改善好自己的游戏体系,规范化武将技能机制。就在这当然杀批圈的串子,攻击三国杀,好像自己很正义一样,纯纯把攻击三国杀当政治正确,好像三国杀多么一无是处,自己多么高尚一样。我说难听点没有大宝三国杀你亡,没有三国杀你生都生不出来。

这个什么小狗卡卡真的无语,反映了官方的无能,就是想挖三国杀的墙角而已。如果再不想着完善好自己的游戏,作出真正的品牌特色,培养好自己固化客户群体,打出自己的ip,一味地想着挖三国杀的墙脚,不虚心做好自己其实根本活不下去,必亡。别指望靠挖三国杀的墙脚打垮三国杀,那是不可能的,三国杀的用户大多数都是很固化的,所谓的穷哥们其实大多数都是串子,拉不起来几个人。花钱想靠这些串子发财是不可能的,早晚成小丑。