反正我看到他们说女王蜂无尽机关枪我只感到很恶心![[笑哭]](https://i0.hdslb.com/bfs/emote/c3043ba94babf824dea03ce500d0e73763bf4f40.png)
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凭什么我练了几个月的角色你一句机关枪就否定我的付出?为啥我排位就经常能遇到可以救下来的求生?包括但不限于用道具和靠硬实力救人的,我素材里甚至有双弹机械师白板能救人的,但是非要削弱的话,女王蜂只能从守尸砍了,因为这角色追击再砍加速和能量就真的废了,我给出的建议是,加一个限定条件,女王蜂在有挂上求生的狂欢之椅附近适当的增加一些丢刺的后摇,因为女王蜂她是有前摇的,只是没有后摇导致能连发,加了限定条件只➕守椅子的后摇就不会对追击有太多影响,因为现在追击真的中规中矩
本身底牌狩猎本能的移速和控虫吸加速就是相悖的![[兔兔岛_睡觉]](https://i0.hdslb.com/bfs/emote/c272aa0e59e2e20432e54fa229b15652f2593308.png)
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女王蜂机制真的很烂,现在这一版的追击数值再削弱的话真的可能就是一个不如杰克的追击了![[笑哭]](https://i0.hdslb.com/bfs/emote/c3043ba94babf824dea03ce500d0e73763bf4f40.png)
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我实话实说,别说我在哭弱什么的
因为女王蜂不管是削弱加速,能量还是直接增加后摇都影响全时期的追击守尸和控场,我能给出的最好的方案就是守尸削弱,其他方面尽量不去动,就是很健康的一个角色了,至于二阶,其实限制的已经特别多了,女王蜂的开门战就是很极端的,能量多就强,没能量就弱的不行,所以二阶真的非要削弱的话也只能动二阶的能量消耗了
再动多一点,就是真的不如杰克了
等会又有人说我哭弱吧哈
其次女王蜂即使是现在这一版的守尸也只能称得上强势而非守尸超模,如果你疑惑为什么我这么说可以多看我的视频以及我下面的解答:女王蜂守椅子条件限制有很多:1.经典的守尸屠夫,你选强力救人位基本无压力救人.2.携带飞轮辅助救人,一般走位扭一根刺飞轮顶一根,完全是能操作的,如果你操作不了就多练,这就是有操作空间的.3.女王蜂守椅子强度很大一部分也取决于椅子的类型,像小迪这一局女王蜂在大房里面那张椅子守椅子强度为a级,大房外楼梯强度为b级(a级是直线靠墙椅子,b级是两边任意一边有或者都有空间的拐角椅子,当然还有c级的单独椅子,单独椅子基本无任何救人压力),如果我说到现在仍然觉得女王蜂守尸超模而不是强(超模是没人能救下来概率特别高,且无论对方有没有熟练度,强是对方有熟练度的情况下救人压迫感足),而且自从救人速度加强后守尸屠夫吃到的黑利就很多了,我说真的女王蜂削弱到现在也只能靠守尸去争节奏了,因为高阶局溜不动的情况真的没有你们想象的那么多,我也确实没遇见过高阶人类有人大肆声讨女王蜂难溜的,更多的是说救人,但女王蜂救人强度是强,超模真的很过分
还有一点我很不理解,为什么觉得一个无道具无非轮的非传统救人位幸运儿不去操作扭刺就想随便救下来一个定位为守尸类型的屠夫的人呢?为什么救人速度加强了依然要求削弱守尸屠夫?真的真的是根本没有操作空间?而且这个角色博弈性强观赏性高,我并不希望她直接砍成一个练习成本和收益不对等的屠夫,至少至少来说我练了她总得要能感觉得到成就感吧
你们可以多看看我的视频,这种强度角色操作性观赏性很高我觉得是应该允许她存在的,并且网易做的时候她就是按美型做的,不管是出于公道也好私信也罢,我只希望女王蜂能削弱到点子上,不要去影响她太多,玩过这个角色的都知道手感有多么多么差,就说这么多吧我也累了,我不希望有人看到我打这么一大段文字最后看也不看就说我在哭弱女王蜂![[翻白眼]](https://i0.hdslb.com/bfs/emote/eba54707c7168925b18f6f8b1f48d532fe08c2b1.png)
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