
四月的游戏圈,注定是一场“神仙打架”的修罗场。
《崩坏:星穹铁道》的周年庆典、《鸣潮》的周年版本、还有腾讯的《王者荣耀世界》……每一个都是重量级选手。但在这一众强敌环伺中,我的目光却始终锁定在那款被玩家戏称为“二次元GTA”的超自然都市开放世界RPG——《异环》身上。

为什么?因为在这个“剑与魔法”泛滥的时代,它太“异类”了。
拒绝“拯救世界”,只想“都市躺平”?
传统的开放世界游戏,往往背负着沉重的宿命:你是勇者,你要救世,你要锄大地。但在《异环》构建的“海特洛市”里,这些都不存在。
我期待它,是因为它提供了一种久违的“生活感”。在这里,你不是什么天选之子,而是一个在古董店“伊波恩”打工的“异象猎人”。你的日常不是枯燥的数值堆砌,而是充满了烟火气的都市生活。
你可以开着爱车在霓虹街头狂飙,感受虚幻5引擎下暴雨天路面的真实物理反射;你也可以在闲暇时购置房产,装修自己的爱巢,甚至还能和心仪的角色牵手同游。这种“一切正常,就是异常”的基调,精准地击中了我对现代都市生活的幻想——既要有超自然的刺激,也要有下班后的惬意。
玩真的“社会秩序”与“越狱”玩法
如果说画面是皮囊,那玩法就是灵魂。《异环》最让我心动的,是它那套“玩真的”社会秩序。
在很多开放世界游戏里,NPC只是背景板,但在海特洛市,犯罪是真的会被警察追捕的。更有趣的是,进监狱不再是简单的黑屏读条,而是拥有一套完整的“越狱玩法”。你没听错,你甚至可以用一把勺子挖墙逃出去!
这种“无法无天”的自由度,配合异能跑酷、垂直墙面行走等突破物理规则的设计,让我对探索这个世界充满了渴望。它不再是让你为了任务而跑图,而是让你为了“好玩”而探索。
“听劝”的制作组与“幻塔速度”
当然,作为一款备受瞩目的新作,大家对它难免会有顾虑。毕竟前作《幻塔》在初期也经历过一些波折。但《异环》最让我看好的,是制作组Hotta Studio的态度。
从首曝到公测仅用20个月,这种“幻塔速度”背后是极高的效率。更重要的是,制作组展现出了难得的“听劝”。在三测之后,他们火速吸纳玩家反馈,对战斗手感、剧情节奏、世界交互等核心问题进行了大刀阔斧的优化。
这种“养成系”的参与感,让我对公测版本的品质充满了信心。目前全平台预约量突破2500万,甚至冲上了PS5国行预售的热搜,这些数据和福利(比如预约送A级角色哈尼娅)也证明了官方满满的诚意。
结语:4月23日,海特洛见
4月23日,这个日子注定不平凡。虽然面临着《星穹铁道》和《鸣潮》的夹击,但我依然愿意把首发的热情留给《异环》。
因为它不仅仅是一款游戏,更像是一次对国产二次元开放世界赛道的重新洗牌。在这个光怪陆离的都市里,究竟是成为遵纪守法的好市民,还是成为无法无天的“异类”,选择权都在我们手中。
不管你是PC党、主机党还是手游党,4月23日,让我们一起踏入海特洛市,去体验这场超自然与日常交织的冒险吧!