【百闻牌环境周报】第七期-02.18主流牌组雷达图/和弦图已上线
BWS百闻社
2020年02月18日 17:53

【百闻社周报】固定每周二更新,请保持关注~

同上周周报,因为天梯剔除数据的问题,本期周报将继续暂停式神胜率与登场率板块(因为疫情的原因这两个板块最快下周调整完毕回归)。

本期周报加入了新板块【主流牌组雷达图/和弦图】,欢迎各位小伙伴在评论区提供反馈~


1.【天梯Top50选手牌组】

  • 上周快攻的选择人数有所上升,原因可能可以在后文的和弦图中找到答案。

  • 除了18人选择了标准的刀山火狼之外,还出现了4套变种快攻。分别是一目连快攻(日报02.03),清姬快攻(日报02.06),雪童子快攻,茨木快攻。

  • 妖刀姬23次出场中,22场为快攻,1场为凤凰火妖刀姬双核OTK。

  • 三辅狗的热度略微下降,但仍是主流选择。

  • 吃三辅狗的鳕鱼(日报02.10),和吃快攻的茨木大天狗(日报02.10)都有着不错的环境。

  • 书翁版青判觉第一次被周报收录,有3人选择。牌表攻略之后会在日报放出。

  • 萤草-海坊主-以津真天-青坊主的牌组可以在网易大神APP内搜索@百闻社金羽焕生的详细攻略。

  • 跳跳弟弟有了1次登场,出现在了跳弟清姬萤草海坊主的牌组中。

  • 目前全7期周报中,从没在Top50登场过的式神目前只剩下了姑获鸟和座敷童子。重要:APP对长图的预览会有压缩,图如果是糊的只需要点开查看即可。


2.【主流牌组雷达图/和弦图】

本期周报新加入的板块,以后会常驻。通过对主流牌组各项能力的打分来绘制雷达图,再通过对主流牌组之间的优劣势对阵来绘制和弦图,给大家提供一个理解牌组,理解环境的参考方式。

因为是第一次加入雷达图/和弦图,我来做一个比较详细的介绍(以后就可能超链接到这里,不再赘述了):

如何读牌组的雷达图?

牌组的雷达图我划分了六个坐标:

  • 强度

  • 环境

  • 稳定性

  • 灵活性

  • 站场

  • 控场

其中:

强度:牌组的绝对强度。

环境:牌组对环境的适应程度,容易被针对/被抓的牌组这一项应当酌情减分。

稳定性:稳定发挥牌组上限强度的能力。体现在过牌量,对牌序的要求,科技,随机性等。

灵活性:通过调整单卡,甚至是替换一个式神来修改天赋树的能力。

至于为什么是六个坐标……(因为六个坐标好看)

每个坐标的打分范围为0分~5分,分数越高表现越好。

注意:这六个坐标并不是等权重的。

如何读牌组对阵的和弦图?

  • 从A引出一条线,指向B,代表A对阵B是优势的。线的颜色代表了引出的源。

  • 若A和B之间没有引线连接,代表这是个均势对阵。

  • 线的粗细代表了优势程度。

  • 图中共有四种不同粗细的线,粗度分别为1,2,3,4。

以快攻为例,从快攻引出了两条线分别指向鳕鱼/三辅狗,被青判觉/茨木大天狗引线。再结合线的粗度我们可以知道:快攻小优鳕鱼,略优三辅狗,小劣青判觉,大劣茨木大天狗。和标准妖狐/双核OTK为均势。

牌组之间的优劣势我给出的打分方式为固定5个值,代表“大优”,“小优”,“均势”,“小劣”,“大劣”。当参与评分的牌手们共识对阵为大优,此时线的粗度为4。共识小优粗度为2。大优-小优参半则为3。小优-均势参半则为1。

那么,这两张图是由谁打分呢?

本期【主流牌组雷达图/和弦图】我邀请到了:

  • 百闻社7g

  • 百闻社code444

  • 百闻社白鹿山崎

  • 百闻社枫飘若逝

  • B站鸽帝

  • 百闻社静默

  • 百闻社迷深

  • CC诺羽枫

  • CC姗姗大王

  • 星杯神乐夏娃

  • 百闻社妖刀鸡

  • 百闻社耀月风华

  • 百闻社已被封号

  • 百闻社空调宅男

共14位牌手(排序不分先后,按我文件夹里的顺序来的)来对牌组的坐标和优劣对阵做评价。他们都是大家比较熟悉的牌手,在天梯排行榜顶端就能看到他们的ID。

14位牌手中,有不少本着负责的态度,在自己不熟悉的牌组和对阵上没有做评分,不过这不会影响最后取均值。某个坐标,某个对阵,有几份评价就做几份的均值即可。

感谢这14位牌手的帮助!


3.【式神有个牌局胜场占比】

胜场占比指的是在有个牌局模式中,某式神出场并获胜的场数,所占全服有个牌局总场数的比例。这是一个综合了胜率和出场率的数据,可以对有个牌局式神的选择做一定的参考。


4.【式神梯度榜】

梯度榜一个版本做一次,收录在周报中。

随着玩家卡牌收藏越来越完整,之后可能会考虑调整维度。

梯度划分以绝对强度为主导进行划分,然后以泛用性/造价做梯度内排序。

绝对强度:综合了顶端天梯表现,全天梯胜率,优劣对阵的评价。

泛用性:越能在不同构筑中出现,则评价越高。

造价:对SR/SSR的依赖程度越低,则评价越高。

泛用性基点:仅1~2套成熟牌组则为C,萤草为S,靠相互比较定A/B

造价基点:双SSR为必须则为D,常见单SSR则为C,无SR/SSR则为S,1~3SR为A,4~6SR为B


感谢阅读,祝游戏愉快~

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