很多年前在PS3上通关过西格玛一代,二代和三代刀锋边缘,都是最低难度。当时攻略也不全,连落地吸魂都没学会,通关也没感到什么特殊的。去年出了四代,很容易新人上手,依靠网上视频学会了几招通关了中忍,最近新出4代DLC又太短了,没有吃过瘾,先是把二代原版通关了,依旧不过瘾,就又玩起最初的一代黑之章版本。普通难度通关对我来说就很不错了,本篇只是随口吐槽记录。
用的XEMU模拟器,游戏默认是英文字幕,而我更喜欢日文字幕,每次进游戏都要手动改成日文字幕,但是重新打开模拟器又变回英文字幕了。查了一下因为XEMU模拟器系统文件默认语言是英文,用Xbox Eeprom Editor这个软件修改eeprom.bin,需要修改的是语言(Language)选项,而不是区域(Region)选项,设置为日文然后保存即可。

一代游戏版本又分无印版、飓风包版本、黑之章和西格玛版本,每个版本都有自己的独到之处,这次选用大家广受好评的黑之章版本。由于年代久远,游戏默认推动右摇杆是转动第一人称视角,要切换第三人称视角,还要按一下R3,游戏流程中还有一堆跳跃和解谜部分,这大大影响了游戏体验。之后找了一下有默认推动右摇杆是转动第三人称的游戏版本,其实就是把第一人称和第三人称顺序互换了,这样玩起来就好多了。但也只是好多了,在翻墙跳跃时候总会有视角跟不上的情况,打BOSS时候也经常会被场景中的柱子和BOSS身体挡住视线,看不清龙哥在哪里。

第一关,教学关,关卡引导设计的十分好,一步一步熟悉操作和战斗,关底BOSS师叔,直接登墙跳就可以磨死,一代的BOSS讲究见招拆招,知道打法就不难,但是有时候会出现脑子知道打法,但是手跟不上的情况。BOSS战体验也就只比二代的好一点,但不多。如果把BOSS战删除了,那么体验会好更多。

第二关,获得弓箭,黑之章版本第一人称射箭是没有准星的,西格玛版本才加入准星,所以黑之章射箭体验很坐牢。关底BOSS红甲骑兵,躲在角落里蓄力UT就可以磨死。之后就是就是过场动画,吴叶被多库杀害了,龙哥也被剧情杀,一代主题就是龙哥复仇,多库也是对龙哥心理造成伤害最大的敌人(三代康纳的“杀人凶手”就算了)。
第三关,飞空艇,听说是龙哥包下的整艘飞空艇(龙哥真有钱)。期间爬绳子包括以后攀岩也是只能一下一下慢慢爬,不能像之后作品快速爬动。黑之章在飞空艇上可以看见下方城市的灯火,西格玛版本就乌云密布,什么都看不见了。
第四关,龙哥踩着高压线,一路火花的“潜入”帝都。帝都是一张整体地图,相互关联串通,但是存档点比西格玛少,有时候中途暴毙,又要重头跑365路。一开始的敌人都是忍者雇佣兵,有的也会扔炸弹,但是一代的爆忍比二代的合理多了。村正老头这里可以买东西,最多可以携带10瓶小药,才5000块,一瓶大药虽然可以回满血,但是也要5000块,还是小药划算,从此走上吃药流派,活下去才是胜利。转了几圈遇到瑞秋就通了这关,我就喜欢瑞秋这种金发巨乳的女性,我就馋她身子,我诚实。

第五关,关底BOSS触手怪抓走了瑞秋,用飞燕就能轻松搞定BOSS救出瑞秋,浑身黏液的瑞秋,这段演出放到现在可能会被骂死。

第六关,有了很多跳跃解谜部分,中间有段滚石逃脱战死了好多次。尤其最后回到上面打BOSS骷髅恐龙时候,路上有三个骷髅弓箭手,弓箭手箭法和《真三国无双2》里的一样,射得特别准而且有硬直,途中又有平台跳跃,被打下去敌人又会重新刷新(一代敌人是会刷新的,有时候可以通过刷新敌人刷钱)。这“修道院三弓”比“王城双弓”有过之而无不及。
第七关,有很多解密关卡,高手都是登墙跳上去,跳过机关陷阱,但是我不会,只能硬着头皮吃满伤害撑过去。关底BOSS阿尔玛,不但地面有投技,空中也有投技。BOSS战离存档点比较远,又是反反复复跑了很多遍,过场动画里阿尔玛的屁股看得我都硬了,是拳头硬了。最后还是靠忍法和飞燕打过去的。

第八关,帝都戒严,街上的敌人都换成重装士兵,之后更会换成妖魔。这种随着剧情推进改变敌人配置的做法好评。有拿刺刀的,有拿火箭筒的,一代的火箭筒兵比二代合理,靠近会切换近战形态,不像二代火箭筒兵靠近依旧贴脸射。
第九关,军事基地,之前说过弓箭没有准星,先是射爆2辆坦克,接着射爆一架直升飞机,最后还要射爆电波塔,十分坐牢的一关。
第十关,解谜为主的一关,东找找,西找找,玩到这里,对于解谜已经没什么感觉了。
第十一关,水下为主的一关,游了一圈又回到修道院了,多年前就能做出这么好的联通地图,怎么到现在就不行了呢?终于可以和多库对决了,瑞秋被多库抓住了,多库随手把瑞秋一放,多库你轻点,别把瑞秋摔坏了(哪怕她缓冲垫再大)。没有黑龙丸的多库根本不是龙哥对手,龙哥手刃多库,但是黑龙丸在皇帝手上,事情并没有结束。我是用大剑蓄力磨死多库的。
第十二关,又是解谜为主的一关,被关底BOSS火龙初见杀了,之前没注意存档,又重新跑了一遍。
第十三关,回到隼之村,在吴叶墓前,龙剑和龙之碧组合,获得真龙剑。我用的XEMU模拟器播放获得真龙剑动画会卡死,换成OpeGL模式即可正常播放了。瑞秋又被灵体多库抓起来了,还被捆绑吊起来。之前是姐姐救妹妹,现在是妹妹救姐姐,阿尔玛最后变回人类,我看这阿尔玛也是秀色可餐呀,只可惜后来一点戏份都没有了。最后还有一段解谜,音乐特别阴森恐怖。



第十四关,话说之前灵体多库逃走时怎么扔下一把刀,在追击多库途中,遇到恶心的幽灵鱼,双镰比较好用。这次打灵体多库大剑蓄力不好用了,直接真龙剑前Y磨死了。打到灵体多库,播放动画也会严重卡顿,但是不会卡死,看过一遍之后就可以跳过动画了。
第十五关,爬塔途中又遇到恶心的幽灵鱼,最后还要BOSS轮战,中途没有存档点,死了又要重来,最后还是打倒马尔巴斯,马尔巴斯纯粹是二五仔,专门给龙哥送通关道具的,原本二代剧情里没有马尔巴斯的剧情,西格玛2中又被叫来赶场,先是被瑞秋砍到一角逃跑后,最后在地狱中替代双熔岩龟被龙哥彻底干掉。关底BOSS皇帝,不知道怎么打,一阶段直接无脑放忍术,二阶段把爆炸箭,穿甲箭,爆炸手里剑都扔出去干掉他了。
第十六关,最后一关,果然师叔是幕后黑手。师叔招式大开大合,根本没法贴身打,发现放忍法时师叔会拉远保持距离,之后就大剑蓄力等师叔冲上来,在一堆药的帮助下成功通关。最后龙哥把龙之碧重新放回吴叶墓前,纵身一跃,化作一只隼飞向圆月。(这么重要的龙之碧不是应该好好保管起来吗?果然二代被土蜘蛛偷了吧。还是铃音找回来的。)



最后游戏时间显示10个小时多通关,评价上忍对我来说很不错了。可惜没有二周目,武器只把龙剑,棍子和大剑升满了,剩余的钱都拿去买药了,金甲虫差二三个没有搜集全,主要道具都兑换到了,集齐金甲虫的街机版忍龙也没什么玩的。几个百人斩战点都没打,如果有二周目可以继承武器再打一遍还挺有意思的,再重头玩一遍的话还不如玩一遍西格玛,体验2款游戏更多的差异处。

