14600kf b580《原子之心》帧率实测
PIlIPAlaBi
2026年03月27日 21:20

最近玩了《原子之心》,也是近几年才出的单机游戏,游戏最让人印象深刻的就是那浓浓的苏式美学。像经典的《祖国母亲在召唤》这个雕像在游戏里也有具象的体现,从空中穿越云层俯瞰时特别有现实的感觉。

因为在某红薯上发过一遍,发布后截图就删除了。所以这里就直接复用红薯上的图片了。

我目前在用的一套配置是14600kf+B760M d4+ddr4 16g*2。显卡我用的是intel ARC b580, 可以说是2000以下档位里12g显存的唯一解了,后续跑本地模型比一众8g显卡可选择的余地大一些。

游戏用的是最高画质,也就是原子档。没开光追和祯生成,因为游戏出的较早,不支持i卡的相关的光追特性。 最开始用的是4k分辨率,差不多能到35fps左右,感觉只适合在特定场景看风景,比如开始。

后来调到2K分辨率后,在室内场景能100+ 比如第一关的小boss,在户外渲染物体多的时候平均也能到80+fps,足够愉快玩耍了。

整场的帧率曲线如下,前边用的是4k分辨率,会低一点,后来调整到2k就上去了。

基本能看到虽然是发布两三年的14代的中端u,在这种大型游戏下占用率也才20%~40%,余力还有很多。b580显卡也是便宜大碗,尤其是在玩2次元游戏,像元神终末地啥的时候能发挥120%的实力,堪比3000档的红绿两厂,应该跟渲染引擎有关。如果主玩的游戏支持vulkan和dx12,显卡表现应该不会太差。即使是dx11偏老一点的游戏也基本上是4060那种水平。

值得一提的是14600kf支持d4内存,在这个内存市场魔幻的现状下,刚需玩家在黄鱼花500左右能买到d4 8g*2,足够游戏和一些日常电脑需求了。等后续内存恢复正常,再卖掉换上d5或者容量大的内存最多也就亏200 300块钱。富哥就随意了。