
(本文来源于dora-world,机翻+简要校正)
“回过神来,只剩下我们两个人。我记得我们当时都在默默地工作。”

左起:矢嶋哲生监督、寺本幸代监督
寺本幸代监督(以下简称 寺本):《电影哆啦A梦:新·大雄的海底鬼岩城》自上映后就成了热门话题啊。恭喜票房大卖!

矢嶋哲生监督(以下简称 矢嶋):非常感谢!能听到我一直以来追赶的前辈——寺本监督您这么说,我的喜悦之情更是倍增了!
我是在2006年进入Vega Entertainment的。当时我还是个完全的新人,就在寺本监督执导的《电影哆啦A梦:大雄的新魔界大冒险~7人之魔法使~》(2007年上映)中,担任了动画师的工作。那是我第一次和寺本监督一起工作。

寺本:已经过去二十年了呢。我们都老了啊(笑)。
矢嶋:之后,在《电影哆啦A梦:新·大雄与铁人兵团~振翅吧天使们~》(2011年上映)中,我帮忙绘制了分镜。

寺本:做《新·大雄与铁人兵团》的时候,制作日程非常紧张,光靠我一个人实在画不完所有分镜。我对动作场面不太有自信,就跟制作方商量,希望能找一位擅长动作场面的分镜师来帮忙,然后他们就推荐了矢嶋君。

回顾各作品制作时期的《电影哆啦A梦》
矢嶋:那正好是我从工作了四年的公司离职后不久,所以接到邀请时真的非常高兴。我二话没说就答应去帮忙了。
寺本:在镜面世界里,大雄他们去营救被铁人兵团抓走的莉露露的场景,还有和赞多克洛斯的最后决战场景,每一个都超帅的!我绝对画不出这么有魄力的动作场面。太棒了!

寺本监督也赞不绝口的动作场面 实际上,当时是矢嶋监督第一次绘制电影分镜
矢嶋:谢谢夸奖!其实,那基本上是我第一次画电影分镜。但是,多亏在您的作品里画了那么多动作场面,之后来找我画动作场面的工作就多了起来(笑)。非常感谢!

尽管忙碌,两人仍携手合作进行电影制作
矢嶋:做《新·大雄与铁人兵团》的时候,因为您负责的部分和我负责的部分是同时进行的,所以每次您的分镜一完成,我都会第一时间去看。特别是皮波和大雄互动的那些场景,看得我眼眶发热……
寺本:皮波是赞多克洛斯的头脑通过"故事盒子"变成的小鸡型机器人,是个既傲慢又非常可爱的角色呢。
矢嶋:一开始只是个傲慢的家伙,但渐渐和大雄心灵相通了。我这个人不太懂"可爱"的套路,所以在"可爱"这方面绝对赢不了寺本监督您。要论描绘感人场景,没人能出寺本监督之右。

由寺本监督的分镜诞生的 小鸡型机器人皮波的可爱场景大放异彩
寺本:那时候我完全是夜行性生物,集中在晚上工作。我记得回过神来,就只剩下我们两个人了。我们都在默默地工作。
矢嶋:我也记得,那时每天晚上都能感觉到寺本监督就在我身后工作。当时我也是个夜猫子。
寺本:现在还是夜猫子吗?
矢嶋:我的孩子们还小,哄小女儿睡觉是我的任务。晚上9点到9点半左右,我和女儿一起睡觉,然后凌晨2点多起来,从那时开始工作。
寺本:那真够呛啊。对身体负担也很大吧。你还在喝以前在公司时常喝的那种营养剂吗?
矢嶋:偶尔喝。不过,为了健康着想,换成无糖的了(笑)。
“一开始不太明白作品的主题……。 但我认为并不是‘自我牺牲’。”
寺本:矢嶋君已经在各种动画作品中有丰富的执导经验了,这次想请你谈谈首次担任《电影哆啦A梦》监督,执导《电影哆啦A梦:新·大雄的海底鬼岩城》的感想。
矢嶋:在我立志制作动画的时候,根本没想过自己能参与我从小就看的《哆啦A梦》,更没想过能当上电影监督。当初帮寺本监督您制作《电影哆啦A梦》的时候,我也感到了相当大的压力。

凭借《电影哆啦A梦:新·大雄的海底鬼岩城》 首次担任电影哆啦A梦监督的矢嶋监督 压力相当之大
这次由我来执导的《新·大雄的海底鬼岩城》,原作本身人气就很高,老版(1983年上映《电影哆啦A梦:大雄的海底鬼岩城》)的粉丝也很多。正因为如此,我的挑战不是去翻拍老版,而是抱着将藤子·F·不二雄老师的原作《大长篇哆啦A梦:大雄的海底鬼岩城》再次动画电影化的心态来面对。
寺本:时隔43年再次改编成电影啊。但是,无论如何都会被童年时看过的老版印象所影响,所以很难吧。
矢嶋:我第一部在电影院看的电影是《大雄的天方夜谭》(1991年上映)。之后的那些作品自不必说,更早之前的作品我也在电影院或录像带上看过,但不知为何,有极少数作品我没看过,《大雄的海底鬼岩城》就是其中之一。

寺本:虽然是偶然,但没看过老版这件事,可能影响了您这次对待作品的方式呢。这也算是一种命中注定吧……。
矢嶋:我认为忠实改编原作是最重要的,所以反复阅读了多遍《大长篇哆啦A梦:大雄的海底鬼岩城》。一开始不太明白作品的主题……。但我认为并不是"自我牺牲"。
寺本:虽然涉及剧透不能说得太详细,但这确实是部以拥有电脑头脑的巴基小弟(秘密道具"水中巴基")的行动为关键的作品呢。

作品主题的关键在于AI的"bug" 水中巴基搭载AI功能,可伸缩。与五人一同行动。
矢嶋:我就在想,是不是可以有某种不同的诠释方式,于是和制作人反复进行了头脑风暴。如果以现代的AI(人工智能)为基础来思考,这个作品的主题或许就在于AI选择了一个它通常不会选择的非合理性答案。那可能就是AI的"bug"。

为了探寻主题,反复阅读原作, 反复进行讨论
那么,这个"bug"究竟是什么呢?说不定,它就是人类所说的"心灵"吧。从那一刻起,我的视野豁然开朗,作品的轴心也就此确定下来了。
寺本:"bug"啊。确实,人类尽是"bug",是种非合理性的生物呢。巴基小弟的那句台词"正确和正确答案是不同的吗?"从中我感觉到了一种"bug"逐渐转变为"心灵"的摇摆不定。
不过,这触及到了一个极其深刻的主题,我想在实际制作成作品的过程中,一定相当辛苦吧。

在漫长的制作日程中, 尽管遭遇了意想不到的波折,电影制作仍在继续
矢嶋:去年(2025年)刚开始画分镜那会儿,我得了肺炎。一开始还以为是普通感冒,但情况越来越糟,后来喘不上气,赶紧去了医院。正好赶上"前厄"(厄运年前一年),心想还真是来这么一出啊。
寺本:真是受了不少罪啊!不过,这种"bug"还是敬谢不敏了(笑)。
矢嶋:虽然没有住院,但需要静养,我就把iPad拿到家里的床上,在那里工作。寺本监督您遇到过什么意外情况吗?
寺本:我在2024年夏天,正忙着《大雄的绘世界物语》的分镜和演出工作,结果我突然被告知当时住的房子要拆除了,要求我搬走。时间是年底的12月,而且正值电影制作的最紧要关头,最最忙碌的时期,却不得不搬家。

矢嶋:怎么会这样。那后来您是怎么处理的?
寺本:我根本没时间找房子,负责协调拆迁事宜的律师先生给我介绍了一位可以代我找房子的人。对方说有这么个房源,我就说,那就这儿吧(笑)。搬家后的纸箱都没来得及拆开,就继续工作了。做电影要花很长时间,各种意外状况都会发生呢。
