曲目:《Flash Your Fighting Spirit》Falcom Sound Team J.D.K.
原日期:260109
推荐指数:★★(旋律很不错的战斗曲,但编排略显平淡)
出自游戏《英雄传说:创之轨迹》,印象里是角色展现觉悟时的战斗配乐。
作为战斗配乐是合格的,每一段的旋律单拎出来都相当抓耳,电吉他和提琴的solo更是延续了Falcom一贯的强项。但整曲编排相较Falcom其他燃曲显得太平淡了,张力不足啊。不过就为这旋律,还是收藏了它。
说起来,在油管上,外国网友貌似把吉他高音部分戏称为“鸡叫”,因为音色实在太像了(笑)。一旦接受这种设定,就再也回不去了啊....
曲目:《五尋の深み ~テンペスト:浅部~》祖堅正慶
原日期:260112
推荐指数:★★★(表面上是海底,实际上....)
出自JRPG《最终幻想14(Final Fantasy XIV)》,地图“黑风海”的地图配乐。
5.0“暗影之逆焰”版本最后一个野外地图,同时也是上线前,官方极力隐藏的一张地图(听说的)。设定上是第一世界的海底,本应是神秘、幽暗的场所,配乐却给人一种宁静、温馨的感觉,这反而加重了玩家的好奇心——在深处究竟有什么秘密在等待着我们呢?
之前在游戏里试着扒过这首曲子的旋律,难度并不是大,但是旋律上暗藏着很多转调,听的时候没怎么注意。估计那丰富的听感一大原因就是这些隐秘又毫无违和的转调吧~另外,吉他的主旋律仿佛平静地述说未知的故事,而提琴等配器在背景缓缓铺陈,慢慢将玩家情绪带入宁静的氛围中。真是一首不错的曲子。
但谁能想到,这只是一个大篇章的起始呢?
曲目:《冥き水底 ~テンペスト:深部~》祖堅正慶
原日期:260113
推荐指数:★★★(一见如故)
出自JRPG《最终幻想14(Final Fantasy XIV)》,是位于“黑风海”深处,“亚马乌罗提”的地图配乐。
黑风海海底深处,隐藏的并不是险恶的反派巢穴,而是,一座与现实几乎无异的现代都市——在《FF14》世界观内理应不存在这样高度的文明。它实在太像现代都市了,以至于主角团对此极其困惑,却令玩家一见如故。直到雅·修特拉那一句“电梯是什么?”,瞬间使玩家与主角团们产生强烈的疏离感,反而对这样的都市心生亲近。直到现在,我仍然记得第一次看到这一景象,经历这一情节的震撼,令我无比佩服编剧和策划的精妙编排。
而这里的配乐也同样充满都市感。虽然和“黑风海”配乐是同样旋律,但钢琴演奏的感觉更加沉稳与温馨。舒缓的节奏与背景中怀表嘀嗒的轻响,则更加契合这个场景所要表达的“过去”与“怀念”的情感。毕竟这个看似现代的都市,实际却是上古文明的城市幻象。令人不禁想探寻关于古代人的一切。直到现在,这段音乐仍令我无法自拔。
曲目:《死の刻 ~終末幻想 アーモロート~》祖堅正慶
原日期:260114
推荐指数:★★(恢宏的末日之曲)
出自JRPG《最终幻想14(Final Fantasy XIV)》,5.0版本最终主线副本“末日暗影 亚马乌罗提”的背景配乐。
引导第一世界走向毁灭、同时也是藉此来恢复文明、尚存的古代人——无影爱梅特赛尔克,在看到主角团仍要进行反抗战斗后,决意要再现昔日自己亲身经历的终末灾难,并会在最深处等待着主角团们的到来。
眼前的亚马乌罗提已沦为末日景像,魔法失控,灾兽四处肆虐,古代人横尸遍野。而更加绝望的是,这些只是终末的“果”,而造成这一切的“因”,至今也完全没有头绪。辉煌的古代人文明就是在这样未知的灾厄中,走向了灭亡。
旋律仍然是亚马乌罗提的主旋律,经由管弦乐的演奏后,氛围愈显宏大与凝重。背景朦胧的咏唱与铿锵的战鼓,恍如历史本身的哀叹,述说这段文明终结的沉重与绝望。
在亲历这些景象后,玩家和主角团们又该以何种心态,去面对这位复杂的敌人/故人呢?
曲目:《To the Edge》Jason Charles Miller
原日期:260115
推荐指数:★★(沉静中的爆发)
出自游戏《最终幻想14》,是5.3版本讨伐副本“光之战士歼灭战”/“光之战士幻耀歼灭战”的战斗配乐。
最后的原初无影,艾里迪布斯,夺取水晶公的力量召唤不同时空的英雄幻影,企图再次令第一世界陷入危机。然而这里的人民证明了他们能拯救自己的世界。无影的败局已定,但凭着古代人的执念,他化为“最初的光之战士”,向“暗之战士”发出最后的反抗。
这首音乐融合了5.0版本主题曲与亚马乌罗提背景乐,作为“暗影之逆焰”剧情的最终副本配乐再合适不过。虽然是摇滚乐的配器,但是带来的情感并不狂躁,而是持续涌动的情感张力,将情绪维持在战斗的热忱中,沉静与激情在这首音乐中并不冲突。
听说祖坚正庆在创作这首配乐时,正与艰苦的抗癌(直到几年后才公布出来),想来这些歌词中的执着与不屈,也包含了他想要活下去的决心吧....他最终胜利了,欢迎回来,祖坚。
曲目:《Fleeting Moment 〜万魔殿パンデモニウム:天獄編〜》祖堅正慶
原日期:260116
推荐指数:★★(金碧辉煌)
出自游戏《最终幻想14》,在大型任务副本“万魔殿 荒天之狱3”中,与特弥斯对抗时的战斗配乐。
遥远的过去,在艾里迪布斯成为偏执的无影之前,他仅是一位满怀憧憬、恪尽职守的调停者。而被再现的他,以“特弥斯”的真名,与自己憧憬的冒险者展开期待已久的交心之战。
又是一个配乐、场景、BOSS相互映衬的典范——古代人十四人议会的肃穆殿堂,亚马乌罗提/《To the Edge》的变奏,以及与这些要素紧密相连的调停者,共同造就了这个极具感染力的副本体验。唯一美中不足的可能是BOSS机制还是在那老几样里循环吧....
配乐给人的感觉就如同在一座金碧辉煌的宫殿内,恰逢知己并畅所欲言。这段旋律也不再是5.x版本那般的忧郁,反而洋溢着充满希望的喜悦。看评论里甚至有人拿来作为婚礼迎宾曲,真是别出心裁,而且感觉也没什么违和感(笑)。
曲目:《Flower In Blue》StudioEIM
原日期:260119
推荐指数:★★★(哀伤之音)
出自游戏《冒险岛Online(MapleStory)》,在“双弩精灵”梅赛德斯的故事中,作为序章剧情的配乐出现。
上古大战后,黑魔法师虽被封印,英雄们却未能逃脱他的诅咒。梅赛德斯与她的族人即将陷入漫长的冰封沉睡中。而在完全沉睡前,梅赛德斯必须强撑着最后的意识,将王国隔绝起来,不受外人打扰。此时响起的,就是这段音乐。
简洁而深沉的旋律,寥寥数音就已勾勒出无边的悲凉,诉说着重逢无期的哀伤。随着音乐与剧情推进,最终将剩下梅赛德斯独自完成使命。那份孤独与凄凉,即使来自虚拟的游戏,也是如此的触动人心。
曲目:《Wind And Flower》StudioEIM
原日期:260120
推荐指数:★★★(复苏的埃欧雷)
出自游戏《冒险岛Online(MapleStory)》,是地图“埃欧雷”的背景配乐。
苏醒的精灵王国,虽百废待兴,但只要族人与希望仍在,总有渡过难关的一天。
与序章配乐一脉相承的旋律。而在铃声、长笛、提琴、双簧管等乐器的交织下,原本凄凉的埃欧雷转回了那个优雅而神秘的精灵王国。不过,在音律中仍还藏着一丝悲伤,或许还藏着我们未曾知晓的故事吧。
曲目:《The Extreme ~漆黒~》植松伸夫/石川大樹
原日期:260121
推荐指数:★(过去、现在、未来——无限的可能性,将在一点汇聚!)
出自MMORPG《最终幻想14(Final Fantasy XIV)》,是大型任务副本“伊甸零式希望乐园 再生之章4(e12s)”中,第二阶段与BOSS“暗之巫女”阿洛格里夫死战时的战斗配乐。改编自《最终幻想8》同名曲目。
在零式if线的故事中,米特隆在盖娅眼前消散,强烈的冲击唤醒了她作为古代人/无影“阿洛格里夫”的记忆。失去骑士的魔女就此失控,化身为“暗之巫女”,决意为世界取回真正的黑暗,重塑时间的秩序。必须在此阻止她!
编曲几乎与原曲一致,最大区别在于以管弦乐和摇滚乐的配器来演绎,使得音乐中扭曲、黑暗的旋律更显宏大而癫狂。1:21之前的“静”与之后的“动”彼此映照,动静有别,却都在反映角色内心的绝望、痛苦,以及试图颠覆一切的歇斯底里。
而这段音乐,近期也令我产生强烈共鸣。世界风云变幻,颇有物换星移之势。那么,在这变幻中,我该如何找到自己的定位?
这将会是个不错的课题。