(全文避免剧透,请放心阅读)
我通关了,感觉这游戏就是个架子用来试水的,支线目前我还没打多少,但主线上总是能感觉到制作者那种发自内心的恶意。
不是宫崎老贼那种让人会心一笑灵机一动的恶作剧,而是制作人切实的想恶心你让你不舒服。我怀疑制作人是不是人生里有什么过不去的地方,所以游戏里设计上总是在恶心玩家,甚至是那种半夜躲在厕所里对自己的阴暗心理感到沾沾自喜的变态感。
比如两步路就到的地方,非要NPC带着你绕一大圈,还只能慢慢走动。莫名其妙的指引,故意误导你的教程。
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设计了三个角色,但其实只有克莱夫这个男主能用...其他两个没法解密,没法做一部分支线。甚至不能读取记忆,不能用灯看见过去发生的事..这种背景图鉴收集的能力都给剥夺了,可想而知制作人内心有多阴暗....
剧情上更是,其他两主角和营地的杂鱼兄弟们一样,整个剧情上的推动可以说聊胜于无,特别是兽人大叔,有他没他毫无区别...
甚至为了让你无法用女主推支线,在游戏前期的第五章就光速把她ban掉了,然后就在第8还是第9章,你以为女主回的时候,在做完女主唯一一个短到离谱的主线任务后...又被ban了...所以他设计这两角色有什么意义?
不过话又说回来,他这剧情也没什么亮点,除了阿斯代伦配音的角色有点意思,其他都充满了莫名其妙,还不如看流水网文。
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但是我不得不说,这游戏架子搭的是真的好,除了有着和大表哥极为相似的互动细节之外,野外环境互动也是一大亮点。战斗系统也算是出乎意料...起码打起来很爽。冲进人堆里厮杀,也不像无双那么无脑。
IGN打6分是真没错....这游戏如果没有制作人阴暗的恶意,起码能到8分左右...
结论:续作和DLC我大概都不会第一时间入手了,甚至可能会弃坑....