對近期魔法金屬遭AI訓練非授權挪用素材之立場簡述
魔法金属_mk456766
2026年03月24日 18:48
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晚安,详细事件之来龙去脉我已了解,先感谢有热心玩家主动向我回报这次事情,至于事件就恕我不再详细赘述,我也不会提供任何事件参与人资料,专案连结与名称,仅作大纲说明来帮助后续的阅读理解。

事件大纲:在某平台上的某AI训练相关专案,明确描述了其使用了大量minecraft mod的像素材质档案进行训练,并以此为基础开发文字转图档的像素美术生成工具。

其重点在于所使用之素材皆未经过mod开发者同意,并且在readme中明确表示

"如果你不愿意看到你的模组物品贴图被用作训练集,晚了,我已经用了。",并于后续的聊天纪录中明确展现了大量的非尊重言论。

而在其所揭露名单中,明确表示了我们(魔法金属)中有总数3.7k的相关材质档案被挪用,而我们的模组使用政策中有明确提及我们不授权任何AI训练用途。

本来是没有想要公开发表意见的,但似乎已经在不少地方引起了很多讨论度,因此来分享本人作为开发者对该事件的观点。

首先,对于使用未授权资料来训练AI模型之行为,AI相关行为虽尚未有成熟的法律限制,但整理并转换图片格式本身的行为可能至少涉及重製权的侵害,不过这属于法律滞后性的限制,我不想过多讨论,总之,目前虽无明确且直接的完整规范,但仍有不少限制足以构成侵权行为。

魔法金属之所以禁止AI训练非反对AI,事实上以我个人观点来看,AI的发展对独立开发者来说几乎是非常重大的变革,在不少事情上无论是时间与经费成本都能够被AI模型大幅压缩。

在我们开发的过程中,AI的参与也早就成为日常,在进一步的讨论中甚至我自认是积极偏向支持AI的一方,AI的诞生能使创作者将精力放在表现自己的理念表达上,而不必疲劳于繁琐的工程性消耗,使得创作的开始与试错成本能被极大压缩,对创作者们带来的好处毋庸置疑,但这一切的正确发展,必须建立于在使用AI时的伦理道德上,而不是以我用了你能怎样的态度来对创作者进行戏谑式的嘲讽。 事实上,若创作者族群因为此类情况的普遍化而不再创作,那AI也将无法获得用于训练成长的材料,至少以目前而言,AI并不在任何层面上高于创作者自身,再优秀的AI,终究不具备能够发想创造出作品的人格,也无法取代具备发想创作能力之创作者与开发者。

我们魔法金属所使用之美术素材除了自行绘製以外,包含了至少数万个来自于不同其他素材创作者、或私人外包委託的免费与付费取得之素材,而其中绝大多数并不包含了重製权与再分发权的购买,若同意第三方挪用我们之素材(无论是AI训练,还是直接挪用),以我们来说皆不具合法正当性,因此我们决定条款中明确拒绝AI训练与其他再授权。 再者,以我们的角度来说,即使是我们自行绘製,拥有掌控权之素材,每一个皆由我方在过去数年间的持续开发与製作累积而成,换言之,这属于我方多年心血成果,说实话,未来或许会也或许不会将他们释出甚至开放训练,但至少现在,我们明确拒绝将自身作品交由给一个公开挑衅其侵权对象之专案使用。

对于开发者社群,即使是开源社群;免费专案,仍须遵守基本的,我们在模组中所使用之任何素材与引用之代码片段,皆由我查找阅读与遵守相关授权协议,开源或免费专案并不构成忽视他人权利之理由,开源社区的繁荣不仅止于自愿贡献,还源自于贡献者对互相的尊重,最终才构成社区能够繁荣发展,而不须因害怕侵权与冒犯导致各自筑起技术壁垒。 即使是学习研究;开源;个人项目;非营利等名义皆须建立在遵守基本法律义务与开发者之间的互相尊重作为前提,这些名义并无法合理化私自挪用素材之侵权行为,也代表了以开源帮助社区的公益名义之名,实行侵害与冒犯开发者权益之实。 该专案短期上来看,或许能提供一个堪用,能节省开发时间的工具,但长期来看对开发者社区的不尊重行为与公然挑衅,将对社区造成损害,各自的不信任将进一步提升开发者的自保成本与壁垒,因此对于该专案之做法与态度,恕我个人对此公开不表认同。

Minecraft的java mod开发生态中,事实上绝大多数的开发者并不具备充足的资源能够明确进行具强制力的维权,因此谴责,立场声明与平台所提供之申诉管道或将成为有效手段,在过去的时间我也处理过数起挪用材质的行为并要求改善与移除,绝大多数皆获得正面回应。 而对于此次行为,我本预期将精力着重在即将到来的重大更新之上而不再为其宣传,但鉴于不少开发者已发声,作为素材挪用数量最多之模组开发者,我将以此文章宣示自身立场。 未来若情况遭遇进一步无视、扩大或恶化,不排除向该平台提交正式的下架请求。

以上,魔法金属开发组不同意任何第三方将我方创作中的美术、代码、文案等任何创作成果挪用以进行未经授权之AI训练。

然后大概会有人想在下面问某个问题,先回答:个人希望最慢五月,最快四月内能完成。