关于“王者荣耀·世界”的个人看法
PS:我不是专业的游戏测评,以下观点纯属个人主观看法
一款游戏想要吸引玩家来玩,无非就那几个原因。
首先就是玩法,也可以说是游戏乐趣,王者世界在玩法这方面,缝合了角色养成,大世界探险,PVP竞技,社交,种田等等。优点就是玩法多样,可玩性比较高。但玩法多了就会引发一个致命缺点—日常任务很耗时间,这对于大部分学生党和上班族来说,非常不友好,退游率肯定不低。
其次就是美术风格。游戏的美术体现在环境和角色两方面。
王者世界在环境的美术风格方面,相对于原神、鸣潮更偏向于写实画风,也可以说是比较“素”,BOSS和角色招式不够绚丽多彩,但相对于燕云十六声又有一定的特效,总的来说就是“都市修真”类型的。
再者就是角色的美术风格了,这款游戏的主要氪金点就在于角色皮肤。从我个人观点来看,初始角色的技能特效非常素,想要有原神鸣潮那种感觉,就只能买皮肤,而且买完之后的体验不一定能达到心中的预期。最重要的就是,正常来说,如果我想玩一款大世界探险类游戏,那我肯定得看哪一款游戏的角色外观有我喜欢的,也就是俗称的XP,王者世界里面的角色绝大多数都会照搬王者荣耀里面的,那我喜欢的角色就那几个,光靠这几个角色(包括给ta们出皮肤)能让我长期坚持玩下去吗?
最后就是游戏IP了,比如斗罗大陆IP就出过很多的游戏。王者世界这个IP懂得都懂,对于大部分玩家来说,王者荣耀既然是一款MOBA类游戏,把英雄平衡性做好,游戏机制完善bug少就行了,剧情只是锦上添花,那我是不是没有必要为了这个剧情去玩一款新的游戏呢?
上述内容可能有点乱,大家就当看个乐子,这只是我个人的看法。