
很多博士反馈叠层慢,其实是因为没弄清不同盟约的叠层效率干员。这次把八个阵营的叠层干员一次性介绍完,建议收藏对照。
在卫戍协议的机制下,单局数值的积累高度依赖特定干员的特性触发。优先招募那些具备高频叠层能力的角色,能大幅缩短阵容成型的周期。图片中已经分类梳理了各个流派的核心叠层干员以及对应的触发条件。
实战中如果遇到费用紧张或层数停滞的情况,可以随时参考图文里的带红框最优先进行抓取调整。只要掌握了这些阵营的核心叠层发力点,对局前中期的运营思路会变得非常清晰。








在长时间刷取素材的过程中,画面的流畅度其实很影响心情。我个人在 MuMu 模拟器上开启了 240 高帧率模式,技能特效的衔接比手机端要顺滑很多,尤其是处理怪群密集的波次时,视觉反馈非常舒适。

由于活动期间需要反复刷取相同的关卡,手动操作确实比较枯燥。模拟器对 MAA 的适配非常精准,并且可以自由切换窗口和鼠标。不会出现断连或者识别错误的情况,能够很稳定地帮大家完成自动化挂机。

考虑到最近不少博士可能有出行计划,或者趁着假期出去旅游,模拟器的远程操控功能就显得很实用了。即便人不在电脑前,也能通过手机远程启动并查看进度,确保在外面玩的时候理智也不会溢出。

另外提醒一下各位,在正式开始大规模刷本前,记得去模拟器端的福利中心转转。那里经常会更新一些针对活动的礼包和福利,领到的素材刚好可以用来缓解养成资源的缺口~
