《尘世奇案录·追魂》剧本杀复盘测评_流程规则_线索答案_教程指南
龙猫萌探
2026年03月19日 13:15
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剧本杀避雷指南

  《尘世奇案录·追魂》剧本杀这个本子的设定是为了服务还原部分的,推理部分不需要,有很多纯本格密室,在现在的一众新本格推理本里很难得了,本格不死。此外就是建筑诡计,狱中奇案,沙漏馆,落日馆,密封馆,天地馆。盘时间线占了很大比重,时间线可以放盘的,我硬核手算出了两关。其中有一关是要用一些隔断搭出一个小房间,很烧脑,结果不难但是就是想不到。最后的大核诡还是建筑诡计,好在有模型,可以直观看到,现在建筑诡计本都得带模型了。

  《尘世奇案录·追魂》剧本杀故事核心特色解析

  角色介绍(不必在意)

  子丑寅某辰巳 6人 侦探

  薛芳:薛家嫡次女

  薛勇:薛家庶长子

  薛阳:薛家庶三子

  薛云:薛家庶小妹

  阿和:仆人

  周姓学生:来村里留学的

  但从占比1的还原来看和这个周学生毫无关系,但他人物侧里确实有重要信息

  作为《尘世奇案录》系列的第二册,依旧是【玄水阁成员】再次出任务,很多地方延续了第一部《通幽》的风格,感觉比《通幽》好玩一些,这个系列2个本无啥关联,只是结束时有点剧情关联彩蛋,没打第一部的也可以闭眼冲。貌似作者还可以写第三部。

  1破冰+4案件,【变格设定背景+纯本格密室+建筑诡计】,设定多且硬,需要一定的学习理解成本。大部分为【通过口供/动机盘动线】,中间还穿插有红鲱鱼+复合诡计。作为老玩家前期很多案件中都能发现后面悖论的核诡点,所以核诡部分不算惊艳,1.5h足矣。

  破冰环节后一上来第1单案沙漏馆就把人困住了,信息量大且散,监控口供读起来很绕,预计需要1.5-2h。后面3个案件难度都不算高。整体案件的趣味性也还不错。案件册里对于每个案件都有复盘,一定要看完/理解清楚,否则核诡环节非常容易脱轨掉线。

  《尘世奇案录·追魂》剧本杀角色攻略与玩法建议

  去年春节最后一天打了《通幽》,喜欢复工前一天动动脑子开个机,于是今年最后一天打了《追魂》,同系列宛如打卡23333

  个人觉得追魂的推理部分没有通幽好玩,就不是那么循序渐进,更多时候在卡住——沉默——顿悟,可能因为防杠真的防得特别全方位,导致我一步也迈不出去,伸伸脚就被堵回来了,倒是省去不少无用功,就是玩家之间很难沟通想法,不太有一起盘的氛围。

  但案件本身还是有意思的,以及看到建筑模型就启动一些跳关DNA什么的……比较喜欢的是把动作时长完全抹掉,这样可以少琢磨一环了舒服不少。

  故事上还别说,最开始一案甚至有点嗑到了(不要什么都嗑again)不过后面几案就是我自己造下的孽了嗯……但没想到这么多对兄妹龙凤胎什么的居然是无关信息,瓜没想象中多呢~

  喜欢作者偶尔皮一下的写作风格,我怎么就这么容易喜欢阿布阿泰阿重阿要这种怪东西,嘿嘿。

  子:“真相从不是直觉,是排除所有不可能后的唯一”,思维敏捷的纯理性派,总能在迷雾中抓核心,视角藏关键逻辑支点,适配享受长线推理、爱抠细节的硬核玩家。

  丑:“我虽慢半拍,但绝不漏掉任何一条线索”,性格偏内敛的观察者,看似游离实则信息全面,适合能接受信息量不均、乐于辅助队友梳理的辅助型玩家。

  寅:“时间与动线,从不会说谎”,耐心十足的记录狂,对时间线和空间布局极度敏感,擅长归纳整合庞杂信息,适配喜欢画图纸、算时间差的“时间管理大师”。

  辰:“脑洞开得再大,也得落地到逻辑上”,氛围担当型推理手,脑洞清奇还能精准落地,能在高压推理中活跃气氛,适配不怕杠、爱发散思维的欢乐推理派。

  卯:“那些不起眼的反常,或许就是破局关键”,看似佛系实则敏锐,总能捕捉到文本里的细微异常,视角独特易出惊喜,适配喜欢深挖单点信息、不按常理出牌的玩家。

  巳:“逻辑的闭环,才是案件的终点”,沉稳可靠的推理支柱,擅长串联碎片线索形成逻辑链,关键时刻能稳住节奏,适配追求推理丝滑感、注重逻辑严谨性的老玩家。