
兄弟们最近应该刷到了很多营销号说什么APEX猎杀转到三角洲多么多么厉害 把其他玩家当路边踹死的这种言论 Apex猎杀含金量最高 更有甚者说Apex猎杀连挂都不放在眼里之类的视频 我作为一个3000+h的玩家觉得有很多容易让大家误会的地方。但我事先说明 这种误会错不在Apex玩家也不在其他游戏玩家 而在于通过制造误会恶意博取流量的营销号。 首先自我介绍 我并非顶尖玩家 就这两个游戏本人是Apex多赛季大师(单排且非鼠师,还是所谓含金量高的炸房15和25赛季)三角洲机密5+kd 绝密4kd 战斗分90 这是一年前的战绩 现在沉迷跑刀kd已经很低了 本人kovaak很多项目只能在前百分之一 跟顶尖高手比起来差的很远但作为一名鸡头凤尾 结合自己的理解来浅谈还是有一定资格的 如果视频有观点和您相似或者说让您共鸣解开了误会那将是我的荣幸
我先介绍介绍我们Apex Apex的猎杀者段位是在游戏段位达到大师后 将全服的前七百五十名晋升为猎杀 可由于分数是实时的 在上分过程中你的分数可能会因为被追上而被挤出猎杀段位 而真正成为猎杀得等赛季结束时的结算 我们称之为保猎 前者称为摸猎 Apex的匹配机制按照小段位进行匹配 如铂金一匹配的大多数是同为铂金一或者高一个小段的钻石四(也有可能匹配到铂金二或三这种情况一般是组排队伍有低段位) 钻石三排钻石三更多 钻一则会少量匹配到大师和猎杀 目前Apex的段位曲线比较稳定 段位没有那么大水分 而Apex又是大逃杀 属于是掉分容易上分难的那一类 就导致猎杀这个段位不太容易可以混上去 因为这是个按照表现(人头助攻)加分的游戏 如果队伍实力过弱则容易被过早淘汰扣分又或者击杀少导致上分效率慢追不上前750名的分 所以猎杀这种顶级强者在Apex游戏里可以说是踩着一般玩家以及普通高手的头在上分
我将从这两个游戏的底层逻辑来分析 首先Apex英雄和三角洲行动 大家最多听到xx转三角洲应该就是Apex转三角洲了 除开赚米因素 的的确确这两个游戏有很多共同点 Apex英雄是长ttk的带技能的大逃杀游戏 三角洲则是较短ttk的带技能的类塔科夫游戏 虽然他们游戏模式不一样 但玩过大逃杀的玩家却能明显感觉出三角洲行动像是披着塔科夫外皮的另类大逃杀 撤离点的限制 以及对哈夫币的渴望都会迫使让玩家去主动战斗 同时他们同作为“大图”游戏有着对于“陌生” 掩体的理解与运用...... 再者他们技能的运用也有许多相似 露娜逼位置 威龙机动找位置过点 磁吸炸弹封路 面包电箭抗压......最后就是机动模式也有很多类似 所有的这些在后面会详细分析
首先我们要知道为Apex猎杀为什么在Apex玩家中有这么大的压迫感呢 这得益于Apex拥有强大的机动性以及长ttk赋予的容错 这种容错会容许高手出现失误 例如高手失误到了一个平地离开了掩体 他们却可通过身法又或者引以为傲的瞄准去击杀 因为对于他们秒掉别人只需要半梭子而敌人需要一梭子 这一梭子时间够高手弥补失误逃走又或者直接选择干掉对方 对于新手来说 击杀难度就会变得很高且正面对枪胜率也会低 而在短ttk游戏里面如果你失误在别人架着的情况下拉出掩体即使你瞄准水平再高对方再菜也有可能乱拳打死老师傅 再加上高手的意识和理解会将新手击杀高手的战线拉得更长 让结果的差距进一步加大 让以下犯上的难度相比短ttk游戏增加了非常多 也正因为如此 较高的击杀难度让这款游戏少打多也变得异常困难 在正面3v3里抓机会多抓少补上一两枪拉个抢线都会大大增加胜率 也正因为这种情况下逼出了团队配合 补枪 接力 对队友信息位置以及队友枪线和对面枪线的敏感度....... 猎杀队伍之间的配合对新手玩家更是降维打击 对于一般队伍来说 排位出现一队猎杀就是几乎不可战胜的 而事实也的确如此 猎杀队打排位更像一场屠杀 全图一半的人都可能死于这一个队手里 因为猎杀的高机动强瞄准以及身位枪位道具技能 时机把控掩体意识等都是顶尖的 这让很多队伍甚至来不及反应就被猎杀斩于马下 这种恐惧把Apex的猎杀段位抬到了一个非常高的高度......
那么猎杀到了其他游戏里就会乱杀吗? 首先母庸质疑猎杀们在瞄准基本功这方面可以说是顶尖水平 非常多的猎杀在kovaak项目中名列前茅 并且涵盖跟枪定位 瞄准上虽然做不到有瓦和cs那类顶尖职业的定位水平 但瞄准却异常全能以及优秀 这种瞄准的基本功会从这批顶尖玩家上带到其他游戏 但这仅仅只是瞄准 就以三角洲和cs瓦为例 同为大图游戏 相比于小图在地图上的运用区别在于 小图游戏例如cs瓦需要你去“记”例如预瞄点道具瞄点 注重一个精细 但对于Apex和三角洲这类游戏来说 他注重于一个灵活 战场可能突然遭遇 你打架的位置可能第一时间并不由你主动决定 身边掩体和地图特点拿起来就用是Apex和三角洲的共同点 突然出现的敌人 眼前的小箱子 反斜等 对于Apex高手玩家来说 Apex玩家能够非常快的感知到身边的掩体并且加以运用 很快且相对准确的化为己用 找枪位对于Apex玩家来说更像是一种本能 他们很能找到角度来从不同位置瞄准并且能运用地方重新定位的timing......通俗来说Apex猎杀由于常处于大图战场快节奏长ttk的基础下让Apex高手拥有灵活的空间感 多枪线下灵活的身位控制 态势感知 优秀的人物位置控制 道具和枪械的配合 以及复杂情况下的应变能力 瞄准上变态的远近距离跟枪能力和算优秀的定位能力等 也就是Apex高手一般很全能 去到各个游戏都能很快适应 而三角洲刚好又是吃这些的 相比传统射击游戏的背板以及战术 三角洲中相对较少有提及 回到问题本身 Apex猎杀到了其他游戏能乱杀吗? 我的回答是大部分可以 少部分需要系统练习学习 其实这也能回答另一个问题既Apex猎杀和赋能谁厉害谁的含金量更高 对于这类观点是觉得这群人简直闲的没事做 同为羽毛球比赛 你拿单打冠军去和双打冠军比含金量那不是闲的吗? Apex是大图游戏 有着灵活的特点 瓦是小图游戏 有着精细精密的特点 对已知的掩体的运用可谓是发挥到了极致 猎杀高手到瓦带去的瞄准相比土生土长的瓦高手来说定位水平一般都低一点 但瓦是定位游戏 反之瓦高手到Apex里缺少的跟枪的那一部分同样是需要学习和练习的 瓦高手到Apex里可能如何走路都不会 (这里的走路不止是移动 而是如何高效移动降低身位暴露的时间)也不知道如何踩圈控图找位置 而Apex高手到瓦可能育苗点都不知道 哪里来人都不清楚......但你说赋能的天赋努力练习能不能上猎杀 又或者猎杀学习记背练习后能不能上赋能 都是能的 大家在乎的无非是想争个高低也就是“自己的游戏难度更高含金量更高”这样的一种优越 这种段位比较在高手眼里无非只是入门时间门槛高低的比较罢了 要我说两个游戏含金量都高 只是因为瓦出来的打三角洲可能拿出来就运用的东西相对少一点罢了 再者就是Apex猎杀只在Apex里有威慑力 换到其他游戏比如cs三角洲也是可能被蒙头颗秒反杀的