
发布于
3 月 17 日 周二
“巢都之外” 免费更新现已推出!1.11.0 版本补丁 & 远征模式!
战团战士们!
本次更新内容十分丰富。我们将为《暗潮》带来全新游戏模式 ——远征模式。你们将能够深入特提恩巢都之外的区域执行任务,在比巢都内部更为开阔的地形中奋战。
伴随远征模式一同登场的,还有全新巨型敌人欧格林驯兽大师,以及它的随从 ——装甲猎犬。
除此之外,我们还进行了大量平衡性调整,优化了游戏基础职业与 DLC 职业(执法者、巢都混混),同时也对武器进行了平衡改动。
最后,我们加入了大量品质优化与漏洞修复。
1.11.0 版本补丁现已全平台推送,在等待下载的同时,不妨阅读下方更新日志!话不多说,马上开始!

可通过任务板左侧的远征模式终端进入。
玩家在该模式中的目标:探索一系列搜刮区域,寻找科技残片。
搜刮区域包含随机生成要素,每次游玩体验均不相同。
搜刮区域比常规任务更开阔、更偏向沙盒玩法。
何时结束任务由玩家自主决定 —— 抵达撤离点即可呼叫女武神运输机撤离。
搜刮区域之间设有亡境避难所(安全区域),可使用打捞物资(探索中获得的局内货币)兑换实用道具。
其中包括全新战术装备,例如召唤炮火打击的榴弹。
由于特提姆巢都外部环境重度污染,每次远征均有时间限制。
初始时间:15 分钟
进入亡境避难所可恢复 5 分钟(上限仍为 15 分钟)
时间耗尽后,玩家会持续累积腐化值。
腐化增长速度由慢渐快
腐化不会使生命值降至 1 点以下
远征中可使用探测仪发现兴趣点—— 包含大量科技残片的区域。

远征模式拥有专属地图界面,功能类似常规任务的任务板。
地图由多个节点构成,每个网格节点对应一组独立的远征配置与随机参数,包括:
环境词条:如沙尘漩涡
敌人词条:如狩猎场
收集科技残片可解锁地图上更多节点。
地图会定期轮换,保证玩法新鲜感。
远征模式同步推出全新苦修,完成可获得外观奖励,包括四大基础职业的全新外观套装(两种配色)。
伴随新模式上线,全新实时活动亡境巡逻开启。
时间:即日起 ~ 4 月 6 日
参与远征模式并回收科技残片,即可推进活动进度。
各阶段奖励:塑钢、金刚砂、双子币,最终阶段奖励专属头像框。

全新巨型敌人,手持电击棍。被击中的玩家,耐力消耗提升、耐力恢复降低,持续 10 秒。
驯兽大师与装甲瘟犬仅在远征模式中刷新。
瘟犬的装甲版本,速度更慢、体重更高。
仅与欧格林驯兽大师一同出现。

巢都渣滓
开发者备注:本次更新将重做巢都混混天赋树布局。旧版存在诸多卡顿与不顺滑问题,新版整体更高效、更灵活。
—— 职业设计师 特奥多尔
天赋树全新布局
移除一个 + 25% 韧性强化节点,基础韧性从 75 上调至 100
新增职业特性:默认 + 1 有效闪避次数,移除 “移动目标” 天赋
“如风” 天赋从天赋树移除,改为默认生效
新增天赋:
巷鼠:闪避距离 + 50%(与 “灵活” 互斥)
街头悍躯:近战受击时,击退附近敌人并获得 + 10% 移速,持续 3 秒,冷却 8 秒
导引毁灭:每 1% 暴击率提供 + 0.5% 近战伤害,最多叠加 30 层(上限 + 15%)
溅射伤害:近战击杀精英敌人时,使 4 米内最多 10 名敌人感染 2 层化学毒素
剧毒菌株:使感染化学毒素的敌人受到的所有伤害 + 10%,持续 5 秒
移除天赋:
松散阵型
不可触碰
帮派悍躯
毒性恢复(重做):
15 米内每有 1 名感染化学毒素的敌人,每秒恢复 1% 韧性,最多生效 10 名敌人。
扒手(重做):
备弹量低于 20% 时,近战击杀精英 / 专家敌人,将备弹补满至 20%。
法务官
惩戒姿态:伤害减免从 80% → 70%,新增 + 20% 力量
处决文书:最大层数 10→6,每层伤害 5%→7.5%(总上限 50%→45%),持续 10 秒→12 秒
圣化武装:冷却从 1.5 秒 → 每次攻击触发一次
教廷天鹰:眩晕免疫从 “仅远程副射击时” → 全程生效
终末授权(重做):
远程攻击命中敌人获得近战正义层数(最大 20),弱点命中获得 3 层。
切换主武器消耗层数,获得 + 10% 近战力量、+20% 韧性减伤,持续 12 秒。
近战命中获得远程正义层数(最大 20)。
切换副武器消耗层数,获得 + 10% 远程力量、+50% 远程劈砍、+50% 压制效果,持续 12 秒。
审判文书:消耗 20 层,获得 + 10% 远近攻速、+10% 暴击率,持续 12 秒
终极判决:每消耗 1 层,为自身及协同队友恢复 1% 韧性
顽固不屈:消耗 20 层,获得 + 33% 技能冷却恢复,持续 12 秒
伸张正义:移除
意志之力:韧性加成 10%→7.5%
欧格林
基础被动:闪避期间及闪避后 0.25 秒,获得 + 50% 伤害减免
平射弹幕:持续 10 秒→12 秒,结束时返还 50% 消耗弹药
不屈:现在必定击退命中敌人
重整旗鼓:冷却恢复 2.5%→2%
破片炸弹:现在必定击杀人类体型敌人(非队长单位)
友善巨石:现在必定击杀专家敌人
稳固握把 / 机动炮台:条件从 “架起远程武器时” → “架起或射击远程武器时”
专注练习:切枪速度 20%→35%
猛击:冷却 1 秒→0.75 秒
碾碎:伤害 15%→30%
灵能者
念力护盾:基础尺寸 + 50%,冷却 45 秒→40 秒
念力穹顶:冷却上调至 60 秒
强化护盾与衰弱阈值位置互换
强化护盾:移除冷却缩减
灵能光环:冷却恢复 60%→50%
邪能势头:持续 8 秒→10 秒
老兵
重返战场!:移除
新增天赋:凋零火力 —— 远程劈砍 + 50%
处刑姿态:持续 5 秒→6 秒
强化目标优先:轮廓持续 5 秒→6 秒
块头越大…:持续 8 秒→9 秒
指挥之声:冷却 30 秒→40 秒
死而后已:不再增加冷却、不再降低范围
渗透:冷却 45 秒→40 秒,伤害加成持续 5 秒→8 秒
狂热者
虔诚:新增减少 0.15 秒耐力恢复延迟
坚不可摧:格挡消耗降低 25%→50%
反击:伤害 3%→5%,层数 5→3
惩戒:最小命中次数 3→2
简易 Ⅰ 型:轻击基础劈砍下调
简易 Ⅲ 型:重击先锋首目标伤害 / 冲击提升
取消卡住攻击时的耐力消耗从 0.2→0.05
重击卡住攻击第二段伤害提升
特殊模式切换速度加快约 10%
对狂躁型敌人的护甲伤害系数全面上调
特殊攻击:直接伤害降低,命中附带易碎 debuff,为后续攻击增伤
特殊攻击后的轻击优化,更容易劈砍各类护甲(包括甲壳甲)
利刃势头祝福重做:上限降低,但更容易维持
所有激活特效的首目标伤害提升约 5–10%
优化攻击链时序与输入缓冲,避免断连
特殊激活冷却从 8→6(总冷却 12→10)
主射击基础劈砍从无限→18
副射击劈砍保持无限
副射击弹药消耗优化
举枪动作速度略微减慢
全型号弹匣容量、备弹量提升
Ⅱb 型后坐力降低
全型号命中判定半径小幅提升
最大散布降低
伤害与护甲伤害系数小幅提升
特殊刺刀攻击强度从轻击→重击,可享受更多欧格林天赋加成
散布降低
基础伤害、特殊伤害、护甲伤害系数小幅增强
天赋树布局更新时不会完全重置,会自动尽量保留配装,缺失部分会提示手动调整
苦修进度条延长 500 分,新增对应奖励
部分苦修描述补充 “可使用升级后技能”
新增内置字体「Mono Tide」,用于任务板
武器预览界面切换武器 / 外观时保持视角旋转
优化标记、武器外观、制作界面的导航与展示
巢都渣滓苦修:
“强化” 解锁要求从 2600→1500
“残暴钝击” 从 1000→650
浩劫难度:恐怖值上限从 60→90,精英怪可正常参与恐怖事件
修复载入莫提斯试炼场景时的罕见崩溃
修复桶类爆炸会打破狂热者、老兵潜行的问题
修复灵能者 “闪电速度” 天赋错误影响远程攻速的问题
修复灵能者 “噬魂者” 天赋在魂焰敌人死亡时不触发的问题
修复玩家头像偏移问题
修复手柄无法滚动文本聊天的问题
修复网络波动时切换武器外观标签崩溃的问题
修复阿特罗克斯 Ⅱ 战术斧暴击加成对轻击 3、特殊 2 不生效的问题
修复武器祝福 “孤注一掷” 描述显示每层数值而非最大值的问题
修复决斗剑重刺攻击过度肢解敌人的问题
修复秘密荣耀教堂任务的小场景美术问题
修复暂停菜单中忽略任务投票导致崩溃的问题
修复关卡切换时兴奋剂卸载导致的罕见崩溃
修复战术概览中 “亚空间消耗”“超额支出” 天赋 buff 描述缺失
修复 “祈福” 需装备后 “信仰试炼” 苦修才会计数
修复大量头盔、服装、饰品穿模、贴图错误、颜色错误、 trinket 显示异常等问题。
远征模式探测仪小游戏中途切枪取消会丢失探测仪,重新进入小游戏正常取消可恢复
中途加入远征时若队伍正在离开避难所,可能直接以死亡状态进入
中途加入时若队伍在避难所内,可能崩溃
极少数情况下中途加入会导致全队掉线
避难所内中途加入可能出现贴图异常
远征网格地图名称与希腊符号不匹配
避难所内可使用部分新榴弹
避难所内部分新道具无法标记
远征部分可破坏墙未打破也能穿过
AMD 显卡可能出现贴图异常
任务断开后相机闪烁,将在后续热修修复
玩家可通过快速匹配加入私人房间
桶爆炸动画可能多次触发(仅视觉)
Xbox 专属:部分场景 / 敌人贴图加载缓慢
灵能者 “灵能光环” 部分语言缺失本地化
复活后 HUD 弹药数显示错误
龙卷风关卡中附近无龙卷风也可能被卷飞
开发者备注:我们正在修复以上已知问题,将在后续数次热修中逐步上线。
今日更新到此为止!
我们哀悼之星上见!
——《暗潮》开发团队