通俗易懂的二游社区攻略,互联网的盖勒立场,亚空间的帝皇信仰
“他们为什么打架?”
“因为立场不同”
那我问你,那我问你,你脑袋为什么尖尖的,什么立场不同?
绝大多数的社区矛盾都是虚假的社区矛盾,都由于搞不清楚以下问题脑袋尖尖
①分不清楚厂商和游戏
喜欢某个游戏某个剧情某个角色不代表应该喜欢某个厂商
学会把他们严格分开喵
②厂商,玩家都不是一个人,把一群人认成一个人
③厂商要赚钱
④厂商要赚钱
⑤厂商要赚钱
⑥你和其他玩家没有血海深仇,互相不影响游玩
⑦你和厂商的关系是也只能是消费者和商家的关系
不是信仰关系,不是朝贡关系,更不是父子关系
并且不是政治关系,不要以为二游是搞意识形态斗争的地方
厂商不喜欢你不氪金,至于出于什么原因不重要
最理想的关系是,厂商造出你满意的游戏,然后你买单。
但是老马说过,资本家是贪得无厌的,他不会用爱发电的,他只会想要赚更多的钱。
拿钱的人什么样不重要,都是钱。
而且厂商不是一个人是一群人,难免会刷新逆天冒出自己的奇思妙想
不存在一个厂商永远主动勤勤恳恳地产出消费者满意的商品且不去试图挣更多钱
挣钱嘛,不寒掺,问题是保证他们挣老实钱不恶心人就很难
资本家有一套久经沙场饱受磨砺的战略战术让玩家老实氪金,避免玩家表达不满
社区斗争塑造忠诚是玩烂了的办法,你在其他商业流域都能看见,没办法他一直好用
有很多类似的办法,例如前面说的:
推动喜欢某个游戏某个剧情某个角色就开始喜欢某个厂商
当自己出了问题声称友商煽动
塑造社区意见领袖引导舆论
那到这厂商肯定要给我说了:
“啥子哦?你吼那么大声干什么吗?哎,你的态度能不能好一点啊,那我凭什么不赚钱嘛,那你去社区啊,你再骂!WCNM!你还刷评论区!”
不要试图单纯通过社区斗争让厂商跟着你的喜好走
资本家有一套久经沙场饱受磨砺的战略战术让玩家老实氪金,避免玩家表达不满
表达不满只需要不氪金就完事了
剩下的哈耶克的大手会解决,不要逼着自己去氪不喜欢的东西
(但是表达认可不一定要氪金,你又不拿股份)
在整个消费者-厂商博弈中,我们只需要注重消费者的利益,维持良性的市场竞争,这需要我们
①除非涉及青蛙之类的问题,不要去召唤铁拳,不要关联社会议题
不要把游戏搞成政治,那不合适也不可能,更不友好
②不做一个忠诚的消费者,你随时会跑路去别家,也可能回坑
当A厂商出了问题,不要怪罪B厂商
这不会导致A厂商变好,也不会导致B游戏的玩家因此受益
同类型的游戏要更应当支持相互竞争,自古以来的私人垄断对消费者都是灾难
③实践是检验真理的唯一标准,亲自去玩
自媒体大UP拿钱接商单,不要听信他们的只言片语
一千个人有一千个哈姆雷特,别人的喜好也和你不一定一样
看见什么游戏好奇,感兴趣就下来玩,反正网费都交了 ,自己喜欢就玩,不喜欢就不玩
④适当容忍自己不喜欢的情况,适当收敛小众喜好,理性表达自己的意见,不加入无意义的乱斗
骂别的玩家,指导别人的玩家,不能改善你喜欢的游戏,也不能摧毁你不喜欢的游戏,实在很生气为什么不去喷厂商呢?
你可以分享感受,发表意见,录屏截图,但是人身攻击的意义非常小。如果你真认为别人的思想有问题,你的当务之急是启蒙,而不是攻击。
小众爱好可以有,但是不要强迫别人也要有
⑤同混沌做坚决的斗争,至少不要散播混沌污染
但是不可避免的,互联网的普及,一些人本身的问题,总有人堕入混沌之中,混沌低语和混沌恶魔还是遍布各地。
有恐虐信徒只是单纯喜欢斗争,没有搞清楚整个关系和立场脑袋尖尖。
有奸奇巫师四处反串挑拨关系,引起严重的误解和不满
有纳垢灵散播瘟疫,在群聊评论区搬来恶臭的锅
有色孽神选鼓动不理性行为,导致严重的对立和无休止的情绪化攻击
你可以选择和混沌对抗,维持自己忠诚理性的玩家信仰
但是如果你觉得这些无意义,至少不要助长他们的传播,来路不明的聊天记录和史官大可不看,不会有任何影响,更没必要进入亚空间见识这些东西,如果实在感兴趣,请前往忠嗣学院接受训练,以免灵能掌握不佳自爆
如果把游戏的主角们都放在一起,他们都会因为正义的追求而成为朋友,而屏幕前饱受现实摧残的玩家,没有理由继续因为资本和流量的愚弄彻夜厮杀。可能一时半会情况不会变好,但是正如游戏的剧情跌宕起伏主角依然初心不改一样,我们应该追求美好的未来