DCS World 2.5.6.43453 开放测试版更新日志
EagleDynamics
编辑于 2020年02月15日 09:09
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DCS World

中国装备包:添加AI 09III攻击核潜艇

任务编辑器:焦点和非焦点复选框看上去不再那么相似了。

任务编辑器:天气面板上的TAB切换顺序修正。

任务编辑器:群组面板里的条件框文本不会保存到下个任务。

静态舰船现在会出生在海平面上。

任务编辑器:消除模板里相同的静态单位名称。

玩家和AI僚机在跑道上开始终止起飞 – AI会起飞并继续 – 修复。

地图表面优化。

地图交通优化。

增加了城市区域灯光的夜间可视距离。

联机:客户端和专用服务器实例现在使用通用的nicknames.lua文件。

输入:摇杆调节面板。添加在玩家曲线框里输入必要数值的功能。

联机:静态物体在服务器和客户端里不再有不同的出生。

输入面板:输入列表添加新的可折叠视图。可以通过特殊复选框开关。

输入面板:添加帮助窗口,添加新功能(鼠标右键打开弹出菜单),将“类别”菜单添加到设备列标题。

AGM-154A-B:修正雷达散射截面(RCS)值。

A-10C、FC3和BS2模组转为ED DRM保护。

高加索:悬浮的起重机修复。

消除导弹排气的波动。

游戏选项:添加新选项:无限制卫星导航。有了这个选项,GPS星座将对所有阵营开放。

联机:由脚本生成的快艇对客户端不可见 – 修复。 

 

DCS AV-8B(RAZBAM)

CAS页更新,现在您可以编辑和删除记录。

修复驾驶舱纹理文本问题。

修复炸弹投放顺序。

修复对准后选择DATA页时的崩溃。

修复HUD上闪烁的字符。

修复MPCD里的塔康偏置符号位置。

修复VVM HUD位置,现在将与GVM保持在同一水平面。

更改机炮吊舱弹药为PGU-32/U SAPHEI-T 25毫米弹药。

  

DCS 幻影2000c(RAZBAM)

添加带有动画的高分辨率驾驶舱飞行员身体。

添加不同制服颜色的飞行员。

更新高加索和NTTR的训练任务1以反映模组的更改。

修复政变战役任务2和3(Baltic Dragon)里的错误。

添加联机版的政变战役(在单人任务里找)。

更新手册(版本1.1.0)。

修复自动开车无法通过FBW检测,因为没有打开保护盖,开关没有被激活。

调节座椅 – 修正行程使其与实际的座椅和身体运动保持一致,修正座椅/身体动画计算,使其全行程运动。

 

DCS JF-17(Deka Ironwork)

修复RWR新发射源警告音(仅在新发射源出现时播放一次)。

修复SMS程序更改。

修复MFCD页在NAV主模式下不保存的问题。

修复武器就绪状态在HUD/MFCS SMS间不匹配的问题。

修复:主军械开关关闭后机炮会上保险。

修复:主军械开关关闭后机炮无法解除保险。

修复装弹/修复后机炮仍然卡壳和上膛的问题。

修复AAP:WMMC2提供导航计算机电力,TRAIN包含NAV。

修复AAP OFF:需要按下并保持2.0秒来关闭所有系统。

修复WMD7/SPJ供电。

修复HUD供电。

修复主警告复位按钮逻辑。

修复JTAC和WMD7 LSS的GBU。

修复WMD7控制。一旦从CCIP改为CCRP,WMD7摄像机可以再次被控制。

修复战役错误。

 

修改:如果飞机从跑道或空中出生,武器会直接解除保险和对准。

修改:装了SPJ吊舱的飞机如果从跑道或空中出生,吊舱会直接就绪(STBY模式)。

修改:装了WMD7的飞机如果从跑道或空中出生,吊舱会直接就绪(跳过BIT,不过仍需OFF->ON,然后在POD页里解锁)。

修改。如果飞机从跑道出生,DTC将安装并加载。

 

现在发动机慢车时可以放置/移除轮挡。

调节VR初始位置(更改x为0,眼位向后移动)。

添加OESP程序切换(下一个/上一个)键位。

 

DCS: C-101(AvioDev)

一些发动机声音更新(开发中)。

修改二进制结构。

升级外部和驾驶舱纹理使用PBR(开发中)。

修复单飞时外部模型里后舱“悬浮的”安全带。

如果在燃油阀卡关在OFF位置尝试开车,发动机现在会在20秒后正确关闭。

修复当拉出流量指示器断路器时,EB和CC:无燃油流量,已用燃油计数或在按下测试时显示FF(如果拉出了相应的断路器)。

 

DCS: AJS-37(Heatblur Simulations)

新功能!:为所有“雷”拥有者添加免费的红旗16-2内华达战役!

修复发射最后一枚响尾蛇相关的崩溃。

修复任务计划有多于11个航路点时的崩溃。

修复点火线圈和雷达/EL维护检测崩溃。

修复雷霆之怒战役,包括修复前五个任务里的AI僚机起飞。

重启按钮(Återstart)修复。

修复RWR/主音量旋钮的重复,调节旋转时的增益。

更新Rb75系列气动为AFM。

修复Rb15搜索模式SKORT和STRAK会优先确定最靠近搜索锥中间而不是最靠近导弹的目标。

添加了新的阴影遮挡几何体,以避免光线通过驾驶舱地板。

修复了驾驶舱发动机声音里的声音循环错误。 

 

DCS: F-14B(Heatblur Simulations) 

添加锁住熊战役的合作版,感谢Kaba!

修复单人和合作版的骨击任务。

更新大部分单人任务启用任务目标。

修复数据链显示导弹的问题。

修复一些初始化问题。

修复开关车时的喷口逻辑。

调节发动机和机翼油箱的抗损性 – 导弹直接命中会导致更多损伤。

气动损伤改进 - 导弹直接命中会导致更多损伤。

修复了使用力回馈摇杆时配平率加倍的问题(也忽略vJoy作为力回馈设备)。

显着提高了VDI和HUD的调用效率 - 可能会在受限于调用的系统上提高FPS。

为新的VKB F-14摇杆添加默认飞行员键位。

更新压气机失速声音。

减少外部声音的可听范围。

修复RWR、KY-28和随身听的声音文件路径(2.5.6兼容性)。

备用罗盘添加基线。

修复飞行员驾驶杆上武器选择器的间隙。

添加RIO白色泛光灯。

添加CAP类旋钮顺时针/逆时针键位。

多处俯仰轴的低速和地效处理质量改进。

稍增大调整片权重(包括有地效时)。

额外的军推和加力推力调节以跟随挂载阻力改进的表现。

调节高于1.2马赫机动时的阻力。

降低起落架俯仰力矩。

 

DCS F-16C“蝰蛇”(ED)

添加EEGS 5级射击瞄准具和改进型EEGS 2级瞄准具 – 开发中(格斗HUD会稍晚到来)

左Alt+F1的“仅HUD”视角里的半透明屏幕不会再导致图像问题。

删除塔康旋钮上的OFF标签。

DL开关和MAP开关的键位。

新打开座舱盖声音。

修正在冷启快速行动任务里把油门从关闭移动到慢车时的崩溃。

修正HUD高度不受气压调节影响的问题。

添加改进的加力效果。

调整发动机燃油流量(开发中)

调整I类挂载的转弯率性能(开发中)。

修正AIM-9锁住命令。

修正了在使用安全杆接通后弹射的弹射。

添加用光标卡关按下功能选择SMS AIM-9 SLAVE和BORE的功能。

当MAL & IND LTS按钮放开后语音消息现在会停止。

为AIM-120添加武器发射延迟。

HUD上AIM-120符号在TD框里居中。

通过按锁住/解锁HOG按钮添加了ILS整理选项。

添加由于不正确初始化坐标导致的INS速度误差。

如果未对准的INS启用了飞行中对准(IFA),HUD上会显示不正确的航向。

如果INS数据对准不正确,HUD的FPM会消失。

IFA时间增加。

修正ALOW误差。

调节ILS指令转向太灵敏,提供转向太迟的问题。

修正LINK 16 STN页。

修正LINK 16 TIMING。

修复CNI COM 1数据输入。

修复其他客户端在循环其频道号码时空对空塔康距离冻结的问题。

修正SAI锁住。

塔康音量旋钮现在直接控制塔康电源。

修正油量旋钮的键盘命令。

调节AIM-9导引头准心在HUD上的位置。

调节了一些驾驶舱控制元件的旋转。

 

 

DCS F-18C“大黄蜂”(ED)

改进机炮漏斗的精度。

改进雷达指引射击瞄准具的稳定性和机炮精度。

AUTO模式的CCIP轰炸总是使用高阻配置修复。

修正了双联挂加上只有一个炸弹被投放的情况。

HUD和攻击雷达页Rmax值现在匹配了。

修正JDAM和JSOW菜单卡住。

预计划模式跳过高度已修复。

修复空中出生时如果使用了白星眼,AGM-65F在重新解除保险后倒计时的问题。

修复AGM-65F导引头在解锁后继续滑动的问题。

修复SAI锁住和OFF警告旗。

修复SAI锁住旋钮可点击。

 

注意:新的瞄准吊舱模式开发中,还没为本次更新做好准备。

 

DCS 喷火IX(ED)

修正方向舵键盘命令。

 

DCS Mi-8MTV-2(ED)

GUI:修复训练部分的白条问题。

联合国飞行员战役:任务3修正。

Mi-8春季紧张战役:任务12里Mi-28突然爆炸 – 修复。

添加吊舱选择的直接控制。

 

DCS Fw 190 A-8(ED)

自动开车序列里添加注油。

 

DCS Fw 190 D-9(ED)

自动开车序列里添加注油。

 

DCS A-10C“疣猪”(ED)

如果玩家使用TM Hotas Warthog 油门,左油门按钮的不正确键位(见英语手册第六章图70)- 修复。

 

DCS F-5E“虎II”(ED)

训练任务添加德语配音。

 

DCS 波斯湾地图(ED)

新光源增加可见距离。

更高的海床精度和分辨率,以满足新的水域需求。

改进海岸线。

更准确的树lod转换

修复机场的PAPI灯。

 

DCS: 诺曼底1944

春季和秋季纹理更新;

春季和秋季的树也更新;

海岸线人造物被删除;

景观人造物被删除;

多个机场停机和滑行道修复;

机场因新的地景而变得优美;

防御工事地景改进;

独特建筑和结构改进;

添加了飞马大桥和法勒兹城堡。 

 

战役

UH-1H世界分离 – 2025年春季战役(Low-Level-Heaven Mission Development)。

添加DE文档。

任务1:添加F10地图标记。积分系统更改。第二个任务可使用跳过任务功能(最终得分55)。

任务2:添加F10地图标记。积分系统更改。AI着陆点稍更改。任务1到3 – 当货物摧毁时,显示这些事实和选项。任务2 – 添加关于时间限制的信息。在货运期间添加许多已知的配音。WOLF 1不再滑入水中。任务会及时继续。第三个任务前跳过任务功能可用(最终得分55)。货物更改 – 集装箱不会翻转和那么容易被摧毁了。

任务3:添加F10地图标记。积分系统更改。许多配音改进。更具沉浸感 - Mi-8现在Tango bravo在无线电上说话和宣布他们当前的位置(添加配音)。任务二/夺回前哨站,通过。在第二个任务前跳过任务功能可用(最终得分55)。

 

P-51D: 蓝鼻子坏蛋波德尼战役(Reflected Simulations):战役为新诺曼底地图更新。强制关闭尾流湍流。玩家的小队与主要目标交战。

 

喷火IX大马戏团战役(Reflected Simulations):战役为新诺曼底地图更新。强制关闭尾流湍流。玩家的小队与主要目标交战。

 

Bf 109 K-4战斗机飞行员战役(Reflected Simulations):战役为新诺曼底地图更新。强制关闭尾流湍流。玩家的小队与主要目标交战。

 

F-86F鸭绿江上的猎人战役(Reflected Simulations):强制关闭尾流湍流。玩家的小队与主要目标交战。更新F-86F自定义涂装。

 

M-2000C红旗战役(Baltic Dragon)

任务7:F-15E行为小调节。

任务15:修复丢失的来自小队成员的“fox 1 and 2”呼叫,修复Max不与小羚羊交战的问题。

 

内敌3.0战役(Baltic Dragon)

任务5:修复损伤的Mi-8(第一个目标)会起飞导致任务破坏的罕见问题。

 

A-10C高级航空器训练资质战役(Maple Flag Missions)

AFT05任务:修正用于热诱弹投放的高度触发器。

 

已知问题: - Bf-109:开车无法工作 - L-39:开车导致崩溃 - 地面单位在寻路时可能导致崩溃 - 喷火MkIX大马戏团战役(第5个任务):飞机出生点放置错误,飞机爆炸

- 烟雾弹的蓝色阴影