“保命流”软辅,100%上分
慕恋LOLm
2026年03月15日 11:30

#lolm#​#软辅#​此打法所有软辅打法的效果都很好。

  核心是拿S或A评价,无论对局胜负都等同于赢游戏上分。

  

  拿评价的规则有三个

  规则一:单个英雄玩得比其他人“数据”好。

  并不是相较于全部辅助怎么样,单个英雄的“数据”垫脚石数量并不同。

  规则二:数据评比每个位置不一样,具体到辅助规则。

  通常知道占比高的有:治疗、护盾和承受伤害量,参团和助攻率,承受和辅助转化率,拆眼插眼、参与拆塔和打大龙的数量。

  

  要记住的是,伤害评价占比极低,就是说辅助不吃伤害。

  还有“每条命承受伤害量”评价占比高于治疗量,

  意思就是官方都告诉你要保证生存尽量别死。

  

  具体的符文出装如下,这些战绩所有的符文出装都是一样的策略。

  简单来说就是:跑得快、出肉保证生存,外加救赎狂徒互相增益治疗量高。

  进入游戏,践行的准则有三样。

  准则1:胜负无所谓,追求拿评价就是稳赢上分。

  准则2:传说以下皆蝼蚁。

  只要死的少能拿评价,所有路人说的都是屁话。

  准则3:不主动追着人打,只打防守反击。

  除非我方“人多厉害”。

  

  最后,给辅助说的话,你给队友再好的协助,他们能给你良好的反馈吗?

  你辅助是为了开心上分玩游戏,又不是为了来给别人当垫脚石或者奴仆的。