关于下个版本卡池以及未来的角色加强
nier-莫门
2026年03月14日 00:05

1.个人角度,从强度出发,不死途不算差的,正常水平,只是再后面周年庆,导致除非非常强,不然都只能为后续让路了,我不建议抽取,额,感觉好久没聊抽卡方面问题了,我一般什么都不说实际上就是建议抽取的,当然,要根据实际情况决定。周年庆版本角色不可能弱,据说,我只能说据说,周年庆版本又有2000累充了,之前社区闹过一段时间,先不说这个会不会有节奏了,至少证明官方要在强度上发力了。

2.关于加强,另外两位已经常驻的1.0角色数值严重不足了,加强是正常的。藿藿据说,仍然是据说,因为不想再做充能奶了,就和不想做战技点同谐一个道理,花火加强是藿藿加强的参考,未来应该还会有类似的加强。

3.流萤加强确实始料未及,我玩击破队很久了,有大丽花的情况下,01流萤也没有出场机会,没有就更糟糕了。说到底,流萤现在玩都得是二命,和白厄二命一样的,有没有对这个角色改变实在是太大了。有人说本体弱势,说实话,很多角色都是瘸子。真要说,那遐蝶本体你以为不瘸吗?你去掉风堇,其实她也很孱弱。她还有自己的队友呢,就好比轮椅和拐杖。你想想,万敌什么时候有个拐杖能拄着。有好轮椅好拐杖的队伍都有救,有的角色本体不行还没好轮椅,那真要救了。黄泉售后椒丘,那拐力低的放现在看甚至算不上拐杖,只能算棍子。不是赛飞儿和加强银狼,黄泉这虚无命途队友全是去击破的,现在面临自己数值和队友双重问题,这才是亟待加强的角色该有的表现。这也是为什么说流萤加强始料未及的地方,我当然说不出来反对,我是玩流萤的,说多了会被当作得了便宜还卖乖。不过我更期待希儿与瓦尔特加强,我曾经为镜流加强发声,认为这个加强纯粹是表面工作,后来的加强让我对加强方面有所改观,希望这次别让我失望。

4.最后说一句我的个人观点,抽卡看xp不是错的,本来就该是喜欢优先。就像你说你可以和你不爱的人在一起,但这是游戏,我想和爱的人在一起。和爱的人在一起才会更幸福,为了强度抽卡,整成被强度所驱动的人,其实就是在和不爱的人在一起,那会失去很多,三路和王棋给你抽卡压力,你如果打得过,就别在意怎么打过去的,飘过去也是过去,你后面会慢慢感觉到,其实转变心态,没事上网骂两句ch是sb,就知道上压力骗氪,其实就好了,哈哈,至少玩单机PVE游戏就别给自己上压力了,还是多想想怎么开心吧。