太恶心了,不知道是一堆bug还是故意做那么恶心的,一对比4的锁定和敌方攻击数值,2黑的还要恶心百倍。
2黑的锁定跟4差不多,也是烂,而且由于敌人各种高ai泥鳅,攻击经常打空的,最离谱的是敌人连飞燕都能泥鳅躲,真难受,4代虽然也有继承了一点泥鳅橡皮但不至于像2黑那么高频率ai,而且还有aoe控制断头摔,各种取消等等各种好的应对方法。而且2黑的视角是独一份的烂,经常卡在墙角第一人称,比原版2和西格玛2的视角还烂
某些招式输入有延迟,按了不会马上出来,要等一会才会释放出来,导致经常没放出来被打,招式衔接不顺畅,预输入这块没做好,一对比,4的招式输入简直不要太丝滑,想怎么放怎么放。
最不能忍的是,除了龙剑其他武器的飞燕经常被吞,我都不知道是我的问题还是游戏本身的问题,2代空中重击硬直太大了,飞燕一旦被吞,基本就是等着被群殴,不像4代哪怕飞燕释放失败,除了双刀其他武器空中重击硬直都很小,而且还可以通过断头摔等方法补救。
以上两点真的太过于影响手感了,真是被恶心坏了,2代历经三个版本,还能做成这样,可见忍者组做这种act的能力可能真的不行了。本身西格玛2人数少怪泥鳅肉点也就算了,2黑还真是无脑照搬过来,随便人数加多,除了断肢率其他的真的是不改,一个二个超强ai泥鳅,直接让龙剑镰刀这种攻击频率低的武器打得很难受,双拐这种过于吃低延迟和飞燕输入的也受了不小影响。唯一好就好在棍子锁链这种攻击频率高还有范围大的武器得到了变相加强,放在以前爆忍环境可能不算很吃香但是面对高ai泥鳅环境,就是大放异彩了。
基本上4代一出我就很少碰2黑了,这俩根本就不是一个层次的东西。不过2黑牛逼的是,让光荣忍者组证明了他们对虚幻5的优化能力是比较强的,虽然在虚幻5里面2黑的画质表现不算很强(其实我觉得意大利水城那一章画面表现力不输欧美第一梯队了),但是所表现出来的优化是虚幻5里最好的,加载快,配置要求不高,这就很奇怪,比自己引擎优化好多了。