宝可梦全特性分析 通常特性篇(截止第八世代)
NormanFFRockwell
2026年03月10日 07:50

宝可梦部分特性重做,详细整理(42个)询问AI

1 发光

• 效果:登场时,使对方全场宝可梦的命中率降低10%

• 同一敌方在场期间仅触发一次,不会重复叠加。

• 评价:作为首发登场特性,主打开局干扰,削弱对方全体技能的命中能力,为我方创造更好的生存空间。效果只在对方首次上场时触发一次,机制干净稳定。

• 定位:开局干扰、削弱命中、首发特化

2 采蜜

• 效果:使用虫系技能会采到蜜。

• 自身离场后,若有蜜,下一只登场的友方宝可梦吃蜜,每个蜜回复最大HP的1/8。

• 若登场为虫属性宝可梦,则回复翻倍。

• 评价:偏向游击与团队续航的特性,折返的同时,为队友提供稳定续航。虫属性宝可梦可获得额外收益,强度适中且泛用性强。

• 定位:游击、团队续航、虫系特化

3 蹒跚

• 效果:自身处于混乱状态时,闪避率获得提升。

• 自身能力等级被对方降低时,使施加弱化的对手陷入混乱。

• 评价:典型逆境反制型特性,自身被干扰或被弱化时能反过来干扰对手,打乱对方节奏,让弱化手不敢轻易针对。

• 定位:反干扰、逆境反击、混乱战术

4 正电

• 效果:自身使用电属性攻击技能时,威力提升百分之二十。

• 友方电系免疫威吓,不会被降低攻击等级。

• 评价:电系输出稳定提升,同时免疫威吓,保证物理输出不会被削弱,适合站场输出型电属性宝可梦。

• 定位:自身强化、电系输出、反威吓

5 负电

• 效果:自身使用电属性攻击技能时必定命中,不受闪避、命中率变化、场地等影响。

• 登场出场时,自身速度等级提升一级。

• 评价:电系技能全程稳定必中,保证输出不空转,登场自带速度强化,更容易抢得先手权。

• 定位:自身强化、电系必中、速攻压制

当正负电均在同一阵营时,双方获得彼此的特性。

6 同步

• 效果:自身陷入中毒、麻痹、烧伤、冰冻等异常状态时,让施加异常的对手同时陷入相同异常。

• 受到寄生种子、诅咒、撒菱等间接伤害时,将伤害等量反弹给对手。

• 评价:以牙还牙式的反制特性,异常与间接伤害双向对等反弹,让对手不敢随意施加异常或消耗,威慑力较强。

• 定位:反异常、反消耗、对等反弹

7 花幕

• 效果:登场后五回合内,我方场上所有草属性与妖精属性宝可梦获得保护。

• 保护效果为开启白色烟雾、神秘守护:能力等级不会被对方降低,也不会陷入任何异常状态。

• 评价:草、妖精双属性专属团队防护特性,提供稳定的防弱化与防异常双重保护,持续五回合,为输出手和辅助手创造安全站场环境。

• 定位:团队防护、草与妖精系特化、防弱化防异常

8 穿透

• 效果:攻击时无视光墙、反射壁、广域防守等防御场墙效果。

• 无视替身,直接对本体造成伤害。

• 攻击时永久无视目标百分之十的防御能力。

• 评价:纯破防输出特性,无视各类防御手段,自带稳定穿甲,不管对方如何堆叠防御,都能打出稳定高伤。

• 定位:破盾、无视替身、稳定穿甲、输出特化

9 共生

• 效果:我方全队共享剩饭、树果、贝壳之铃等续航类道具的回复效果。

• 讲究眼镜、讲究围巾、背心等限定强化类道具效果不共享。

• 评价:团队续航核心特性,只放大回复收益,不破坏装备特色,让全队续航能力整体提升,适合消耗队、续航队体系。

• 定位:团队续航、资源共享、消耗队核心

10 战斗盔甲

• 效果:自身不会被暴击。

• 受到物理攻击后,自身攻击等级提升一级。

• 单场战斗最多触发两次。

• 评价:物理向防御反击特性,从根源免疫暴击,被物理攻击后温和强化攻击,越打越凶,适合物盾转输出的站场型宝可梦。

• 定位:免疫暴击、物理反击、站场强化

11 硬壳盔甲

• 效果:自身不会被暴击。

• 受到特殊攻击后,自身特防等级提升一级。

• 单场战斗最多触发两次。

• 评价:特殊向防御反击特性,从根源免疫暴击,被特攻攻击后稳步提升特防,让特殊输出手越来越难突破。

• 定位:免疫暴击、特殊反击、特盾特化

12 黏着

• 我方携带的道具不会被抢夺、替换、消除、戏法、拍落。

• 被拍落时受到的伤害由攻击者承担。

• 评价:全队装备保护特性,彻底封锁对方针对道具的干扰手段,让全队装备稳定生效,克制戏法、拍落、小偷等战术。

• 定位:装备保护、团队辅助、反干扰

13 早起

• 效果:自身睡眠状态持续回合数减半,更快醒来。

• 因对方技能被催眠而醒来时,对敌方随机一只宝可梦强制施加一次哈欠效果。

• 评价:睡眠战术特化特性,睡得快醒得快,醒来还能反手干扰对手,强制对方进入睡眠,形成以睡制睡的循环压制。

• 定位:睡眠战术、强制干扰、反手压制

14 不眠

• 效果:自身被唱歌、催眠粉、蘑菇孢子等技能影响时视为自身使用“睡觉”且立刻醒来。

• 可以主动使用“睡觉”技能,睡觉时保持可行动状态,可以使用其它技能。

• 评价:反睡眠加自续航特性,既不怕对手催眠,又能主动睡觉回血,且睡觉不中断行动,生存与续航能力极强。

• 定位:免疫睡眠、主动续航、站场生存

15 干劲

• 效果:自身完全免疫中毒、麻痹、烧伤、冰冻、睡眠、混乱等所有异常状态。

• 处于异常状态下时,所有攻击技能威力提升百分之三十。

• 评价:顶级反干扰输出特性,免疫所有异常,即使被特殊手段施加异常也能获得增伤,输出与生存双稳定。

• 定位:全异常免疫、稳定输出、反干扰

16 紧张感

• 效果:对方全场宝可梦无法食用树果,无法触发树果效果。

• 对方所有回复类招式回血量减1/4,回复类道具效果减半。

• 评价:纯压制回复特性,彻底封锁对方续航手段,让消耗与回复战术难以实施,是续航队、盾队的顶级克星。

• 定位:封锁回复、反续航、压制消耗

17 心灵感应

• 自身和队友免疫我方造成的全体AOE范围技能伤害。

• 对方AOE范围技能无法命中除自身以外的我方队友。

• 评价:团队保护特性,既不怕队友群攻误伤,又能保护队友不被对方群攻压制,适合AOE队伍与联防体系。

• 定位:团队保护、防AOE、联防辅助

18 铁拳

• 效果:自身使用拳类技能时,攻击两次,第二次造成百分之三十伤害。

• 增强拳只加一次攻击。

• 评价:格斗系拳术特化输出特性,强化拳类技能威力,附带稳定增伤,适合格斗系物理输出手。

• 定位:拳系特化、格斗输出、增强效果

19 铁足

• 效果:自身使用踢踏、踩踏类足部技能时,威力提升百分之三十。

• 自身速度等级不会被对方降低。

• 评价:强化踢类技能,同时免疫减速弱化,保证高速出手权,适合高速物理输出手。

• 定位:踢类技能特化、物理输出、反减速

20 轻装

• 效果:自身失去携带道具时,速度能力翻倍(离场消失)。

• 若整场战斗未携带道具,速度变为1.5倍(整场存在)。

• 评价:无装备特化特性,失去道具后高速,主动放弃道具获得极致速度。

• 定位:无道具特化、高速速攻、极限输出

21 冰冻之躯

• 效果:受到特殊伤害攻击时,百分之三十概率使攻击方陷入冻伤状态。

• 冻伤状态会降低目标特攻能力。

• 评价:特攻反制特性,被特殊攻击就有概率冻住对手,同时削弱特攻,对特殊输出手有极强威慑力。

• 定位:反特殊攻击、冻伤干扰、特攻削弱

22 雨盘

• 效果:雨天每回合回复1/8 HP。

• 水系技能造成伤害的30%回复自身HP。

• 评价:雨天环境下拥有稳定站场续航,水系技能附带吸血,站场能力极强。

• 定位:雨天队续航盾

23 沙之力

• 效果:沙暴中钢/岩/地技能威力×1.25。

• 沙暴中命中率提升。

• 评价:沙暴环境下强化对应属性输出和命中,提升稳定伤害,输出更可靠。

• 定位:沙暴队输出

24 顺手牵羊

• 效果:携带道具时,技能威力×1.2。

• 未携带道具时,攻击后偷取对方道具。

• 评价:有道具增伤,无道具则抢夺对方道具维持战力,战术灵活多变。

• 定位:装备夺取、战术干扰

25 魔术师

• 效果:对携带道具的目标攻击时,技能威力提升百分之二十。

• 对未携带道具的目标攻击时,技能威力同样提升百分之二十。

• 评价:无条件稳定增伤特性,不管目标有没有道具,都能获得增伤,泛用性极强,输出全程稳定。

• 定位:稳定增伤、泛用输出、无门槛强化

26 不屈之心

• 效果:自身陷入害怕状态、打空技能时,速度等级提升一级。

• 自己未出手且受到致命攻击时,免疫致命攻击和效果,但自己无法换人、且下一回合前必定死亡。

• 评价:绝境反杀特性,濒死时强制锁血并获得短暂无敌,给反手翻盘、反杀创造机会。

• 定位:绝境生存、反杀特化、锁血无敌

27 预知梦

• 效果:登场时直接知晓对方宝可梦威力最高的技能。

• 后续受到该技能攻击时,伤害降低百分之二十。

• 评价:信息差加生存特性,提前看破对方最大威胁,针对性减伤,让联防与承伤更稳定。

• 定位:信息对策、伤害减免、联防生存

28 危险预知

• 效果:整场战斗可以一次,主动知晓对方一只宝可梦的钛晶属性。

• 登场时知晓对方是否携带先制的攻击技能。

• 登场回合自身免疫一次先制攻击伤害。

• 评价:信息加生存特性,提前掌握对方关键信息,同时免疫一次先制,防止被快速秒杀。

• 定位:信息差、反先制、防秒杀

29 捡拾

• 效果:每回合结束时获得一个战斗使用的道具,可以丢掉或者替换当前道具。

• 每次上场最多触发两次。

• 评价:资源获取型特性,不占用行动回合,随缘获取道具,提升后期资源与续航能力。

• 定位:资源获取、娱乐实用、后期续航

30 柔软

• 效果:自身免疫麻痹状态,不会被麻痹减速。

• 受到接触类攻击时,伤害减少1/8。

• 自己受到反伤时减少一半反伤。

• 评价:不怕麻痹干扰,被近身攻击时、反伤时减伤,生存更稳定。

• 定位:免疫麻痹、减伤防御

31 免疫

• 效果:自身完全免疫中毒、剧毒状态。

• 受到毒属性技能攻击时,不会受伤,反而回复最大HP的八分之一。

• 评价:毒系顶级对策特性,毒系攻击不仅无效,还能回血,极大克制毒系消耗与剧毒战术。

• 定位:免疫中毒、反毒续航、毒系克星

32 熔岩铠甲

• 效果:我方全队宝可梦免疫冰冻状态。

• 受到非接触攻击时,将八分之一伤害反弹给攻击方。

• 评价:团队防冰加反弹特性,保护全队不被冰冻,同时反弹非接触伤害,克制部分输出。

• 定位:团队防冰、反弹伤害

33 湿气(场地)

• 效果:登场后五回合内,全场所有宝可梦无法陷入烧伤。

• 水属性、地面属性、湿气特性宝可梦每回合回复十六分之一HP。

• 地面属性技能可以必中飞行属性宝可梦。

• 评价:场地型核心特性,压制烧伤,为水、地属性提供续航,还能让地面技能直接命中飞行单位,战术价值极高。

• 定位:场地、水与地队核心、反飞行

34 我行我素

• 效果:自身免疫威吓、混乱。

• 连续使用同一技能,每段增加百分之十威力,上限百分之三十。

• 评价:站场输出特性,不受威吓和混乱影响,连招越打伤害越高,适合持续站场输出。

• 定位:免疫威吓、站场输出、连招强化

35 恶臭

• 效果:草、毒、恶属性技能威力提升百分之二十。

• 攻击命中后,百分之二十概率使对方中毒。

• 评价:多属性增伤特性,覆盖草、毒、恶三系,输出稳定且附带中毒干扰,泛用性强。

• 定位:多属性增伤、中毒干扰、持续输出

36 健壮胸肌

• 效果:自身攻击、防御等级不会被降低。

• 冲撞类技能无反伤,威力提升百分之三十。

• 评价:坦克站场特性,不被弱化,使用冲撞技能不自残还增伤,适合肉盾型输出。

• 定位:坦克、防弱化、站场输出

37 锐利目光

• 效果:登场时,将对方全场宝可梦使用一次瞪眼,防御降低一级。

• 评价:对标威吓的登场效果,威吓降攻击,此特性降防御,直接提升全队后续输出,简单强力。

• 定位:登场降防、输出型威吓对标

38 无防守

• 效果:全体所有伤害技能必定命中。

• 自身攻击时无视目标防御等级提升。

• 评价:稳定输出特性,必中加无视防御强化,不怕闪避和防御强化,输出稳定不浪费回合。

• 定位:必中、无视防御、稳定输出

39 逃跑

• 效果:无视不能替换、场地陷阱、追打伤害。

• 被束缚时回复八分之一HP。

• 评价:灵活游击特性,不受限制场地影响,被束缚时自带小额续航。

• 定位:游击、灵活联防、生存续航

40 治愈之心

• 效果:回合结束时有百分之五十概率清除自身或队友一项异常状态。

• 清除的同时回复八分之一HP。

• 评价:温和团队辅助特性,兼顾清异常和续航,稳定提升队伍容错率。

• 定位:团队治愈、清异常、续航辅助

41 叶子防守

• 效果:登场获得一次尖刺防守。

• 晴天下若已消耗一次,可以重新触发一次。

• 评价:草系特色生存特性,自带保命反弹,晴天环境下效果更强,适合草系站场。

• 定位:草系、反接触、保命反弹

42 防弹

• 效果:免疫所有波、球、弹、炮技能。

• 受到特殊伤害减少1/10。

• 评价:防御特性,专门克制特定技能,附带小额特防减伤,生存稳定。

• 定位:特防、免疫技能、特防强化