Switch 2版《生化危机7》表现出色 但《生化危机8:村庄》略有不足
DigitalFoundry搬运
2026年03月08日 10:09

原文:https://www.digitalfoundry.net/reviews/resident-evil-7-shines-on-switch-2-but-village-falls-short

作者:Oliver Mackenzie

翻译:bbpoo

Switch 2不仅在2月27日发售了一款移植得令人惊艳的《生还危机 安魂曲》,卡普空在同一天还慷慨地为Switch 2玩家带来了《生化危机7》与《生化危机8:村庄》的移植版。基于《安魂曲》的优异表现,您或许会期待Switch 2能轻松拿捏这两款旧作,但事实证明,虽然《生化危机7》的表现如预期那般好,其续作《村庄》却在部分细节上略显粗糙。

先看《生化危机7》,Switch 2版的表现说起来其实很简单,视效基本就是PS4的翻版,只是有一些调整。Switch 2的CSM (级联阴影贴图) 不同质量之间的分层较为缓和,但体积雾的分辨率似乎有所降低。此外,Switch 2版有一种奇怪的色偏问题,看起来不太对劲。

Switch 2版主机模式的原生分辨率大约是720P,然后上采样到1080P,可能是NVIDIA的DLSS。而基础款PS4则是1080P渲染+TAA抗锯齿,但时至今日,较低分辨率配合DLSS的图像效果优于PS4已不足为奇:Switch 2版中植被的抖动减少,且高光度光照的细节更稳定。唯一遗憾的是Switch 2版仍保留了原版游戏中过于强烈的色差效果。运行帧率呢?据我观察,游戏全程稳定锁定在60FPS。

《生化危机7》在掌机模式下的表现同样出色,尽管数毛分析表明渲染分辨率仅为432P,保证图像质量的重担再一次落在DLSS的肩上。运行性能似乎也稳定60FPS,虽然自带屏幕的VRR很可能掩盖了帧率低于目标值的微小波动。无论如何,Switch 2版《生化危机7》都是极为流畅的体验,这个移植版本简直无懈可击。

《生化危机8:村庄》对硬件提出了更高要求,宏伟的城堡与开阔的室外场景让渲染环境变得更具挑战性。分辨率设定与《生化危机7》一致,即主机模式720P,掌机模式432P,推测仍将采用DLSS进行上采样。相对的,基础款PS4版是固定900P,但RE引擎那捉急的TAA拉低了远景的清晰度。

在图像质量对比中,Switch 2版明显又赢一次。但在雪花渲染上,其使用的上采样技术会导致雪花若隐若现,甚至是几乎不可见。此外,值得注意的是Switch 2版的雾气渲染比现有平台更为浓密,具体原因尚不明确。

Switch 2版《生化危机8:村庄》的性能表现也比同平台的《生化危机7》更不稳定。Switch 2版同样是PS4版那种不锁帧运行,但距离达到60FPS的目标仍有明显差距。室外场景的帧率距60FPS的目标有不小差距,有时甚至与PS4版的运行帧率完全一致。例如,我们一贯作为压测的水库区域帧率可能降至接近40FPS。掌机模式同样存在掉帧问题,在负载较高的场景中频繁出现卡顿,这表明其VRR屏幕未能将帧率波动平滑至可接受的水平。

我也简单回看了这两款游戏的Series S版。其中,《生化危机7》在Switch 2上的表现大体与Series S版相当,两者都能稳定达到60FPS。Series S版是1440P棋盘渲染,并且支持光追全局光照和反射。开启光追会对性能造成影响,但若配合VRR则帧率波动可以接受。而对于《生化危机8:村庄》来说,Series S版关闭光追时能够锁定60FPS,而本就不支持光追的Switch 2版做不到。Series S版《生化危机8:村庄》支持光追,但开启后的性能损耗实在得不偿失。

总而言之,卡普空这次陪嫁的两款《生化危机》是两种状态。首先,我们可以毫不犹豫地向您推荐《生化危机7》。与PS4和Series S版相比,画面上的细微差别几乎难以察觉,但DLSS再次发挥了神力,Switch 2版的图像质量不俗。《生化危机8:村庄》在DLSS的加持下的画面表现不错,但不锁帧配置下的运行帧率不稳定,游玩起来不够完美。如果您可以接受这一点,那么这款游戏值得在Switch 2上一试;但如果您对帧率波动非常敏感,则应该考虑在其他平台游玩。我们还是认为卡普空可以考虑在Switch 2版中提供30FPS/40FPS/60FPS不锁帧三种模式。

生化危机7 图片:

生化危机8 图片: