大巴扎 补丁 12.0:猎人登场 内容前瞻
TheBazaar-大巴扎
2026年03月05日 01:09
大巴扎游戏

赛季更新

  • 奖励通行证已更新,新增以下免费装饰:

    • 等级20:林线符文卡背

    • 等级40:利爪天赋卡诺克

  • 宝箱

    • 装饰宝箱的图标已更新为通用样式,不再以斯黛拉为主题

    • 上一期奖励通行证的装饰已加入宝箱

    • 宝箱新增内容

      • 北境守护者(地毯)

      • 松鼠与猫头鹰(地毯)

      • 30个卡诺克物品皮肤

  • 商店

    • 新的卡诺克装饰现已在商店中上架,可用宝石购买

排行榜奖励

  • 排行榜奖励已发放给以下1000名玩家:

    • 坠落地点冠军(前10名)

    • 坠落地点典范(前100名)

    • 坠落地点精英(前1000名)

体验优化

  • 附魔效果已从提示信息中的物品标题中分离显示

  • 在窗口模式下,玩家现在可以通过拖拽窗口边缘或角落来调整窗口大小

  • 现在可以通过任意键盘输入跳过视频

  • 《The Bazaar》 已新增 意大利语本地化。

游戏玩法改动

  • “陷阱”与“符印”标签被暂时禁用

  • 未使用朱尔斯时,如果你拥有需要高温或霜冻的物品,升级时现在可以获得高温和霜冻槽位

    • 每种最多可获得1个

  • 未使用卡诺克时,如果你拥有需要怒火才能生效的物品,升级时现在可以获得卡诺克的基础怒火技能

  • 略微提高了前8个等级获得的最大生命值(每级+50)

  • 调整了"翻倍"和其他基于百分比的触发效果的运作方式,使其不再与持续百分比加成产生双重叠加,例如:

    • 黑曜石地图石使用时其伤害会超过翻倍而非恰好翻倍,因为它会取已加成的数值来计算"翻倍"加成,而应用后该加成又会被黑曜石的翻倍效果再次加成

    • 类似地,洗碗机和榨汁机不再导致榨汁机的伤害远超预期地增长

  • 持续百分比最大生命值加成现在改为加法叠加

    • 两条白银腰带(+50%最大生命值)之前会提供125%的额外生命值,现在提供100%的额外生命值

  • 降低了灼烧衰减速率 (3%)

新遭遇战

  • 蚺蛇(新)

    • 第9天怪物

    • 技能:磨砺精进

      • 当你使用武器时,己方最左侧的武器+[5/10]伤害(限本场战斗)

  • 荒原恐兽(新)

    • 第10天怪物

    • 技能:暴走之兽

      • 己方最左侧的武器+伤害,等量于其暴击率

      • 己方最右侧的武器+伤害,等量于你的怒火

  • 野人(新)

    • 第7天怪物

    • 技能:边境生活

      • 每天开始时,获得一件怒火物品

  • 独角驯

    • 第7天怪物

    • 技能:孤独冲锋

      • 当你进入暴怒状态时,造成伤害,等量于你护盾最高物品护盾值的50/100%

  • 野猪

    • 第4天怪物

    • 技能:暴食狂潮

      • 当你使用食物时,获得15怒火

      • 当你进入暴怒状态时,加速己方食物1/2/3秒

  • 狼獾

    • 第8天怪物

    • 技能:凶猛撕咬

      • 己方最慢的武器+伤害,等量于其暴击率

  • 忧虑瘤怪

    • 第4天怪物

    • 技能:滑溜家伙

      • 己方被减速的物品冷却时间缩短5/10/15%

探险改动

  • 探险

    • 探险现在在进入时消耗入场券

  • 大胃王比赛

    • 起始为黄金级 (原为青铜级)

  • 朱尔斯的咖啡馆

    • 不再提供高温和霜冻槽位选项,因为这些现在已加入升级系统

  • 修补匠

    • 现在可以为凡妮莎出现

杜利

  • 原子钟

    • 获得工具类型

  • 急救艾登

    • 治疗改为10/20/40/80 (原为20/40/60/80)

  • 燧石

    • 重新设计

    • 起始为青铜级

    • 冷却改为6

    • 灼烧改为4/6/8/10

    • 当你使用另一件遗物或工具时,为此物品充能1秒

  • 叉车

    • 己方其他物品每拥有一种独特类型,此物品+[125/250]伤害 (原为按特定标签计数的版本)

  • 液压机

    • 每场战斗结束时,永久摧毁此物品左侧的物品,获得[2/4/6]金币,并获得该物品的类型 (原为:每场战斗结束时,永久摧毁此物品左侧的物品,并获得该物品的类型)

  • 动能加农炮

    • 修正了当此物品获得核心标签时不会为自身充能的问题

  • 螺旋帽(重新设计)

    • 获得武器类型

    • 冷却改为4

    • 造成10/20/30伤害

    • 当你使用核心时,一件物品开始飞行 (原为:每场战斗开始时,己方核心开始飞行)

    • 当你使用正在飞行的物品时,加速一件物品[1/2/3]秒

朱尔斯

  • 围裙

    • 护盾改为40 (原为20)

  • 阿扎坎乱炖

    • 高温:灼烧改为4 (原为3)

  • 巴努叶

    • 护盾改为20/30/40/50 (原为10/20/30/40)

  • 提篮

    • 任务1:需要8个食物 (原为12)

    • 任务2:需要15个食物 (原为24)

    • 任务3:需要30个食物 (原为48)

  • 开瓶器

    • 起始为黄金级

    • 冷却改为4/3 (原为5/4/3)

  • 醒酒器

    • 起始为白银级

    • 为一件食物充能2/3/4秒 (原为1/2/3/4秒)

  • 巨龙肉排

    • 冷却改为7/5 (原为8/6)

    • 灼烧改为10 (原为5)

  • 榨汁机

    • 使用食物获得的伤害改为10/15/20 (原为5/10/15)

  • 巨型三明治

    • 冷却时间改为 8/6 秒 (原为 6 秒)

    • 当你使用工具时,为此物品充能 2 秒 (原为 1/2 秒)

    • 高温:造成灼烧,等量于此物品的生命再生 (原为 高温:造成灼烧,等量于你最高灼烧的食物)

  • 伊姆

    • 灼烧改为4/6/8 (原为2/4/6)

    • 高温:触发减速时的灼烧改为4/6/8 (原为2/4/6)

  • 肉锤

    • 起始为黄金级

    • 冷却改为4/3 (原为5)

    • 造成10/20伤害 (原为10/20/30)

    • 相邻食物的冷却时间缩短10%(限本场战斗)(原为5/10/15%)

  • 老鼠夹

    • 获得陷阱类型

  • 番红花

    • 起始为黄金级

    • 护盾改为25/50 (原为5/10/15)

  • 调料架

    • 暴击率加成改为5/10/15 (原为10/15/20)

    • 当你用相邻物品暴击时,己方灼烧物品+5/10/15灼烧(限本场战斗) (原为:当你用相邻物品暴击时,为另一件物品充能1秒)

  • 什锦干果(译名调整,原为“野行混合粮”)

    • 任务1:需要10个食物 (原为15)

    • 任务2:需要20个食物 (原为30)

  • 天外来蒜

    • 灼烧改为2

    • 加速1/2/3件食物2秒 (原为1/2/3件1秒)

马克

  • 炼金炉

    • 起始为白银级

    • 当你使用药水时,灼烧[--/8/16/24] (原为15/25)

    • 每天开始时,升级一件低级药水并获得一件催化剂 (原为:获得一件催化剂)

  • 黑玫瑰

    • 生命再生改为2 (原为1)

  • 地窖

    • 起始为青铜级

    • 生命再生改为1/2/4/8 (原为2/4/6/8)

    • 不再升级药水

  • 地刺陷阱

    • 获得陷阱类型

    • 冷却改为9/8/7/6 (原为7)

    • 伤害改为20 (原为10/20/30/40)

    • 剧毒改为2 (原为1/2/3/4)

  • 产药药水

    • 可以转化为任意英雄的药水

  • 回收桶

    • 可以将药水转化为任意英雄的药水

  • 展示玻璃球(译名更正,原本是重复且错误的“雪花玻璃球”)

    • 起始为青铜级

    • 灼烧改为6 (原为4)

    • 获得6生命再生(限本场战斗)(原为4)

    • 当你使用药水时,此物品+[3/6/9/12]灼烧和生命再生(限本场战斗) (原为4/8/12)

  • 伊雅汗之书

    • 修正了闪亮效果未正常生效的问题

皮格马利翁

  • 不再比其他英雄多50点初始最大生命值

  • 蜂巢

    • 现在在购买时和每天开始时给予一只蜜蜂

    • 现在为所有雄蜂/无人机充能

    • 现在强化所有小型雄蜂/无人机

  • 陷阱装置

    • 重做

    • 获得陷阱类型

    • 每场战斗中敌人首次使用物品时,冻结该物品和其他[2/3/4]件物品2秒

  • 名片

    • 起始为青铜级

    • 价值增长改为1/2/3/4 (原为1/2/3)

  • 铁蒺藜

    • 获得陷阱类型

  • 财源炮

    • 重新设计

    • 造成伤害,等量于本次冒险中获得金币总数的两倍

  • 冷冻间

    • 冷却改为8 (原为6)

    • 冻结持续时间改为1秒 (原为0.5秒)

  • 曲柄杖

    • 现在仅为被动效果

    • 强化改为5/10/15/20 (原为4/8/16/24)

  • 水晶盆景

    • 冷却改为3 (原为4)

    • 治疗价值的1/2/3倍 (原为2/3/4倍)

  • 狗

    • 任务1:需要15个食物或玩具 (原为20)

    • 任务2:需要30个食物或玩具 (原为40)

    • 任务3:需要45个食物或玩具 (原为60)

  • 要塞

    • 起始为钻石级

  • 猪猪洗衣房

    • 起始为白银级

    • 冷却改为6/5/4 (原为6/5)

    • 治疗最大生命值的10/15/20%

    • 最大生命值增长改为30/90/150 (原为100/150)

  • 贾巴利匕首

    • 起始为白银级

    • 造成伤害,等量于此物品价值的[--/1/2/3]倍

    • 当你出售一件物品时,此物品+1价值

  • 景观楼

    • 新增:此物品+[10/15/20]价值(限本场战斗) (替代战斗外成长效果)

  • 单片眼镜

    • 重新设计

    • 冷却改为6/5/4

    • 获得护盾,等量于本次冒险中获得的金币总数

  • 猪疗膏

    • 重新设计

    • 冷却改为6/5/4

    • 获得治疗,等量于本次冒险中获得的金币总数

  • 当铺

    • 起始为青铜级

    • 你的最大生命值+此物品价值的[10/15/20/25]倍 (原为--/10/15/20)

    • 当你出售一件物品时,此物品+1价值 (原为1/2/3)

  • 皮纳塔

    • 现在给予一块巧克力棒、一颗口香糖球和一个小型玩具

  • 皮格的健身房

    • 重新设计

    • 冷却改为8

    • (主动)己方武器+本次冒险中购买的武器数量×[3/6/9]伤害(限本场战斗)

  • 帝王之刃

    • 伤害改为50/100/150/200 (原为50)

    • 任务1现在给予150伤害,需要8件武器 (原为250伤害和10件武器)

    • 任务2现在需要7件服饰 (原为8)

  • 保险箱

    • 现在有小概率掉落金条或珠宝袋

  • 货运

    • 现在只生成非皮格马利翁的物品

  • 雪花玻璃球

    • 冷却改为7/6/5 (原为7)

    • 冻结改为1 (原为1/1.5/2)

  • 机动雪橇

    • 冷却改为6 (原为8/7/6)

  • 茶具

    • 不再造成灼烧

    • 灼烧加成改为2/4/6 (原为1/3/5)

  • 葡萄园

    • 重新设计

    • 冷却改为5

    • 多重触发改为2

    • 治疗己方最大生命值的[5/10/15]%

    • 当你治疗时,减速一件物品1秒

  • 耶塔里亚大棒

    • 伤害改为750/1500

  • 悠悠球

    • 起始为白银级

    • 充能改为2/3/4 (原为3/4)

斯黛拉

  • 航空胶水

    • 起始为青铜级

    • 10/20/30/40 (原为20/30/40)

  • 作战气球

    • 护盾改为25/50/75 (原为20/30/40)

  • 强化飞碟

    • 冷却改为14/13/12 (原为12)

  • 飞镖

    • 冷却改为2秒 (原为4秒)

    • 此物品造成一半伤害

    • 每第三次攻击造成三倍伤害 (原为每第三次攻击暴击)

  • 爆竹

    • 冷却改为3

    • 弹药改为3 (原为5)

    • 伤害改为20/40/60 (原为20/30/40)

    • 摧毁时造成3倍伤害 (原为5倍)

  • 飞行单车

    • 重新设计

    • 己方护盾物品+5/10/15/20护盾

    • 如果正在飞行,翻倍此效果

  • 机库

    • 当你使用载具或无人机时,己方飞行武器和护盾物品+[8/16/24]伤害和护盾(限本场战斗)

  • 悬挂滑翔翼

    • 己方正在飞行的武器和此物品+[35/70]伤害(限本场战斗) (原为仅己方正在飞行的武器获得此加成)

  • 氢气罐

    • 冷却改为6 (原为5)

    • 当你使用相邻载具时,为此物品充能2秒 (原为:如果你拥有载具,每场战斗开始时使用此物品)

  • 寒冰炸弹

    • 起始为黄金级 (原为白银级)

    • 冷却改为4秒 (原为3秒)

    • 冻结1/2件物品1秒 (原为1/2/3件物品)

  • 风筝(重新设计)

    • 起始为青铜级

    • 冷却改为5秒

    • 2/3/4/5件小型物品开始飞行

    • 当小型物品开始或停止飞行时,为其充能1秒

  • 发射塔

    • 起始为白银级 (原为黄金级)

    • 冷却改为6秒 (原为8/7)

    • 为己方载具和无人机充能1/2/3秒 (原为:使用另一件载具)

    • 己方正在飞行的武器+50/100/150伤害 (原为50/100)

  • 熔岩压路机

    • 冷却改为8/6 (原为10/8)

    • 摧毁一件相邻物品(限本场战斗)

    • 灼烧改为50/100 (原为40/80)

    • 当你摧毁一件物品时,此物品+50/100灼烧(限本场战斗) (原为:当你摧毁相邻物品时,此物品灼烧翻倍(限本场战斗))

  • 湮灭火炮

    • 当一件物品被摧毁时,此物品+200/400伤害(限本场战斗) (原为:伤害等量于被摧毁物品冷却的50/75倍)

  • 氧气面罩

    • 护盾改为20 (原为10/20/30/40)

    • 当你使用另一件工具或载具时,此物品+5/10/15/20护盾(限本场战斗) (原为:当你获得护盾时,获得3/6/9/12生命再生(限本场战斗))

  • 零件选择机器人

    • 冷却改为10/8 (原为8/7)

    • 当此物品摧毁一件物品时,己方其他物品的冷却时间缩短1秒(限本场战斗) (原为0.5/1秒)

  • 压力热炉

    • 冷却改为6秒 (原为5秒)

    • 当你使用另一件工具或载具时,为此物品充能2秒 (原为1秒)

  • 回收机器人

    • 现在还提供20护盾

  • 大红灯笼

    • 起始为白银级

  • 维修无人机

    • 冷却改为4秒 (原为3秒)

  • 安保无人机

    • 冷却改为8 (原为5)

    • 护盾改为20/40/60/80 (原为25/50/75/100)

    • 敌人使用物品时,为此物品充能1秒

    • 当此物品正在飞行时,冷却时间缩短2秒

  • 天空之锚

    • 伤害改为75/150/300

  • 太空激光

    • 获得射线类型

  • 斯黛拉的工坊

    • 当你使用工具时,为1/2件载具或无人机充能1秒 (原为:为一件载具或无人机充能1/2秒)

  • 定向无人机

    • 加速此物品左侧的物品2秒 (原为1/2/3/4秒)

    • 该物品+[3/6/9/12]%暴击率(限本场战斗) (原为5/10/15/20%)

  • 大块头

    • 冷却改为14秒 (原为14/12)

    • 此物品被摧毁时,造成伤害,等量于敌人最大生命值的20/30% (原为40/50%)

  • 漩涡加农炮

    • 冷却改为5秒 (原为4秒)

凡妮莎

  • 舱底蠕虫

    • 从仇恨水蛭更名

    • 重新设计

    • 获得水系和武器类型

    • 当敌人使用其最左侧的物品时,造成10/20/30/40伤害

    • 吸血

  • 带刃悬浮板

    • 伤害改为20/40/60 (原为30/50/80)

  • 滚石

    • 获得陷阱类型

  • 蝶剑

    • 冷却改为6 (原为7/6/5)

  • 三花

    • 冷却改为6 (原为7)

    • 不再造成双倍暴击伤害

  • 炮弹

    • 相邻物品拥有2/3/4最大弹药 (原为1/2/3)

  • 拍立蚌

    • 起始为白银级

    • 冷却改为7/6/5 (原为7/6/5/4)

    • 每场战斗中敌人前2/3/4次使用物品时,使用此物品 (原为:每场战斗开始时,使用此物品)

  • 藏刃匕首

    • 起始为青铜级

    • 冷却改为4秒

    • 造成10/20/30/40伤害

    • 加速一件物品1/2/3/4秒

    • 每场战斗开始时,获得1金币

  • 珊瑚

    • 冷却改为5 (原为6)

  • 鸦巢

    • 如果你只有一件武器,该武器拥有吸血效果,且受减速影响的持续时间减半 (原为:如果你恰好只有一件武器,该武器拥有吸血效果)

  • 赛博铁尺

    • 起始为白银级

    • 造成10/20/30伤害 (原为10/20/30/40)

    • 当你暴击时,一件武器+5/10/15%暴击率(限本场战斗) (原为:你用此物品前2/3/4/5次暴击时,1秒内不受伤害)

    • 当一件武器的暴击率提升时,该武器+5/10/15伤害(限本场战斗)

  • 潜水头盔

    • 重新设计

    • 起始为黄金级

    • 冷却改为8

    • 护盾改为50/100

    • 为相邻物品充能1/2秒

    • 当你使用另一件水系物品时,为此物品充能1/2秒

    • 相邻物品在战斗中变为水系

  • 元素深水炸弹

    • 获得陷阱类型

  • 渔网

    • 每天开始时,获得一件来自任意英雄的小型水系或战利品物品 (原为:每天开始时,获得一条食人鱼)

  • 烽火

    • 更名为篝火

  • 枪套

    • 起始为白银级

    • 每场战斗中你首次使用物品时,加速己方小型物品1/2/3秒 (原为:每场战斗开始时,加速己方小型物品1/2秒)

  • 淬锋钢

    • 冷却改为3 (原为4)

    • 己方最左侧和最右侧的武器+5/10/15/20伤害(限本场战斗) (原为:此物品右侧的武器+6/12/18/24伤害)

  • 小冰镐

    • 冷却改为4 (原为5)

  • 冰山

    • 起始为钻石级 (原为黄金级)

    • 敌人使用物品时,冻结该物品1秒 (原为0.5/1秒)

  • 幻光鳐

    • 冷却改为6 (原为7)

  • 标枪

    • 冷却改为4 (原为5)

    • 造成50/100/150伤害 (原为120/180/240)

    • 当你用此物品暴击时,加速己方其他物品2秒

    • 此物品重新装填时,+50%暴击率(限本场战斗) (原为获得40/60/80伤害)

  • 锁镰

    • 伤害和成长改为4/8/12 (原为5/10/15)

  • 救生圈

    • 每场战斗中你首次即将被击败时,治疗200/500/1000/2000 (原为200/600/1200/2000)

  • 橘利安

    • 重新设计

    • 己方武器+伤害,等量于本次冒险中获得金币总数的一半

  • 食人鱼

    • 起始为青铜级

    • 冷却改为8/7/6/5秒 (原为6)

    • 造成20伤害 (原为6/12/18/24)

    • 移除了基础20%暴击率

    • 当你使用另一件伙伴或食物时,为此物品充能1秒 (原为:此物品造成双倍暴击伤害)

  • 刺刀手枪

    • 伤害改为15/30 (原为24/32)

  • 划艇

    • 现在需要7种类型 (原为5)

  • 深海弯刀

    • 伤害改为20 (原为20/40/60)

    • 当你暴击时,造成剧毒,等量于此物品伤害的一半 (原为20%)

    • 当此物品被加速时,己方剧毒物品+3/6/9剧毒(限本场战斗) (原为2/4/6)

  • 海狗沙龙

    • 起始为白银级

    • 冷却改为6/5/4 (原为5/4)

  • 六分仪

    • 当你加速时,一件物品+5%暴击率(限本场战斗) (原为:相邻物品拥有15/30/50%暴击率)

  • 鲨鱼利爪

    • 己方武器+10/20/30/40伤害 (原为己方其他武器)

  • 鳐鲨

    • 起始为白银级

    • 重新设计

    • 冷却改为6

    • 伤害改为20

    • 当你加速伙伴时,己方伙伴+5/10/15伤害和+1/2/3剧毒(限本场战斗)

  • 逞威风腰带扣

    • 暴击加成改为 15/30% (原为 25/50%)

  • 侦察望远镜

    • 当你减速时,一件物品+10%暴击率(限本场战斗) (原为:相邻物品拥有25/50%暴击率)

  • 潜艇

    • 造成60/120/240伤害 (原为50)

    • 如果这是你唯一的武器,受冻结和减速影响的持续时间减半

  • 深潜器

    • 重新设计

    • 冷却改为5

    • 己方最左侧和最右侧的水系武器与水系护盾物品+10/20/30伤害和+10/20/30护盾(限本场战斗)

    • 如果你拥有另一件载具或大型物品,此物品的冷却时间缩短2秒

  • 绊索

    • 获得陷阱类型

  • 龟壳

    • 起始为黄金级

    • 护盾改为20/40 (原为25)

    • 己方护盾物品+20/40护盾(限本场战斗) (原为10/15/20)

技能

  • 我们正在降低最大生命值的成长,并标准化部分数值。

  • 军火商

    • 最大生命值+10/20/30/40 (原为20/30/40/50)

  • 幕后交易

    • 最大生命值+10/20/30/40 (原为25/50/75)

  • 寻血猎犬

    • 充能改为1/2/3 (原为2/3/4)

  • 嗜血

    • 伤害+10/20/30/40 (原为20/30/40/50)

  • 斗士

    • 最大生命值+50/100/150 (原为75/150/275)

  • 珍藏宝物

    • 已禁用,被特殊展品取代

    • 将以不同形式回归

  • 暗袭寒流

    • 现在出现在斯黛拉技能池

  • 致命水域

    • 伤害+10/20/30/40 (原为20/25/30/35)

  • 坚韧不拔

    • 治疗+3/6/9 (原为5/10/15)

  • 专家飞行员

    • 伤害/护盾+10/20/30/40 (原为15/30/45/60)

  • 农田直供

    • 最大生命值+50/100/150 (原为75/150/275)

  • 急救包

    • 治疗+20/40/60/80 (原为20/35/50/65)

  • 后续护理

    • 治疗+20/40/60/80 (原为20/35/50/65)

  • 强化护盾

    • 重新设计

    • 己方护盾物品+10/20/30护盾,按敌人拥有的武器数量计算

  • 养生囤积狂

    • 最大生命值+50/100/150 (原为75/150/275)

  • 热能护盾(新)

    • 出现在杜利、朱尔斯和斯黛拉的技能池

    • 你拥有的每件护盾物品使己方灼烧物品+[--/2/3/4]灼烧

  • 到碗里来

    • 重新设计

    • 己方最左侧的物品变为食物,冷却时间缩短[3/6]%

  • 寒冰子弹

    • 修正了此技能仅对武器生效的问题

  • 碎冰者(新)

    • 己方最左侧的物品受冻结影响的持续时间减半

    • 如果你恰好只有一件武器,己方所有物品受冻结影响的持续时间减半

  • 势不可挡

    • 加成改为2/3/4% (原为2/4/6%)

  • 锋铁共鸣

    • 基础伤害改为8 (原为3)

    • 成长伤害改为1/2/3 (原为3/4/5)

  • 这是无人机

    • 重新设计

    • 己方最左侧的物品变为无人机,冷却时间缩短[3/6]%

  • 有条不紊

    • 重新设计

    • 己方最左侧的物品变为科技,冷却时间缩短[3/6]%

  • 举重

    • 因与另一技能相似而已禁用

    • 将在之后回归

  • 简易餐盘

    • 出现在杜利、朱尔斯和斯黛拉的技能池

    • 你拥有的每件工具使己方护盾物品+[--/10/20/30]护盾

  • 潜水大师

    • 重新设计

    • 己方最左侧的物品变为水系,冷却时间缩短[3/6]%

  • 打入恐龙群

    • 重新设计

    • 己方最左侧的物品变为恐龙,冷却时间缩短[3/6]%

  • 原始狂怒

    • 更名为原始能量

    • 伤害+5/10/15/20 (原为10/15/20/25)

  • 蛋白粉

    • 最大生命值+10/20/30/40 (原为20/30/40/50)

  • 纯粹想象

    • 重新设计

    • 己方最左侧的物品变为玩具,冷却时间缩短[3/6]%

  • 锐利棱角

    • 当你使用护盾时,己方武器+[2/4/6]伤害(限本场战斗)

  • 神射手(新)

    • 己方最左侧和最右侧的武器+10%暴击率

    • 如果你只有一件武器,该武器造成双倍暴击伤害

  • 冰碎

    • 伤害+5/10/15 (原为15/20)

  • 慢性灼烧

    • 现在出现在斯黛拉的技能池

  • 特殊展品

    • 现在出现在马克的技能池 (原为仅杜利)

    • 重新设计

    • 己方最左侧的物品变为遗物,冷却时间缩短[3/6]%

  • 持久之力

    • 因与另一技能相似而已禁用

    • 将在之后回归

  • 力量

    • 伤害+5/10/15/20 (原为10/15/20/25)

  • 左撇子和右撇子

    • 伤害+10/20/30/40 (原为20/30/40/50)

  • 强健手臂

    • 伤害为收入的1/2/3倍 (原为1/2/3/4倍)

  • 让我缓缓!

    • 减速所有物品1/2/3秒 (原为2/4/6件物品)

  • 精简武器

    • 现在出现在杜利和朱尔斯 (原为仅凡妮莎)

  • 钛制外壳

    • 护盾+5/10/15 (原为15/30)

  • 坚固

    • 护盾+5/10/15/20 (原为10/15/20/25)

  • 前向护盾和后方防御

    • 护盾+10/20/30/40 (原为20/30/40/50)

  • 毒势

    • 伤害+2/4/6 (原为3/6/9)