SHMA哥斯拉(1975)造型对比
-磁石进行曲-
编辑于 2026年06月18日 16:27
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手办模玩怎么玩?

前排提示,本文主要探讨shm75G与皮套造型的具体差异,并对模型本身做简单的评价。关于75G的造型历史,可参见【特摄造型】哥斯拉(1955-1975)篇​,此处不再赘述。

1.头部造型:shm一如既往地犯了开模的问题,75G的面部有较为明显的缺肉——雕刻痕迹本就深的酒井原型,再碰上万代的翻模,成品往往显得更加“瘦削”“干瘪”,缺乏肉感(去年的新世纪G同样有类似的问题);

对比可得,75G的眼眶有所扩展,下眼睑位置较低,脸颊和嘴唇则不够凸,导致了“大眼萌”的情况;

另外,嘴巴是否可以完全闭合也令人在意...

观察如图可以发现,75G的眉弓是有非常明显的弯曲的,这点shm处理得也不甚令人满意;

然而,shm的“大眼萌”问题真的很严重吗?

我倒不这么认为,如图同样为电影截图,明明皮套已被改造,却表现出浓厚的74G的气质,这时又显得shm差的不那么远了;

但是,如图所示,除了漆面造成的反光,还可以确认到75G瞳孔中心的白点是没有被涂掉的——这随即暴露了很多75G周边会犯的问题,也就是忽视了瞳孔中心的白点涂装,看样子shm虽然还原了血管细节,但应该也忽视了白点细节。

2.身体造型:我个人对身体部分非常满意,尤其是要夸一下关节设计和分件,可以发现,shm巧妙地将缝隙隐藏于造型之中,在不破坏模型对皮套松弛感还原的同时,又强调了坚实感;

此外,脖子似乎有些略短?以及脚掌和脚跟不够厚实(接地倒是不错),这些致使头显得更大了——75G的特征应是长脖子和稳重的下盘。

3.背鳍造型:本次shm似乎加入了多个可动背鳍的设定,层叠和摇晃的背鳍将非常利于动感的表达。

4.发散:左图为拍摄宣传照时的75G皮套,严格来说是介于74G和75G之间的造型。此时皮套还未正式用于拍摄,面部未被改造,头部也未受损,背鳍和爪子未被重新涂装,因此与正片造型不同;

我认为,此次shm似乎融入了一些此造型的印象。无论是原型阶段的有意为之还是无心之举,总之,shm确实与其有一定程度的相似性(尽管涂装是按正片来的);

考虑到万代的产品企划,我推测,本款虽然名为75g,但万代开发时可能也希望将其作为74G平替(起码在真正的74G出来之前)——关于这点,我谈一下自己的理解,在shm发展早期,造型是没有被精确区分的,如初版91基和机械基的官图:

是分别用94G和95G来替代91G(北海道)和91G(新宿)的。94G作为最初的产品,当时的商品名甚至只是简单的“S.H.MonsterArts ゴジラ”,并未区分造型,在访谈中,酒井和川北也表示选择94G的造型以代表整个平成G——这些均表明shm发展早期是无意区分造型的;

然而,随着shm壮大,万代也需要发掘更多的造型来适应商品化并回应玩家们的需求,这就迫使shm逐步开始区分造型(尽管幕张决战套装依旧用的95G),典型如89G和91G(新宿);

平成线这边,敌役再版引出新规造型似乎已经成为一种可行的策略(至于幕张决战套装为何没引出93G,只能认为是万代暂时没有开启93线的企划);

而昭和线这边,往往是新规造型引出敌役(以72线为例),可见万代也意识到了产品之间的互动对销售的积极意义;

但过于聚焦某一造型,又容易缩小客户群体,尤其是潜在客户——对于很多玩家来说,他们的态度往往是“某几年间的哥斯拉形象,买一个就足够了”,所以即便万代和原型师过于精确,对销售的意义也并不大,因此将造型“大众化”,可能也是目前万代策略的一环;

(72基就是非常典型的例子,其对皮套的还原并不优秀,但却符合了大众对“昭和基”这一概念的印象,因为不少玩家本就是抱着“昭和基”而非“72基”的想法购买的)

回到75G,我认为其选择融入74G(或制作发布会时的75G)的印象也是出于相似的理由。但这可能并不代表万代计划开74线,目前来看,作为孤品的74MG应会被75MG(如果后续落地)“替代”(依旧同理,不少玩家只是想要一个“昭和MG”而非“74MG”或“75MG”,且74MG的造型问题也很大。所以只能许愿75MG更还原皮套一点,然74MG作为黑历史存在吧

遗憾的是,本次75G没有引出75MG和泰坦巨水龙,甚至连预告都没有(或许要等到75G出货才会有新动静了)。无论如何,昭和线能持续出下去是好事,尤其是万代一改几年前的企划思路(占个坑就一击脱离),强调角色阵容的完整性和互动性(当然,定价也是一路狂飙,品控更是直穿地心),未来应该可以看到更多补全的作品。

以上便是我对shm新产品的一些个人理解,无关乎购买建议,欢迎各位友善讨论、交流。